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Angreifbar?

Danian
Kid Icarus
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Hört auf, ihr spammt wieder alles voll... weiß EINER von euch Inferno-Flamern eigentlich noch, worums eigentlich ging?!

 


14:23, 7.5.2008 Optionen

Don Creek

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ich gehöre nicht zu den flamern, aber es ging darum, das er meinte, die grenze des angriffschutzes sollte erniedrigt werden mögen.

 

Ich bin neu hier!

14:26, 7.5.2008 Optionen



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Endlich ma einer der was checkt

 


14:28, 7.5.2008 Optionen



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aber er is nich für deine idee, wie ich es auch nicht bin

[X] dagegen das passt so wie es ist

 


14:29, 7.5.2008 Optionen

Danian
Kid Icarus
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Don Creek, dich meinte ich ja auch nicht :D (Immerhin hast du gewusst was die anderen zudumm waren zu wissen)

also, ich denke manchmal schon, dass es ein bisschen heftig ist, wieviele ich angreifen kann. Nur müsst eman halt ne bessere Alternative finden, und die gibts eigentlich nicht.. so far, ich denke, es sollte bleiben wie es ist...

 


14:36, 7.5.2008 Optionen

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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Ich bin der gleichen meinung wie Inferno, solange die obergrenze so hoch wird es immer so sein, dass man nahezu gezwungen wird nur die schwächeren anzugreifen, um keine schiffe zu verlieren.

Der Argument, man können ja auch mit Verteidigern rechnen ist absolut unpassend, da man auch mit einem Gruppenatt rechnen kann, der bei der aller geringsten gefahr auch durchgeführt wird.

Ich mag das Spiel, aber der Sinn reduziert sich langsam darauf, seine Flotte eine Woche lang nicht zu verlieren um dann andere rumscheuchen zu können

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

14:38, 7.5.2008 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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ich seh euer problem nicht so richtig.

mal gesetz dem falle ihr seid ne kleine ally mit nur 4 mann und ihr werdet von jmd mit der 1,5 fachen menge an eigenen punkten angegriffen....dann werdet ihr doch wohl in der lage sein, dass einer von VIER leuten mit SK und generalfunktion ne kleine deff aufstellt zumal hier keine "übermacht" ankommt wie ihr es hinstellt. 2 kommandoschiffe und bissi flotte von spieler nummer 2 und die geschichte kann schon wieder anders aussehen und zur not kann immer noch einer von VIER leuten die flotte saven und so kann man am nächsten tag die verlorenen sammler wieder einholen.

kleine allies werden sowieso nich flächendeckend angegriffen also is das auch kein problem und sobald nen zweiter angreifer loslegt wirds eh öffentlich und damit auch kein problem.

es gibt soviele hilfsmittel die euch unterstützen und dass eine fleet die ganze runde übersteht is ja wohl auch mal ausgeschlossen und nicht weiter tragisch wenn einem mal alles zerballert wird...man freut sich über die ks stufen und baut sich wieder auf.

seid doch froh dass ihr noch unterm ausgleich seid und ab und an mal jmd paar schiffchen von euch schrottet.

das is ja immerhin auch ne schutzfunktion von AQ, wenn euch niemand angreifen würde und ihr schiffe verliert dann wäret ihr überm ausgleich und dann möchte ich mal den thread lesen wenn es diese grenze nich mehr gibt ^^

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

14:54, 7.5.2008 Optionen

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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Das prob ist ja auch, das sogar 1 mann allis von 3 oder 4 leuten angegriffen werden um jegliche verlüste zu vermeiden und einfach drüberfegen, sammler und nicht gesavete ressis klauen und sich wieder hinter der alli vertecken.

Außerdem wird bei sowas um 2 uhr nachts angegriffen, damit weder gesavet noch verteidigt wird UND DANN kommt dazu dass die auch noch 10 mal soviele punkte bzw. 10 fache flottenstärke haben

Ich glaube damit wäre geklärt was mein problem ist

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

1 mal editiert von Pascha Aurora, zuletzt um 15:14, 7.5.2008

15:14, 7.5.2008 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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10 fache flottenstärke??? unmöglich dafür gibts den angriffsschutz

3-4 mann auf ne 1mann ally??? unglaubwürdig da der angriff sofort öffentlich würde

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

15:19, 7.5.2008 Optionen

Anthix
Dicker Fisch
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Das ist eindeutig das Problem einer Einmannalli. So muss man ja auch nicht spielen.

 

Neun von Zehn Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht Verrückt.... ....die andere summt die Melodie von Helloween

15:20, 7.5.2008 Optionen

Neila

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ist ja offensichtlich so, das man aquata nur mit mind. 3 freunden spielen kann ... wie wärs wenn man irgendwie dafür sorgt, das sich keine kleineren verbünde bilden? sonne art zwangsheirats system?

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

15:23, 7.5.2008 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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nette idee aber ich frage mich wieso zwang???

kleine ally A schreibt kleiner ally B..beide sind froh über unterstützung und schon is die kuh vom eis *muh*

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

15:34, 7.5.2008 Optionen



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das ne gute idee weil die leute die alleine in nder siedlung sind sind einfach totale opfer ich bin auch dafür das man ally nur gründen kann wen man sozudagen "unterschriften" von mind 2-4 leuten sammeln muss

 


15:34, 7.5.2008 Optionen

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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Als noch eine eigene Allianz hatte, hat man mich sehr wohl zu dritt und um 3 uhr nachts angegriffen und einmla die Flotte auf dem rückweg abgepasst, damit ich sie nicht zurückziehen konnte.

Ich möchte klarstellen, dass ich hier nicht deswegen rumheule, da ich es mit meiner großen klappe wohl verdient habe.

Der Angriff wurde nicht öffentlich, obwohl es mehr als die 6 fache flottenstärke war, die meine gegner aufwieden und zusammen hatten die auch etwa 10 mio punkte, während ich etwa 3.

Klar kann man sagen "Der stärkste überlebt", "heul net wegen sowas rum, pech gehabt" oder "Der größere Fisch frißt immer den kleineren", aber die Frage ist doch ob man soetwas unterstützen sollte und damit die Starken langweilen oder eine Zwangsfairniss erschaffen und damit das Spiel trocken und langsam machen?

Die Lösung, so glaube ich, ist mal wieder die goldene Mitte zu finden, was äußerst schwer ist und dann muss noch irgendsoeiner daran rummecker und alles schlecht machen.%-)


Das letzte was ich zu dem Thema sagen will, ist das man die Punktegrenze etwas strenger machen sollte, nicht zu sehr, aber dennoch, rückgängig machen kann man es ja immer.


P.S. an Agamemnov: ich erfinde keine sachen, sondern gebe sie nach bestem gewissen wieder.

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

17:25, 7.5.2008 Optionen



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Als wir dich abgefangen haben waren wir 2 leute mit insgesamt 6 mio punkten du hattest 3 mio, also waren es die doppelten punkte ;)

ich finde das niveau der grenze nach wie vor passend :)

 


17:30, 7.5.2008 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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pascha ich habe nich gesagt du erfindest was....

entweder wars nen dicker bug wenn 10mill fleet auf 3mill pkt fliegen und es nich öffentlich wird..dann musst du sowas melden

oder du hast ein klein wenig übertrieben.

is ja auch egal...ich verstehe was du meinst bin aber dennoch der meinung dass allies was regeln können wenn bissi mehr fleet auf jmd drauffliegt, erst recht bei kleineren allies da eh nicht gar so viel kommen kann.

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

23:13, 7.5.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Wie ich bereits geschrieben habe, warens 8.9 gegen 4.3, und somit 43%.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:42, 7.5.2008 Optionen

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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Vielleicht habe ich was durcheinandergebracht oder was falsch gemerkt, obwohl fest davon überzeugt war, ist ja auch absolut egal.

Worum es mir wirklich geht, ist dass die Risikobereitschaft ein bißchen erhöht wird, auf welchem Weg ist eigentlich egal, man könnte ja auch auch beim nachrichten scann als ungenauigkeit einen oder zwei deffer bei einem Großangriff auslassen oder es so machen, dass die Flotten zwei ticks bevor sie ankommen nicht mehr zurückgezogen werden können oder wie bereits in anderen threads vorgeschlagen, den Kampfrechner ungenau machen.

Versteht mich nicht falsch, einerseits ist das Spiel eins der besten, das je gespielt hab, andererseits könnte man hier und da was testen, ist ja nichts gravierendes.

So, das wars die letzte 3 km Nachricht, ich werde jetzt aufhören den Thread zu spammen^^

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

1 mal editiert von Pascha Aurora, zuletzt um 02:11, 8.5.2008

02:10, 8.5.2008 Optionen

Bremse
Ich bremse auch für Anfänger!
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ne echt nicht gravierend wenn da son paar deffer in nem newsscan fehlen *rolleyes*

 

Na und?

09:02, 8.5.2008 Optionen



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schaffen wir doch scans gleich komplett ab...
alsoich find es sehr gravierend wen da ma plötlich 40k piris und ein ks mehr da sind

 


09:24, 8.5.2008 Optionen

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