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spezielle Fähigkeiten für das Zivil KS

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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eine Möglichkeit wie man das Zivi für Einelspieler intressanter machen könnte wäre ihm einen auf der KS Stufe basierende Hackschutz zu geben der dann beispielsweise pro Stufe des KS einen Sammler von den Sammlern die eigentlich gehckt werden schützt.
z.B. Spieler 1 hat 500 Sammler und ein Zivi Level 30 er wird von Spieler 2 angegriffen, der mit 10% hackt... normal wären das 50 verlorene Sammler mit dem Hackschutz würden dann 30 Sammler verschont werden

warum macht das das Zivi gerade für Einzelspieler intressant? Einzelspieler haben im Normalfall sehr viel weniger Sammler als Mitglieder großer Allys und bei diesen geringen Sammlerzahlen wäre es erheblich leichter für Einzelspieler die eigenen Sammler (auch vor Farmaktionen großer Allys) zu schützen.

Das selbe wäre natürlich auch offensiv möglich was einem Zivil KS als einzigem Schiff die Möglichkeit gäbe mit reinen Jägerflotten ohne Hackerboten Sammler in höhe des KS Levels zu hacken.

Des weiteren bin ich der Meinung das die Punkte die ein Zivi durch Erfahrung ausmacht erheblich reduziert werden müssen, da das Zivi im Kampf im Vergleich zu Support und Kampf KS kaum eine Hilfe bei Kämpfen darstellt.

Bitte schreibt was ihr dazu denkt (flame und spam bitte nur als PM an mich)

 

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1 mal editiert von Keuchhusten, zuletzt um 22:41, 15.5.2008

22:35, 15.5.2008 Optionen

Raziel
und sein guter Freund Dessert Eagel-Punkt Fünf Null (cal.50)
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find den ansatz toll aber man könnte dem zivi diese fähigkeit auch mit 50% effizienz beim deffen geben oder so nur mal als idee ^^
dann bringt es auch in der siedlung/alli was ^^

 

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02:10, 16.5.2008 Optionen



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Find im allgemeinen die tatsache, das ein KS sammler hackt, ziemlich nervtötent. Nehmen wir mal an jemand hat über alnge zeit ordentlcih empflotte gebaut und dazu ncoh wunderbar tcb geskillt. jetzt kommt da son depp an und hackt mit seinem KS munter sammler und du kannst nur blöde zugucken....Auch die Sache mit der effi verringern find cih krass. wenn du smmlerloyalität skillst und du wirst ganz normal angegriffen dann is da jaschon kaum noch was zu hacken für den gegner. mit dem Ks wäre die hackeffi dann auf null? o 0

 


07:46, 16.5.2008 Optionen

Crabby
Ex-Moderator - Spamgott - Postkönig - emeritierter Ausbilder - stolzer TITAN
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ja das habe ich mir auch gedacht das mit skill und ks dann fast 0 hackeffi ist und ich danke das ist dann nicht ganz zielführend. darüberhinaus glaube ich mich zu erinnern das du(keuchi) die ganze zeit schon angeprangert hast das ein zivi nur einzelspielern was bringt und jetzt willst du sie noch interesanter für einzelspieler machen??

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

08:16, 16.5.2008 Optionen

Keuchhusten
Mister extrem effektiv
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oO ich habs genau andersrum gesagt ein Zivi ist für Einzelspieler unspielbar da es sich nicht selbst verteidigen kann und immer hilfe braucht die man als Einzelspieler ja nicht hat

Was das hacken des KS angeht muss ja nicht sein ich fänds blos gut wenn es auch einen offensiven Grund für die wahl des Zivis gäbe und mal erlich man kann die Flotte ja immernoch in der ersten runde nullen um hacken zu verhindern

was den Hackschutz angeht hab ich bei meinem Vorschlag extra nur einen Sammler pro Level angegeben ein blick auf die bestenliste der KS und der Sammler müsste eigentlich genügen um zu sehen das diese Eigenschaft nur eine kleine Anzahl an Sammlern schützt. Meiner Meinung nach reicht es vollkommen aus das die Flotten des Zivis leichte Beute sind.
Man könnte aber auch darüber nachdenken das Zivi "Farm KS" zu nennen wäre auch ne Moglichkeit

 

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10:21, 16.5.2008 Optionen

Sephirot
infected with Jenova´s Cells
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keuchi wenn ei zivi ks sich dann auf ress pro tick festlegt ises unantastbar und macht auch noch genug einnahmen das sich das lohnenwürde jeder aktive mittelfeldspieler wäre ganz einfach unantastbar dadurch und brauch eg nur warten und seine fleed von zeit zu zeit mal schrotten lassen für die ks lvl......

 

BasherNoobs? wasn das krankes? die gibts? o.O

00:47, 17.5.2008 Optionen

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