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Vote Buttons

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Bio_Hazard
Sturm FOREVER
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Vote Buttons

Wenn wir mehrere Vote Buttons hätten und wir fleißig jeden tag abstimmen bekommen wir bald wiel mehr user was bedeutet noch mehr voter und wiederum mehr user und immer so weiter.
Dann könnten wir auch einen speedserver einrichten.
Also Jungs und Mädels vote vote vote

 

Treffen sich zwei Jäger. Beide tot.

17:09, 29.4.2008 Optionen

Mordian
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ich bin ear dafür das mehr user kommen aber ich bin gegen einen speedserver....

 

<a href=http://galaxynews.de/games/639_aquata/vote> <img src=http://galaxynews.de/images/vote.gif style=border:0; alt=Browsergame-Charts> </a>

17:11, 29.4.2008 Optionen



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naja ich denke um über einen 2ten server nachzudenken muss man erst ma einiges mehr an leuten haben ^^ (und das wird man wol so schnell auchnet mit massig vot bannern schaffen)

 


17:12, 29.4.2008 Optionen

Butcher
Atheists: The real Ghostbusters
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wie in dem anderen Thread schon gesagt, ein Speedserver macht 1. auf dauer keinen fun (Punktegrenze) und 2. verlieren einige den Spaß am normalen Server und das bringt keine user.

MfG

 

A guy asks me:what is punk? I kick over a garbage can and say thats punk.So he kicks over the garbage can and says thats punk?And I say no,thats trendy

17:12, 29.4.2008 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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ich könnte mir vorstellen das manche gerne einen 2ten account auf einem speedserver hätten um die Vor- und Nachteile einer Strategie/KS-Typs/Skills zu testen. Ist zwar bei schnellerem Spielverlauf nicht das Selbe wie normal aber zumindest vergleichbar.
(das ist dann wie Cheeten bei RPGs um zu testen wie man am besten skillt wirklich spielen tut so ja keiner)

 

Wer selbst nicht in der Grube sitzt sollte mit Glashäusern auf Andere werfen!

17:37, 29.4.2008 Optionen

Nukey
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ein echter speedserver bräuchte sinnvolle einschränkungen und veränderungen am spielprinzip.. aber voten ist trotzdem toll - das gibt mir auch motivation ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:49, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
Wächter des Tages
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Ich weiss das alles sehr stark am Ticksystem zusammenhängt und das ihr das nicht ändern werdet aber mir kam mal eine Idee um das Spiel etwas schneller zumachen:

Die Ticks sind alle 30 Minuten aber alles brauch 2 mal soviele Ticks wie bisher. Also im Endeffekt die selbe Zeit im RL aber es passiert öfters was. Ressourcen kriegt man die Hälfte von dem aktuellem und so weiter.

Achja und noch eine Idee die ich mal hatte. Das KS kann nicht trainieren während es unterwegs ist. ( eigentlich auch logisch) Man soll aber ja noch zum Trainieren kommen deshalb die Trainingsdauer auf 1 Tick setzten und 1/6 an + Bonus kriegen. ( muss evntl noch überdacht werden, erst bitte auf den ersten Vorschlag kommentieren)
MfG
Dreyn

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

18:56, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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dagegen ich schaffs schon ncith alle 6 stunden zu trainieren das dann auf 1 stunde zu setzen is blöd

 


18:58, 29.4.2008 Optionen

Mordian
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auch dagegen....halbstündige ticks sind zu krass und ks 1 stunden training... HALLO?!? ICH WILL LÄNGER SCHLAFEN ALS EINE STUNDE AM STÜCK ^^

 

<a href=http://galaxynews.de/games/639_aquata/vote> <img src=http://galaxynews.de/images/vote.gif style=border:0; alt=Browsergame-Charts> </a>

19:00, 29.4.2008 Optionen

Nukey
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da wäre es *wenn* sinnvoller das training ohne verlust abbrechbar zu machen. allerdings sieht mir das eher nach einer strafe der aktiveren spieler (die die flotte öfter unterwegs haben) aus..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

19:03, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Naja evntl kann man das mit dem Training noch ändern. Aber wieso seid ihr so stark gegen diese 30 Minuten Ticks, bitte einige Argument.
Denke evntl sollte man das Training nicht so ganz wichtig machen oder eben die Aktive so belohnen.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:03, 29.4.2008 Optionen



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naja also es soll auch leute geben die ma pennen mit 30min ticks hat man dann wol nur halb soviel zeit

 


19:04, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Nein da die Angriffe dann 14 Ticks brauchen anstatt zum Beispiel 7 Ticks momentan.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:04, 29.4.2008 Optionen



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14 ticks? is klar das dann gar kein angriff mehr durchgeht und man aufjedenfall saven kann?

dagegen^^

 


19:05, 29.4.2008 Optionen

Mordian
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ja gut des is nicht des problem, weil es ja dann trotzdem 7 stunden wären... aber ich finde einfach das es so wie es is sehr gut is und warum an guten sachen rumpfuschen??

 

<a href=http://galaxynews.de/games/639_aquata/vote> <img src=http://galaxynews.de/images/vote.gif style=border:0; alt=Browsergame-Charts> </a>

19:05, 29.4.2008 Optionen

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