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bin dafür
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bin dagegen
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Station ::

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oh stimmt *gg* naja trotzdem so is schon gut ;)

 


19:06, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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Wo wäre denn genau nochmal der Unterschied wenn wir die Tickdauer halbieren und die Dauer aller tickabhängigen Vorgänge verdoppeln?

 


19:12, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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mhh man bekommt auch nur die hälfte der ressen xD

 


19:15, 29.4.2008 Optionen

Mordian
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dafür aber 2 mal 0,5 in der zeit wo man jetzt des ganze bekommt bleibts gleich...

 

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19:16, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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ja mein ich doch^^

 


19:17, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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Ja, genau wie alles andere auch gleich bleibt wenn man erst mit 2 multipliziert und dann durch 2 dividiert....deshalb meine Frage.

 


19:19, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Naja es würde schon ein wenig schneller gehen denn die Reaktionszeit auf etwas ist um gute 30 Minuten verkürtzt ;)
Aber hier kommt eh das die aktiven eh nur immer stärker werden. Und?

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:20, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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Wieso? Wenn ein att dann 14 ticks dauert statt 7 hab ich genauso 7 Stunden bis zum Aufschlag wie jetzt auch.

 


19:21, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Aber da du evntl 30 Minuten off wars kommst du evntl 1 Tick zuspät. Mein Gott, ich denke es würde etwas ändern. Ich will halt nicht das Spiel sofort ändern so wie es mir passt. Wir können ja auch einfach 12 30-Minutenticks nehmen für jetzt ETA 7 dann ist alles schneller zufrieden.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

19:24, 29.4.2008 Optionen



Station ::

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Also Flotte startet jetzt 0 Uhr mit eta 7, kommt folglich 7 Uhr an. Nach dem neuen System wieder Start 0 Uhr mit eta 14 zu 30min je tick, Ankunft wieder 7 Uhr, oder?
Also komm ich vor 7 on alles ok, komm ich nach sieben on alles kaputt. Natürlich muss der att dann auch 6 ticks dauern und die Feuerkraft aller Schiffe muss halbiert werden ;)

 


19:30, 29.4.2008 Optionen



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höre ich da ironie archi?^^

 


19:32, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Evntl ist das auch eifnach eine Lösung für ein Event wo "normale" Spieler mitspielen können, eine Woche / ein Tag an dem die Ticks nur 30 Minuten lang sind. Kein Speedserver der süchtig macht und trotzdem um das doppelte schneller und noch eine Möglichkeite für jeden dabei zusein :-)


Edit: Achja finde ich gut mit den 6 Ticks und Feuerkraft halbieren etc.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

1 mal editiert von Dreyn, zuletzt um 19:33, 29.4.2008

19:32, 29.4.2008 Optionen



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Ach Mensch ich wills doch nur verstehen was sich ändern soll....bei dieser Überlegung bin ich eben drauf gekommen das der Verlauf eines atts auch geändert werden müsste, oder man lässt das atten wie es ist, dann wäre die Veränderung das man in 1,5 Stunden platt ist und nicht in 3. Wenn man die attdauer allerdings so lässt wie sie ist, aber die Flugzeiten der deffer verdoppelt ist das glaub auch nicht ganz richtig....jetzt bin ich noch verwirrter *iwan*

 


19:34, 29.4.2008 Optionen



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lasst es doch wie es ist, ich seh da keinen sinn dahinter sorry

 


19:37, 29.4.2008 Optionen

Mordian
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dito genauso wie die andere diskussion im votebutton thread

 

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19:38, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Und wir diskutieren doch nur in eine wie ich finde gepflegten Art. Evntl findest sogar du die Idee als Event gut ;)

 

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19:38, 29.4.2008 Optionen



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eg gings mal darum das mehr buttons sind *rofl*

 


19:38, 29.4.2008 Optionen

Mordian
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fuck jetzt bin ichschon verwirrt das is ja der thread... *iwan*

 

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19:38, 29.4.2008 Optionen



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Den versuch ich ja grad zu ergründen....im Moment seh ich aber auch keinen. Geht ja auch nix schneller weil ja alles doppelt so lange dauert *denk*

 


19:38, 29.4.2008 Optionen

Dreyn
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Wollt ihr es nicht verstehen? Also es würde denke ich schon einiges ändern ( ausser für die die 24/7 on sind) denn man hat weniger Reaktionszeit auf die Angriffe.

 

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