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Thema moderiert von Nukey

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sek. KS-Fähigkeiten - nicht im Kampf wirksam?

Bubblefish

Station 1:23:1

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sek. KS-Fähigkeiten - nicht im Kampf wirksam?

Folgender Kampf fand zwischen mir und Wiesel statt.

eRn[496]

Und wie immer bei größeren Auseinandersetzungen verstehe ich einiges nciht bzw. ich habe das Problem das sich über die Berechnungsformeln die mir bekannt sind andere Ergebnisse ergeben.

Ich bin zu dem Schluß gekommen das wahrscheinlich in diesem Kampf keinerlei sekundäre KS Fähigkeiten berücksichtigt wurden. Besonders gut sieht man das an den Blizzards.

Treffe berechnen sich bei EMP meines Wissens nach:

Kanonen * Trefferchance * Trefferbonus * (1 - EMP-Widerstand)

Für meine Blizzards gilt dann:
mit sek Werten: (163*2) * 0,75 * 1,5 * (1 - 0,295) = 258
ohne sek Werte: (163*2) * 0,75 = 244

hier gleicht sich das offensichtlich gerade aus. Für Wiesels Blizzards ergibt sich aber:
mit sek Werten: (168*2) * 0,75 * 1 * (1 - 0,5) = 126
ohne sek Werte: (168*2) * 0,75 = 252

Im Kampfbericht kann man sehen das die Abschüsse der Blizzards sehr stark vermuten lassen das mein EMP Widerstand nicht zählte. Ich vermute mal das es bei meinen auch so ist, nur eben nicht so auffällig da Wiesels Widerstand wohl meine Trefferchance gut kompensiert.

Ein sehr ähnliches Ergebnis ergibt sich bei der Berechnung der Quallen. Die hätten eigentlich nur die Piras und höchstens 600 haie schaffen sollen.

Nach dem EMP-Schritt hatte Wiesel noch 6417 kämpfende Haie. Dieser erzielen gegen Korvetten 6417 * 0,85 = 5454 Treffer. Ich hatte 3795 Korvetten vor Ort.

Mit dem Schildbonus von 61% hätte er, wenn wir von den gleichen Schußregeln wie bei KS Kanonen ausgehen (also keine Schadenübertragung bei wenige als 100% Trefferchance) pro Korvette 2 Treffer benötigt. Also wären 2727 Abschüsse zu erwarten gewesen.

Selbst bei totaler Schadensübertragung ergibt sich für die haie an Feuerkraft:
5454 * 12 * 1,01 = 66102 Schaden
Für meine Korvetten:
12*1,61 * 3795 = 73319

Er hätte also auch hier nicht alle zerstören dürfen.

Interessant ist wieder die berechnung ohne alle sek. Modifikationen.

Hier ergibt sich das für 3795 Korvetten eben genau soviele Treffer benötigt werden. Für diese treffer müssen müssten 4464 haie feuern. Bleiben 1953 die auf meine Taifune geschossen haben.

1953 * 0,55 = 1074 Treffer. Ein Hai braucht 5 Treffer um 1 Taifun zu versenken, also erwartet man eine Velustrate von 215 Taifunen.
Dies stimmt nahezu perfekt mit den Kampfergebnissen die auftraten überein.

Auch meine Taifune/Hurricanes haben anscheinend normal geschossen. bei 4 Kanonen und etwa 50 Trefferchance gegen Jäger treffen die normalerweise 2 pro Schiff. Mit den 50% Trefferbonus wären 3 erwartet gewesen.

Sollte das so sein? Oder ist da tatsächlich etwas falsch gelaufen?

 


09:16, 26.10.2005 Optionen

Nukey
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du hast von dem her recht, dass die schiffe eine totale schadensübertragung haben. dass hier was mit den sekundärboni nicht stimmte, ist wohl auch so - der kampf wäre anders ausgegangen. ich weiß nicht was nicht stimmt, ich habs eigentlich extra getestet gehabt und es hat gestimmt, aber werds mir nach dem duschen anschaun..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:22, 26.10.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Schadensübertragun also. ist das tatsächlich so wie im Simulator, also das wenn ich genug schaden für 1k Schiffe mache aber nur 500 Treffer aber trotzdem 1k abschieße?

Oder eben auch wie im sim das wenn ich Schaden für 500 hab, aber Trefferchance für 1k das 1k nachahuse gehen?

Oder habt ihr das so abgeregelt das trotz der Summenrechnung noch die Sinnvollen Höchstegranzen zählenß

 


16:14, 26.10.2005 Optionen

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beispiel:

10 schaden, schiff hält 15 aus (annahme)
du triffst einmal (is ja immer zufallsgeneriert pro schuss) ->
nix passiert
du triffst nochmal: 1 schiff tot
du triffst nochmal: 1 schiff tot
du triffst wieder: nix passiert
du triffst nochmal: 1 schiff tot
du triffst nochmal: 1 schiff tot
.. usw. klar?
(aber schaden 50 schiff hält 30 aus -> 1 schiff tot, nicht mehr.)

 

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22:05, 26.10.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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eRn[505]

 


23:05, 26.10.2005 Optionen

weezle

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bei 4 deffern is des ja auch kein wunder

 


05:36, 27.10.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Schon, aber die sek. Fahigkeiten sind immer nochnicht einberechner. Wie man an den Quallen des Angreifers sieht.

 


05:55, 27.10.2005 Optionen

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es tut mir leid, aber ich hab halt auch ein leben neben aquata - ich hab schließlich auch freunde, eine familie, studiere, und hab (ganz selten mal, aber doch) auch ein bischen freizeit.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

06:35, 27.10.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Passiert

So ne Reparatur dauert eben solange wies dauert. ich hab den da nur zugetan weil ich nicht wußte ob Du schon was gemacht hattest oder noch dran arbeitest.

 


06:37, 27.10.2005 Optionen



Station ::

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es ist wieder zeit meine sig einzuspielen

 


06:54, 27.10.2005 Optionen

Nukey
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jo, danke, die hilft mir

ich will mir jetzt sobalds geht einen laptop kaufen damit ich unter den uni-freilaufzeiten (ca. 1-6 stunden am tag) auch was an aquata machen kann.. hab leider atm nur 8€ am konto, aber ich werd das schon irgendwie schaffen

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

08:21, 27.10.2005 Optionen

Phrosch
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freilaufzeiten? wohnst noch daheim?

wie weit hast es dann imme rzur uni?

 

There will be pudding!

Editiert von Haenfling, 12:14, 27.10.2005

12:13, 27.10.2005 Optionen

Nukey
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freilaufzeit=nix zu tun zwischen 2 VO
wohn noch daheim,ja... hab je nach verbindung 1-2 stunden hin od. zurück...

 

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22:07, 27.10.2005 Optionen

Phrosch
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wuff. 1-2 std? ich wuerde eingehen. bin fuer 40 min allincl schon umgezogen. freiheit ist sooo geil ;D

 

There will be pudding!

02:01, 28.10.2005 Optionen

Nukey
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ich hab prinzipiell alle freiheit die ich will - nur das rein und rauskommen is bischen schwer. mit laptop und führerschein (führerschein in 2 wochen) schaut das ganze dann schon anders aus

 

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08:19, 28.10.2005 Optionen

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