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Skill-beschleunigung

Im HAVOC schneller an skills kommen? (51)
Wäre gut
31 (60.8%)
soll so bleiben wie es ist (Früher war je alles besser!)
 
14 (27.5%)
Halte lieber zu der mehrheit...
 
6 (11.8%)

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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Skill-beschleunigung

Aaaalso, ich habe mir da über den havoc ein paar gedanken gemacht, da fiel mir auf, dass die skill-punkte vergabe immernoch auf einen pro 3 tage beschränkt ist, naja ich finde man sollte das equivalent beschleunigen, d.h. 3 Tage = 72 Std. - "reduktion durch training", im havoc wären dass dann 72 min.

Ich fände dass schon agnz gut, zumal man gar keine chance hat unter denn normalen umständen die tauglichkeit von dem einen oder anderen skill zu testen. Ok, jetzt werden wieder einige sagen: "das ist doch blöööödsinn, das geeeht doch gar net" oder "das ist zu schneeel für so ein spiel, dann hat ja jeeeder alle skills" Deshalb gleich der vorschlag, von sagen wir mal einen punkt pro 2 std., oder 3. Ich glaube da wäre keiner benachteiligt.

Ich weiss aber leider nicht ob es das schon in irgendeiner form hier bereits gibt, aber ich schlage es mal vor :)

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

19:03, 19.7.2008 Optionen

8345R
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wäre voll dafür. kannst du eine umfrage dazu einfügen???

edit: umfrage war schon da nur überlesen^^

 

Zwie Latten über Kreuz Fertig ist der Deutz. Ne Tonne Stahl Nen Eimer Lack Fertig ist der Hanomag. Fendt unser im Himmel, geheiligt werde dein super Joystick. Deine Beschleunigung komme, Deine Geschwindigkeit geschehe, wie auf dem Äckern, so auf der Landstraße. Unsre tägliche Zugleistung gib uns heute und vergib uns unsren Bleifuß. Wie auch wir vergeben dir deine Fehler. Und führe uns nicht in Schlammlöcher sondern erlöse uns von den Hirschfahrern. Denn Dein ist das Drehmoment und die Kraft und die Wendigkeit in Ewigkeit Amen

1 mal editiert von Lingener, zuletzt um 19:05, 19.7.2008

19:04, 19.7.2008 Optionen



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Umfrage ist doch drin. Nur was ihr offenbar vergesst: im Havok gibt es keinen Support. Also auch keine Beantwortung solcher Fragen...

 


19:05, 19.7.2008 Optionen

Bremse
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wieso kann man unter normalen umständen keine skills testen?
und meinst du dass du im havoc skills für die normale runde testen kannst?

 

Na und?

19:06, 19.7.2008 Optionen

Spoon
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Ich finde 72 ticks ist etwas hastig.. ich denke einen Punkt pro tag reicht, auch in der HAVOC zeit... man muss es ja auch nich übertreiben !

 

<----< LoL >---->

19:07, 19.7.2008 Optionen

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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ja, eben, dass sind doch die besten bedingungen und man reskiert nichts.

@Aquinas: ich glaube unsere admins schauen trotzdem hier rein, zur neugier, ist ja auch eher eine umfrage der spieler ;)

@cloud: das wäre dann 5 Punkte, nicht wirklich ein unterschied zu den möglichen 3 :D

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

1 mal editiert von Pascha Aurora, zuletzt um 19:11, 19.7.2008

19:09, 19.7.2008 Optionen

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Also du sagst oben dass man pro 72 ticks einen punkt kriegen sollte dass sind am tag 20 Punkte, denn 24*60= 1440 :72 = 20 Punkte die man dann täglich vergeben kann... *kommentarlos*

 

<----< LoL >---->

19:15, 19.7.2008 Optionen



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20 Punkte pro Tag? ja ich wollte schonmal erleben, was passiert, wenn man keine Punkte mehr vergeben kann ^^

 


19:16, 19.7.2008 Optionen

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cloud, bitte lies noch ein wenig weiter im eröffnungspost.
da steht noch was anderes.

Also erst lesen, dann denken und dann antworten.
Nicht lesen, etwas sehen und antworten

 

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19:17, 19.7.2008 Optionen

Pascha Aurora
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Haste die untere hälfte durchgelesen? Ich habe gesagt, dass man auch einen kompromiss finden kann, eben alle 3 std., dass wären 8 pro tag, ist doch nicht soo ein weltuntergag, oder? ich meine die KS werden jetzt so aufgeputscht, dass sich da jeder skill verliert, außer vielleicht den paar, wie erstschlagabwehr. Lest bitte erst und antwortet dann

Edit: Zu langsam ;D

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

1 mal editiert von Pascha Aurora, zuletzt um 19:18, 19.7.2008

19:18, 19.7.2008 Optionen

Bremse
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cloud verwirr den armen pascha bitte nicht mit zahlen ;)

edit:
ja genau. bei nem fetten ks wirkt sich basis-werte erhöhen viel schwächer aus *rolleyes*

 

Na und?

1 mal editiert von Bremse, zuletzt um 19:19, 19.7.2008

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Pascha Aurora
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jaja, kommt, Bremse, dass war jetzt zu gemein mir gegenüber, jetzt muss ich glatt heulen...:(

Ernsthaft, was spricht den dagegen? Dass aht mir noch keiner hier gesagt, wäre ja mal ganz unglaublich wenn man plötzlich den scann.blocker hätte oder gar einen schildverstärker, ganze 20%!!!!!!!!!!!!!

Edit: die werte werden nicht im bezug auf denn KS erhöht, zumindest kenne ich solche skills nicht

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

1 mal editiert von Pascha Aurora, zuletzt um 19:21, 19.7.2008

19:21, 19.7.2008 Optionen



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lol 20% mal x kann ganzschön viel ausmachen

 


19:22, 19.7.2008 Optionen

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vielleicht solltest du dir mal die beschreibung einiger skills genauer durchlesen ;)

 

Na und?

19:22, 19.7.2008 Optionen

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warum mal X???

 

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19:23, 19.7.2008 Optionen

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