Notizen anzeigen
  4 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:6:4) Siedler 10:58:47, Donnerstag, 28.3.2024
Aluminium
Aluminium: 5,4 M
Stahl
Stahl: 5,2 M
Plutonium
Plutonium: 105,5 M
Scanenergie
Scanenergie: 241.260% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/2)

Es ist HaVoC!

Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Thema moderiert von Saubermann

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Saubers system ^^
>> Suche

Saubers system ^^

Wie findet ihr die idee? (51)
Ja würd ich so lassen...
 
5 (9.8%)
guter ansatz muss aber noch etwas ausgereifter sein...
 
15 (29.4%)
Ne das ist nichts für mich..
20 (39.2%)
Whatever...
 
11 (21.6%)

Saubermann
ich bin wieder hier, in meinem revier... =)
Station 1:13:2

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

2464
1
5
14

Saubers system ^^

liebe aquata spieler...
einige von euch kennen mich wahrscheinlich noch von früher...
Ich hatte jetzt ne 4 monatige pause und reichlich zeit nachzudenken....

Also mein anliegen ist einfach...
ich hab ne idee im kopf und das schon relativ lange...
mir wurde schon berichtet dass in meiner abwesenheit soetwas schon diskutiert wurde aber ich möchte halt meinen vorschlag erläutern....

meine idee handelt sich um das "börsen-system"...
also am anfang hat jeder spieler eine bestimmte anzahl von aktien....
diese aktien sind anfangs noch nicht wirklich was wert da sie erst nach einem bestimmten wert gehandelt werden können...
jedem platz in der bestenliste wird ein wert zugeschrieben (der jeden tag um mitternacht geändert wird) abhängig von der zahl der spieler und in %...
dieser wert wird dem aktienwert gutgeschrieben (ebenfalls jeden tag um mitternacht)....
der spieler ist dann in der lage seine aktien zum verkauf anzubieten...
sobald man aktien von jemandem kauft zahlt man 10% vom kaufpreis extra und das gleiche passiert wenn man sie verkauft ( 10% vom verkaufspreis)....
dies passiert nur nicht wenn es die eigenen aktien sind....
wenn jetzt spieler a seine aktien verkaufen will schaltet er einen gewissen betrag von seinen aktien frei...
hier mal ein bespiel: (die zahlen sind nur zur verdeutlichung)

spieler a hat aktien mit einem wert von 100.000 alu und spieler b möchte diese gerne kaufen...
spieler b kauft 50 aktien von spieler a...
spieler a bekommt darauf hin 5.000.000 alu gutgeschrieben...
spieler b bezahlt allerdings 5.500.000 alu...
wärend spieler b seine gekauften aktien behält macht spieler a mehr punkte und steigt in der bestenliste....
dadurch steigen die aktien im wert und nach einiger zeit entscheidet sich spieler b die aktien wieder zu verkaufen....
da spieler a gute fortschritte gemacht hat sind seine aktien mittlerweile 160.000 alu wert....
spieler b verkauft nun seine aktien und bekommt 8.000.000 alu...
spieler b hat jetzt 1.700.000 alu gewonnen...
spieler a werden nach dem verkauf der aktien die 50 aktien wieder gut geschrieben und er kann sie erneut zum verkauf anbieten....

es gibt natürlich auch den risiko faktor in diesem system wesshalb ich dass ja hier zur diskussion stelle damit ich sehen kann ob genügend spieler intresse hierdran haben...

also im schlechtesten fall könnte dass eintreten:

spieler b kauft wieder die aktien von spieler a und behält sie und sie steigen im wert...
jetzt wird aber spieler a angegriffen und verliert großteile der flotte und sinkt damit tief in der bestenliste...

dagegen kann man natürlich nichts machen aber ich hab mir gedacht dass man nur eine gewisse zahl von % an einem tag verlieren kann...

die idee dahinter ist einfach den kampf um plätze etwas einzuheitzen und natürlich auch etwas neues einzubringen....
ich hoffe dass es einige leute gibt die das system befürworten und habe auch kein problem mit kritik im gegenteil immer gerne... =)

bei fragen könnt ihr mir gerne eine pm schreiben und sry dass es so lang geworden is aber dass is schon die abgespäckte version...^^

MfG Sauber

 

wer das liest ist doof...=P

02:13, 13.5.2008 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

Lustig, genau das gleiche hab ich mit Phrosch auch schon mal ausdiskutiert. Mal sehen auf was ihr kommt. :)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:27, 13.5.2008 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
Station 1:25:60
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

2210
90
13
197

hm, wie viele aktien hat ein spieler? unendlich viele?
wie wird der aktiengewinn ermittelt? prozentual oder absolut?

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

11:11, 13.5.2008 Optionen

Bremse
Ich bremse auch für Anfänger!
Station 1:5:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

720
1
35
37
1

wo kommen denn die 8 mio alu her, die spieler b nach dem verkauf bekommt? zahlt spieler a die, oder müssen die aktien von spieler c für 8 mio gekauft werden? oder kommen die ress aus dem nichts?

was passiert, wenn man aktien von platz 300 kauft und der am nächsten tag auf platz 3 ist? jackpot? ^^

 

Na und?

11:42, 13.5.2008 Optionen

KEMA

Station 1:4:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

565
1
16
2
7

Alles kommt auf Angebot und Nachfrage an.
Kann nur verkaufen / kaufen wenn es auch einen Käufer / Verkäufer gibt
Würde ich sagen.
Wie sieht es mit Dividenden aus?

 

Der Beweis von Heldentum liegt nicht im Gewinnen einer Schlacht, sondern im Ertragen einer Niederlage David Lloyd George 17.01.1863 - 26.03.1945

1 mal editiert von KEMA, zuletzt um 11:58, 13.5.2008

11:55, 13.5.2008 Optionen

Bremse
Ich bremse auch für Anfänger!
Station 1:5:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

720
1
35
37
1

und an welchen depp soll man dann aktien von nem topspieler verkaufen? da kann der neue käufer ja nur verlieren.
damit der handel auch mit aktien von guten spielern funktioniert, müsste man das an der punkteentwicklung festmachen.

wie siehts aus, wenn man die aktien-mehrheit eines spieler hat? darf man dem dann verbieten flotten zu starten und so? :D

 

Na und?

12:01, 13.5.2008 Optionen

Bloodraven
dont be afraid of the animal inside
Station 1:8:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1185
1
4
17

bei dem problem von den TOP Spieler Aktien würde ich dann den vorschlag von KEMA bzgl dividenden nicht schlecht finden

ich würde auch sagen, dass man nur 49% verkaufen kann (damit man immer noch die mehrheit hat)

ebenfalls würde ich eine mindestbehaltedauer von 48 Ticks festlegen

vllt kann man die aktienstückzahlen von den TOP 25 so einrichten, dass ein anderer TOP 25 die dann nichtmehr kaufen kann.

zB.

wenn ich in der bestenliste auf rang 20 bin und mit einem kollegen der rang 21 ist,(und beide aktien von einander halten) den spieler der rang 18 ist angreifen dann verliert dieser meist nicht wenig punkte und rutscht dann ab, dH ich und mein kollege rücken automatisch vor dH wir kassieren fein ab ohne größere verluste zu haben,. kann man da irgendwas machen damit solche konstellationen unterbunden werden.

(zB man darf keine aktien von jemanden haben der selbst welche von einem hat oder so, [kann man natürlich auf alle spieler ummünzen] )

 

Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)

13:10, 13.5.2008 Optionen

Dreyn
Wächter des Tages
Station 1:3:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1752
3
4
4
2

Da man ja eigentlich täglich Punkte dazukriegt (wenn nichts anderes passiert) sollten man mindestens mehr wie 5% stärker werden damit die Aktien mehr Wert sind.

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

13:13, 13.5.2008 Optionen

Bremse
Ich bremse auch für Anfänger!
Station 1:5:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

720
1
35
37
1

das kann man ja an der durchschnittlichen punkteentwicklung festmachen.

das ganze börsending hat aber übles abuse-potential. lohnt sich mehr, sich auf die idee mit den handelsstationen zu konzentrieren.

 

Na und?

13:17, 13.5.2008 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
Station 1:1:70
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

2964
146
376
96

sehe ein problem dabei.

beispiel: ally xyz hat allymember A und allymember B

AM A is heute auf platz 5 und verliert durch konter, dummheit ect seine fleet und rutscht auf platz 100. AM A gibt natürlich jetzt seine aktien für AM B zum verkauf frei. innerhalb von 1 tag ist AM A locker wieder auf platz 20-40 und AM B verkauft.

ich denke das artet zu einem reinen feature für starke spieler in allies aus.

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

15:05, 13.5.2008 Optionen

Anthix
Dicker Fisch
Station 1:27:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

2772
4
269
259
286

Das pushing ist dann auch über paktierende denkbar, wenn es für eigene Allimember beschränkt wird.

 

Neun von Zehn Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht Verrückt.... ....die andere summt die Melodie von Helloween

15:13, 13.5.2008 Optionen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
Station 1:11:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

16609
419
412
103
2136

sehe da auch abusing bzw insiderhandel sehr hoch und denke da kaum das sich allis nicht untereinander hochpushen.

klar wäre es eine gute idee für eine zweite einnahme quelle aber dennoch abusegefahr.

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

16:34, 13.5.2008 Optionen

SniperWolf
Jumping is not a Crime
Station 1:4:4
avatar

Forumbeiträge:
Editierte Posts:
Gelöschte Posts:

767
16
1

an sich eien gute idee, aber ich weis nich nach dem system wies oben beschrieben ist wäre das schon pushing. ich wäre dafür das es so bleibt wies is =D den ich habe noch nie in einem ozean fische gesehen dir mit aktien handeln xD.

aber um das pushing zu unterbinden könnte man es so amchen das jeder pro tag nur 1 mal aktien kaufen oder verkaufen kann. z.b.

spieler a verkauft 50 aktien an spieler b
spieler b kann diese 50 erworbenden aktien erst am drauffolgendem tag (nach 24h) zum verkauf anbieten

dadurch könnte es seind as spieler a die aktien nicht mehr zurückkaufen kann weil er runtergeschossen wurde und er nicht die nötigenr esis hat.

einw eiterer punkt den ich komishc finde ist. wen die aktien von spieler a der eine hohe punkjzahl ahz mehr wert sind als die von spieler b der weniger punkte hat. wieso solte spieler b dann die aktien die für ihn doch viel teuerer sind kaufen Oo? nach dem system wies oben beschrieben ist würde das heissen das nach eienr zeit ALLE aktien beim 1 platzierten alnden und sie keienr abkauft weil jeder verluste machen würde.

 

Häng nicht so an deinem Leben, du überlebst es soweiso nicht!!!

17:18, 13.5.2008 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


ich denke man sollte zusätzlich unterbinden das aktien verkauft werden von leuten die gerade angegriffen werden. "mit gehangen mit gefngen" gibts ja son schönen spruch. ich denke wenn jemand meine aktien kauft um daraus vorteile zu schöpfen, dann sollte er auch damit leben das er im falle eines angriffes auf mich auch verluste einsteckt. ebenfalls wie void hab cih die frage, wo kommen die ress her, die ich bezahlen muss. kommen die aus ner externen bank oder muss cih mal eben satte 5 mille alu ansparen um so nen mitunter wankendes geschäft einzugehen? und weils grad so schön ist, noch ne frage. wie weit kann der wert meiner aktien maximal sinken?

 


17:36, 13.5.2008 Optionen

BlueTiger

Station 1:12:4

Forumbeiträge:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

476
1
7

Wieviel Extrawumms soll dem Spieler aus dem Handel zufließen?

Ich finde, ab 10 oder 20% des jeweiligen Einkommens wird Aquata dann mehr zu einer Wirtschaftssimulation. Warum Sammler bauen / klauen, wenn ich handeln kann??

 


17:42, 13.5.2008 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Saubers system ^^

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.