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Feedback KS balance "the second"

Scorn
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Feedback KS balance "the second"

hallöle erstmal,

jetzt gab es ja wiedermal geraume zeit um die KS typen allesamt zu testen.
also hätte ich gern wiedermal ein feedback von allen, diesmal aber bitte von mehr als 2personen xD

bitte schreibt alle etwas dazu, es muss nich so viel wie bei mir sein, ihr müsst euch das was ich jetzt schreibe auch garnicht durchlesen, nur für interressierte. ein einfaches "ja, ich mag es" oder "nein, es passt mir nicht" reicht (wenns einem noch nicht passt einfach den grund angeben).

dann geb ich gleichmal meine meinung preis:

das kampf KS ist wieder stärker geworden - gut so, es ist am anfang etwas schwächlich aber ab... ich würde sagen lvl 5-10 (?) ist es das stärkste KS da man dann recht viele schiffe effizient killen kann. ab hohen KS levels beziehungsweise riesigen flotten ist es aber zu schwach um wirklichen schaden anzurichten. trotzdem ist es auch in höheren lvl's effektiv, so mancher skillt es auf schlachtschiffzerstörer doch ich würde hackboot/haiezerstörer vorziehen. unschlagbar wenn man 500hackboote/tick killt.

das support KS ist am anfang und auch noch ein längeres zeitl das schwächste aller KS doch ab lvl 20 schätze ich es als das stärkste ein ich habe seit dem neuen balancing schon 2kampfberichte gesehen in denen eine "übermächtige" flotte die eigentlich mit geringen verlusten seinen gegner hätte plätten müssen eingefahren ist und durch die boni-gestärkten schiffe des deffenden aufgerieben wurde.
einziges manko ist in meinen augen dass EMP-widerstandsbonus effektiv "doppelt so viel" bringt wie ein upgrade auf eine der anderen 3richtungen. oh, noch etwas, schildbonus empfinde ich als recht herzlich nutzlos

das zivil KS, last but not least, wird noch immer als zusätzliche res-produktion genutzt. schön, wenn man es gern hat meiner meinung nach liegen die vorteile darin, dass man eben mehr res bekommt was vor allem am anfang praktisch ist, auf höheren levels ist der bonus zwar auch noch praktisch aber das ganze verliert sich. der ressourcenbonus wird erst dann wieder wirklich relevant wenn man so viel für einen einzigen sammler bezahlt dass es billiger wäre einen fetten att zu fliegen und dadurch einen level fürs KS zu machen... dann auf res-bonus setzen und man hat sogar "vier neue sammler".
äußerst praktisch finde ich, dass man einzig als zivilschiffbesitzer getrost auf spritberechnungen pfeifen kann und immer scanpakete bauen kann. da die plutoniumsammler für nichts anderes gebraucht werden werden sie ja auch praktisch nicht wirklich gebaut.
hier gibt es aber wieder ein manko beim zivil KS, res/tick ist die einzige fähigkeit die sich rentiert. res-raub ist eine zu unsichere einnahmequelle (momentan gibt es 2große und eine mittlere fraktion regelmäßige att's auf gegner die auch genug res HABEN sind praktisch unmöglich) , müllsammeleffizienzbonus würde ich nur mit einem sehr starken KS in betracht ziehen da man 50 (!!!) upgrades braucht um es voll zu haben, dann kann man alles verlieren, aber eben wieder durch die müllsammeleffizienz von 98% (so viel ich grad weis) alle schiffe nachbauen, weiters bekommt man 1/4 der gekillten gegnerischen schiffe als müll wieder... praktisch aber gleich wie beim res-klau, unrentabel bei so "großen" fraktionen ohne andere angriffsmöglichkeiten. und über reisekostenersparnis brauche ich denke ich nichts zu sagen

 

Never argue with an idiot. He brings you down to his level, then beats you with experience ...

Editiert von Scorn, 15:29, 10.4.2005
Editiert von Scorn, 15:34, 10.4.2005

15:28, 10.4.2005 Optionen



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Naja
Ich hab mein Supporter
Und der hat mir schon oft denn arsch gerettet wobei ich zwar genug verloren haben aber dennoch genausoviele schiffe (gegen einen übermächtigen gegner)
zerstören konnte.

Ich hatte leider nicht mehr die möglichkeit das mit dem Zivi zu testen da jemand mein KS nicht reseten wollte/darf

aber ich würd mal sagen das mit dem res/tick sollte nur für das ZIVI gelten für die anderen klassen wieder auf 1000
da wie scorni schon sagte alle anderen der auser res/tick nicht wirklich viel bringen

KAMPFks killt geil find i geil

 


15:42, 10.4.2005 Optionen

Nukey
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nunja.. du sagst eigentlich das die kommandoschiffKLASSEN nun balanced sind, aber die eigenschaften selbst, empwiderstandsbonus u. schildbonus z.b und die terziären eigenschaften imba sind.
also brauchen wir hier meinungen über die eigenschaften selber.

prinzipiell sind auch kampfschiffe äusserst stark in der verteidigung gegen hackboote - fast zu stark, hat da wer ne idee? das ma die schussreihenfolge beim deffen nicht einstellen kann oder so?

€: hab das thema mal publik gemacht

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

Editiert von Nukey, 16:26, 10.4.2005
Editiert von Nukey, 16:45, 10.4.2005

16:26, 10.4.2005 Optionen



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ne nukey kampfKS soll schon genau so stark im angriff wie auch in der verteitigung sein.
Vergiss das!!!

vieleicht das mit dem res raub so einstellen das man immer was bekommt
vieleicht prozentuel zu ganztägigen einkommen
das das gestohlene nicht vom angegriffenen weck geht versteht sich
ich hofmal das war verständlich genug

reise ersparniss ist jedenfalls absolut für die katz

 


17:39, 10.4.2005 Optionen

Scorn
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heeeyyy! wie wärs wenn man res-raub durch sammlerklau ersetzt?
aber halt dass man pro upgrade darauf "nur" 1/6 oder 1/4 sammler bekommt. wär find ich ne gute idee.
erm, spermy's idee ist auch nicht schlecht aber bitte --> new topic

und nuki ich hab auch gemeint dass die klassen sein sollen, und zwar im bezug auf nutzen im vergleich zu den anderen. klar könnte man was ändern aber ich habe jetzt einfach mal meine "zukünftigen" bedenken aufgeschrieben.
ps: meldet euch BITTE es geht hier ja schließlich um ALLE KS.. muss ja wissen ob euch gefällt was ich mache (*lol* )
pps @spermy: nuki hat gemeint dass das kampf KS in der def zu stark ist, es macht ja bei offensivangriffen net so viel her weil es dir dort nichts bringt 500hackis/tick zu killen.

 

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Editiert von Scorn, 19:59, 10.4.2005

19:57, 10.4.2005 Optionen

Nukey
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die idee vom spermy wär nur noch eine form von ressourcen per tick die den stärkeren spielern noch mehr vorteil verschaffen würde.. nein danke.

sammlerklau hatte ich schonmal in planung, nur wie exakt nicht-imba machen? (übrigens nicht res-raub ersetzen, eher reisekostenersparnis)

€: chris kanns sein das dein postcounter bei 97 hängen geblieben ist? o.O

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

Editiert von Nukey, 20:25, 10.4.2005

20:24, 10.4.2005 Optionen



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ja bei Chris ist es so postsperre 97 hatte er schon am nachmittag

naja aber wenn man nun dem KS sammler klau gibt
wie könnte man das effektiv killen?????

das is wohl auch nicht so richtig die lösung oder??

 


21:38, 10.4.2005 Optionen

Crabby
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mein KS bringts schon, sonst hab ich ja nicht wirklich viel schutz, dh. füralle die nicht ganz vorne sind, ist das kampfKS zum deffen sicher eine macht.

reisekostenersparnis sollte man wirklich durch sammlerklau ersetzten.
res/tick, passt glaub ich so wie es jetzt ist. höcher sollte man wirklich nicht mehr gehen.

ps@scorn: warum bring sich schildbonus nichts??

 

Das Leben ist eines der härtesten!!

07:47, 11.4.2005 Optionen

Neeja

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Für mich zählt immer noch die größe der Flotte ....

Ich kann mich einfach nicht mit den KS's anfreunden ..

1.) ich hab nur eines und 3 Flotten
2.) Hab ich noch keinen effektiven Vor oder Nachteil empfunden ... und ich hab weiss Gott viele Leute in der vorigen Runde zum weinen gebracht --> Spermy ?!

Für mich zählt also die Flotte, deren Stärke und deren Masse ... daher:
3.) ZiviKS, da Ressourcen

Ich würde ja gerne ein anderes KS mal testen ... zb den Supporter ...
Leider hab ich keinen Bock das Ding auch nur irgendwie zu verskillen ... Denn damit hab ich dann ein scheiss KS und keine zusätzlichen Ressourcen ....

Leider gibt es absolut keine Rechner die mir irgendwie auch nur Aufschluss darüber geben können was sich mein KS jetzt bringt oder nicht ... Ich würde gerne irgenwo schwarz auf sehen was sich welcher Bonus bringt, inform von 20 % von "dem", killen 30 von "denen" ... ---> D2 Skill Calc !? auf die Art


zu Sammlerklau ... ist wirklich keine gute Idee, allerdings könnte man mit einem Punkt die Chance auf Sammler hacken erhöhen .....

 



Editiert von Agonie, 10:07, 11.4.2005

10:06, 11.4.2005 Optionen

Weckerkind
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kopfrechnen is die lösung
so schwer is es echt nicht sich auszurechenen was dein ks killt

kampf-ks is echt top für schwächere bzw deffensive spieler (meines killt mittlerweile knapp 500 haie/hackboote obwohl es nicht 100% darauf ausgerichtet ist sondern auhc noch tsunami uA zerballern können sollte , und um ehrlich zu sein ist mein ks der einzige grund warum ich noch KEINEN einzigen sammler in dieser runde verloren habe...)

bevor wieder wer rumjammert ich würde immer mein ks resetten, ich werds heute gegen abend resetten (zum ersten mal ind dieser runde!) und nein, ich greife keinen an und werde auch nicht angegriffen -> ich nutze es NICHT aus...



ONTOPIC:

glaube es is ganz gut so wie es ist...
deffensiv - kampfks
offensiv - support
noob (oder zumindest das ks mit dem man nichts falsch machen kann) - zivi

 



Editiert von Kampfhasi, 15:00, 11.4.2005

14:56, 11.4.2005 Optionen

Nukey
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i'm sry hase aber keine ks-resets diese runde gilt auch für dich

 

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16:14, 11.4.2005 Optionen



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hehe NUKEY

naja sammlerklau geht schon mal garnichts
dann könnt ich ja mein ks mit einer qualle zu dir schicken und hacke dabei voll ab--->ihr wisst schon was ich meine

ACHJA agonie du hast ja die wirkung meine KS erfahren
wobei du anstatt 200 haie viel viel viel mehr verloren hast

 


17:24, 11.4.2005 Optionen

Nukey
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nein, das würde schon gleich ablaufen wie bei ressourcenklau das mind. 1 schiff überleben muss..

 

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18:25, 11.4.2005 Optionen

Scorn
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... das geht mir hier zu off-topic (jaja aber FEEDBACK KS )

ich mach euch nen neuen thread, dort bitte diskutieren

an alle die sich noch nicht gemeldet haben: bitte noch posten!
(eure meinung zählt! und nur mal ganz nebenbei, jeder der für mich stimmt kriegt ein wireless internetkabel geschenkt -.-)

 

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18:33, 11.4.2005 Optionen

Neeja

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aso das war das

 


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