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Ideen niedergeschrieben für Diskussion

Mentalo
Spirituelle Hoheit
Station 1:19:1
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Ideen niedergeschrieben für Diskussion

Grüße euch,

ich schreib hier einfach mal so ein paar dinge auf die mir ein bischen durch den kopf gegangen sind (nicht groß durchdacht).

1. Kampfrechner ungenau machen. So ist es irgendwie... naja... jede partei (angreifer & deffer) rechnen komplett durch, und dann wird abgebrochen / fleet gesavet. Da fehlt ein wenig der Nervenkitzel meiner Meinung nach.

(Alternative: Scan unabhängig von Verhüller & Deteks immer paar % ungenau machen, sozusagen als mindestwert, aber nicht zu hoch, gibt ja auch noch einen KS skill)

2. Scans nicht nur nach Detektoren und Verhüller verhältnis messen, sondern auch nach Punktzahl(xx%) unter umständen. Umso größer der Punkteunterschied vom scanner und gescannten (nur wenn scanner mehr punkte hat). Umso größer ist die chance bei einem Neuigkeitenscan eine Verteidigungsnews nicht zu entdecken. (Erklärung wäre gegebenenfalls, das bei kleineren Siedlungen/flotten weniger Leute bescheid wissen und es weniger schlupflöcher gibt wo scans durchdringen können, und so nicht alle Neuigkeiten herausgefunden werden).
Dies müsste aber dann in der Datenbank für ~4ticks gespeichert werden, das wenn er innerhalb von ~4 ticks noch weitere Neuigkeitenscans macht, die gleiche nicht angezeigt wird.
Aber natürlich können andere Neuigkeitenscan noch machen, und wenn die glück haben, haben sie alle, oder bei denen fehlt ne andere Neuigkeit als bei dem anderen, dann können sie zusammen schauen und vergleichen.

3. Lehnt an erstens an, und zwar das man Flottenscans zwischen 24uhr und 6uhr etwas ungenauer macht, erklärung weil es dunkler ist und nicht die komplette flotte sehen kann. (Mir kam auch ein erweiterter ETA von +1 oder so in den sinn für die nacht, aber das wäre für unsere nachtschwärmer ja dann ein großer nachteil, also bleibt des weg, wüsste auch keine erklärung dafür )


Wie gesagt das sind nur ideen die ich niedergeschrieben habe (richtig durchdacht auch noch, nur ein wenig gedanken drüber gemacht xD), bisher noch keine Vorschläge oder ähnliches, sondern einfach mal das man die Meinung darüber schreiben kann.

Freue mich auf feedback, egal ob kritik oder zuspruch... aber bitte nicht nur schreiben das ist schei***... dann bitte auch mit begründung, sonst bin ich noch genau so schlau wie vorher :D

so das wars
bye
Mentalo

P.S. Was die ungenauen scans angeht bin ich mir wirklich nicht ganz sicher, einerseits würde ich das so gut finden, andererseits hab ich dann die befürchtung das man nur noch mit einer Übermacht angreift/angegriffen wird. Aber das ist nur eine Vermutung, ich weis es nicht, vielleicht ist auch öffentlicher angriff ausreichender schutz gegen übermacht. Find es momentan halt nur etwas... nunja komisch, das man praktisch seinen kompletten kampftick/s komplett und genau ausrechnen kann, da fehlt mir ein wenig die ungenauigkeit das ein nervenkitzel ist.

 

!!! Befrage Mentalo !!!

11:15, 28.4.2008 Optionen



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was ist das ziel dahinter?

 


11:21, 28.4.2008 Optionen

Mentalo
Spirituelle Hoheit
Station 1:19:1
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Na hauptsächlich das man die angriffs/verteidigungsticks nicht ganz genau ausrechnen kann, sodass immer mal eine Überraschung sein kann. (z.B. das wenn eine verteidgungsneuigkeit fehlt beim scan, und du greifst weiter an, auf einmal ist ein verteidiger mehr da z.B.) (kann von mir aus auch bei allen sein, muss ja nicht nur bei dem mit der höheren punktzahl sein :D )
Du weist ja nicht ob du alle hast mit dem neuigkeitenscan oder nicht.

Und das man ticks genau ausrechnen kann... nunja... evtl. wenn auf dauer immer eine gewisse ungenauigkeit wäre bei jedem, würden nicht so viele angriffe abgebrochen werden. Weil so kann man es ja ganz genau ausrechnen, und dann bricht man eben ab wenns zugunsten der verteidiger ist. Andersrum wäre dann evtl. immer ein Nevenkitzel da, ist der nun erfolgreich oder nicht ?!? Man weis es einfach nicht.

 

!!! Befrage Mentalo !!!

11:34, 28.4.2008 Optionen

Mordian
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hoi

also zu 1. kampfrechner ungenau machen... der is eh schon nicht genau, weil du nie so genau weißt wie das ks des gegners is von dem her find ich den aktuellen stand ganz in odrnung

2. scans wegen punkte ungenau machen.. hm... klingt nicht schlecht aber da es in den meisten allys wenn nicht sogar allen ein paar scanner gibt is des wiederum blöd weil du ja dann irgendwann gar nicht mehr scannen kannst und da is dann der nervenkitzel zu groß

3. des mit 24h bis 6h scans ungenau machen find ich jetzt nicht so schlimm bzw eigetnllich ganz gut weil nachts immer so derb viel los is... aber da bin ich mir sicher das der ein oder andere nachtschwärmer sich beschwert ^^

4. find des gut das sich jemand gedanken drüber macht und vorschläge bringt
5. find post wie von ahab sehr destuktiv und fehl am platz... lass das doch endlich....

 

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11:36, 28.4.2008 Optionen



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naja ich nehm einfach mal an dass du den grossen das leben schwer machen willst ;)

zu 1: wenn du das kampfscript erstmal begriffen hast brauchste den rechner auch kaum noch. ergo anfängerfeindliche neuerung

zu 2: dann haben die BLÖCKE™ halt kleine scannaccounts und alle andren kucken in die röhre


zu 3: der erste schritt auf dem langen weg alle über 14 loszuwerden. aber geht als anfängerfreundlich durch ;)


an mordian: ja schlimme frage was mit den änderungen erreicht werden soll. ich bin einfach so destruktiv *rofl*
achja: ich find post wie von dir fehl am platz *eek*

 


11:55, 28.4.2008 Optionen

Neila

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Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

12:06, 28.4.2008 Optionen

Neila

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ich finde das du wieder etwas über die stränge schlägst ahab... ... ach sche*** ich ja auch ... naja das ist nen thema über das wir wohl immer uneinig sein werden ...

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

12:08, 28.4.2008 Optionen

Mentalo
Spirituelle Hoheit
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Das ist nicht da um den großen das leben schwer zu machen, das betrifft auch die kleinen, wenn Sie kleinere angreifen.

z.B. mich, ich hab 2 mille punkte, greif einen mit 1 mille an, dann betrifft mich das genauso als wenn jemand mit 4mille mich angreift :D

Zu ersten... nunja ich dachte da an eins von beiden... also kampfrechner ungenau machen oder eben scans. Beides wäre doppelt gemoppelt :D (Und KS scan kann man auch gut ganz genau rausbekommen, von daher mein ich das mit, man kann den kampfrechner ganz genau benutzen wie es dann in den ticks kommt)
Wer scanner machen möchte im Block gerne, aber punkte niedrig halten,a lso nix machen ausser scannen stell ich mir langweilig vor (und multiaccounts sind ja nicht erlaubt ^^) :D

Aber wie gesagt waren einfach Blitzideen die ich mal aufgeschrieben habe, kann gut sein das sie müll sind :)
Ich bin halt am überlegen, wie man das erreichen kann, das es bei Kämpfen zu überraschungen kommen kann, ohne das man schon genau weis wie die ticks laufen.
Das kann man immoment wenn ich das richtig durchdacht habe nur indem man die Scans ungenau macht (von anfang an shcon eine gewisse ungenauigkeit ohne nen zusätzlichen KS skill bei flotten, oder eben was neues aufführen das man nicht alle Neuigkeiten immer bekommt)

Oder eben auch bei Kampfticks zufallsereignisse einführen z.B. das es nur für deffer zufallsereignisse gibt (positive so wie negative) also nur 3% chance auf positives und 2% auf negative oder so, nix hohes.

 

!!! Befrage Mentalo !!!

12:11, 28.4.2008 Optionen



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ich wusste noch garnicht dass wir uns uneins sind neila. muss ich wohl nen youtube-link verpasst haben ^^


wenns nur darum geht mehr überraschende kämpfe stattfinden zu lassen könnte man auch einfach die neuigkeiten löschbar machen.
würde dann aber auch wieder dafür sorgen dass leute, die nicht daueron sind um die deff-nachrichten zu löschen, attraktivere ziele werden

 


13:14, 28.4.2008 Optionen

Neila

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@ahab ... sind wir ja in dem falle nicht ... aber du weist worums geht wenn mal wieder die whine und flame threads losgehen ;) da fehlt mir halt deine attitüde was man wohl auch an meinen sammlern sieht ... :-P aber da fiel mir doch glatt auf, das seinen wunsch nach mehr "nervenkitzel" mit nem vergleich zu "deal or no deal" evtl. nicht so freundlich war ... "ich nehme die 17 weil 17 ist das alter meiner großmutter und am 17ten habe ich das erste mal..., oder soll ich doch lieber die 12 nehmen, weil 12 eier sind immer noch besser als ....."


back to topic

Im moment kommt es früher oder später zu schlachten mit mehr als 10 partein auf beiden seiten .. zusaätzlich haben einige bestimmte scout skills und sehr viele dets ... und KS skills können garnicht gescannt werden. somit würd es für die beteiligten sehr schwer bis unmöglich genau zu sagen, wie der kampf ausgehen wird. Eine verschleierung um ein paar % würde hier keine rolle spielen.

Somit ist es zur zeit sehr einsteiger freundlich, denn in größeren schlachten werden immer auch erfahrenere spieler beteiligt sein, am anfang bleibt alles sehr überschaubar ...

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

13:42, 28.4.2008 Optionen



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ich finde das das bestehende sysetm auch genug nervenkitzel hat wenn man später wie oben gesagt riesige schalchten mit vielen leuten hat wird das sowieso unübersichtlich und spannend^^

 


14:17, 28.4.2008 Optionen



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ich versteh auch nich wo da kein nervenkitzel is, du kennst die skills nicht bzw wird das ks und flotte von skills und deteks schon verschleiert ;)

2. mh naja halt ich nix von, warum gibt es verhüller und deteks?^^
und selbst die scaner können viel spaß haben wenn sie klein bleiben, dann gehen deine angriffe eh immer durch bei inaktiven leuten somit würde ein erfahrener "kleiner" spieler den neulingen dass spiel vermiesen (so denk ichs^^)

3. versteh ich den sinn nicht warum flottenscanns ungenauer werden sollen, scan ich eben 23:59bzw 6:01

deine vorschläge setzen die (gute) idee mti den deteks und verhüllern total ab ;)

kampfrechner sollte bleiben, dass eben leute die es wollen das berechnen ohne kampfscripts zu kennen, ist auch ne möglichkeit ahab^^ lücke erfolgreich gefunden,
weiterhin wäre die nächste lücke daran das die guten spieler die nötige erfahrung haben und den etwaigen verlauf des kampfes kennen :)



scan du doch einfach nich dann is es immer spannend^^ (der musste sein xD)

 


15:41, 28.4.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Ersteres kommt für mich nicht in Frage, da es nur dazu führen würde dass die TopSpieler schnell rausfinden würden wie ungenau der KR wirklich ist oder sich selbst einen schreiben würden.. -> Nachteil.

Den Rest lass ich mal so stehen wie er ist; Vielleicht fallt ja noch jemandem was dazu ein. Ich würde euch allerdings alle um ein gesittetes Diskussionsklima bitten. Ich erklär jetzt mal nicht was ich mein, ihr seid alle intelligent genug um genau zu wissen was ich meine. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:56, 28.4.2008 Optionen



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Hmm mal schwer nachdenk!!!

-->also hier mal meine Gedanken zu den Scannzeugs ;)

1) Ich würde es vllt so machen das nicht nur Detekts und Verhüller in die Berechnung eingehen sondern auch die Pkt.zahl
z.B:100Verhüller und 100Detekts -->sollte also im normalen eigentlich genau werden
-->aber wenn der Scanner x% mehr Pkt. hat sollte ein Faktor eingeführt werden der ihn es schwerer macht genau zu scannen - somit kann es also im ungünstigen Fall ein ungenaues ergebnis werden.
-->dies sollte aber auch andersrum sein

2)vllt könnte man auch "Fehler" in die Scans einführen.

z.B.:hier meine Vorstellung von der Reihenfolge
- genau
- etwas ungenau
- sehr ungenau
- leicht Fehlerbehaftet
- stark Fehlerbehaftet
- geblockt

bei welchen die dann den Skill Scanns blocken haben sollte es dann so aussehen
- genau
- stark Fehlerbehaftet (zusätzlich News mit dem Hinweis es wurde ein Fehlerbehafteter Scan erzeugt mit folgendem Inhalt an den der gescannt wurde)
- geblockt


3) Newsscans sollten nur ermöglicht oder geblockt werden dürfen

so nun seid ihr wieder dran es auszuschlachten oder Kritik zu üben *gg*

mfg euer Zummi

 



1 mal editiert von Zummi, zuletzt um 19:18, 28.4.2008

19:17, 28.4.2008 Optionen



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Zitat von Zummi

-->dies sollte aber auch andersrum sein



meinst du damit, dass auch scans von kleine auf große ungenau werden sollen oder dass die genauer werden soll? In beiden Fällen bin ich dagegen- denn entweder machen es die großen Allies wie oben beschrieben, und haben einen Zivi-KSler, der inaktive raidet, Res klaut, Equip baut und immer sehr genaue Scans machen kann -> können sich aber nur die echten Topallies leisten, daher eine Schwächung des Mittelfeldes, aber eine Förderung der ganz kleinen.
im 2. Fall kommen die kleineren gar nicht mehr dazu bei großen zu atten. Daher eine Schwächung der mittleren und kleinen...

Was den KR betrifft: 1. ist er nicht genau dem Kampfskript nachempfunden (rechnet mal schon vergangene Kämpfe nach, das Ergebnis ist ein bisschen anders, aber warum steht hier nicht zur Diskussion), und 2. es gab da mal eine *.xls-Datei, die das ziemlich gleich genau konnte wie der KR- nur Einlesen von Scan war nicht möglich- daher denke ich, dass das auch nicht helfen kann.

 


19:41, 28.4.2008 Optionen



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@Aquinas
das mit dem andersrum meinte ich das ein "kleiner" einen Großen etwas genauer scannen könnte
aber du hast recht das es bei Topalli da zu Problemen kommen könnte - da mpüsste man vllt noch einen Zusatzfaktor einführen der sich aus dem Allidurchschnitt berechnet oder so ähnlich ;) der aber nur hier einzug nehmen sollte im Fall 1 aber nicht!!!!

 



1 mal editiert von Zummi, zuletzt um 20:06, 28.4.2008

20:02, 28.4.2008 Optionen



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und wieder muss ich nögeln: machen wir doch noch einen Faktor, der das Sammlerverhältnis des scannenden und gescannten mit einbezieht, dann noch eines, der die Forumposts aller Siedlungsmitglieder berücksichtigt und zu guter Letzt noch einen Faktor, der von der Mondphase abhängt. Damit durchblicken dann vermutlich nur mehr 5-10 Spieler, was genau eine Rolle spielt und was mach berücksichtigen muss.

Ich bin einfach grundsätzlich gegen Zusatzregeln, die es komplizierter machen sowas nachrechnen zu können. Entweder wie bei den Scans was, was man nicht "nachrechnen" kann, oder man lässt es bleiben. In diesem fall würde ich es bleiben lassen, da Neulinge immer einen Nachteil haben das System zu durchschauen. Wenn ein Top Spieler einen ungenauen Scan sieht kann er gleich mal abschätzen, was sein Kollege braucht um den genau zu bekommen. Wenn das ein Anfänger macht kann er nur sagen "mach mal einen Scan, wenn du ein bisschen mehr als ich hast".

Es muss doch andere Möglichkeiten geben, dass man den Kleineren hilft. Imo wäre eine 2. Ausgleichsgrenze gut, damit die, die total niedergeschossen wurden mehr bekommen- oder Leute, die weiße Flagge haben könnten auch Zusatzeinkommen haben über diese Zeit anstatt den Öffentlichkeitsschutz. Sowas in die Richtung könnte ich mir durchaus vorstellen...

 


20:10, 28.4.2008 Optionen



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warum zusatzeinkommen? die flagge is solange da bis man seine punkte wieder hat/haben könnte von der ressenprod.

 


20:15, 28.4.2008 Optionen

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