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Int32 limits umgehen

Neila

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Int32 limits umgehen

Im letztem Havok hatten sich ja einige etwas "beschwert" das alle möglichen werte nur bis 2 Mrd gingen. Ich bin mir jetzt nicht zu 100% sicher, aber ich denke, das alle wichtigen Zahlen im spiel durch 10 teilbar sind, mann könnte also einfach alles durch 10 teilen ... sammler bringen 200 punkte ... ein pira kostet 125 ... einmal training giebt 10 punkte ... usw usw.

Somit würde im havok das problem mit dem "maxress" und maximalen punkten erst ein ganzes stück später eintreten.

Man könnte nun um den alten eindruck (z.B. wegen wiki etc) beizubehalten bei der ausgabe überall eine "0" hinterschreiben, somit würde alles so bleiben wie es ist, nur das es nicht möglich ist z.B. 15 stahl zu besitzen

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

19:23, 26.7.2008 Optionen

gravedigger

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klingt ganz gut da bin ich dafür auch wenn nen pira dann 12.5 punkte hat ^^

 

<21:49, Aquana> aquana is doch iwie gay

20:16, 26.7.2008 Optionen

Mario

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ist das so wenig?

 

Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein

1 mal editiert von Euer, zuletzt um 20:19, 26.7.2008

20:19, 26.7.2008 Optionen



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Alukosten bei Hurricane, Training bringt atm 95 XP, Punkte, die die Schiffe bringen allgemein, Sammler bringen imo 2048 Punkte, ...

hat imo alles seine Richtigkeit mit den Punkten so wie es ist. Aber allgemein wäre ich auch für eine "Punktereduktion". Dadurch würde dann das KS endlich so viele Punkte bringen wie es XP hat (imo wäre das mit der neuen Regelung sowieso sinnvoller) und nicht 10x so viel.

imo halt...

 


20:53, 26.7.2008 Optionen

gravedigger

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so wie neila das braucht wird ALLES durch 10 genommen, dann is das gleiche prob mit dem ks wieder da halt nur durch 10 xD

aber dazu: senkt bitte endlich die ks punkte^^

 

<21:49, Aquana> aquana is doch iwie gay

21:00, 26.7.2008 Optionen



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[x] Grave. vl "nur" die KS Punkte/10? (bzw nicht mehr x10)

 


21:15, 26.7.2008 Optionen

gravedigger

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ganz normal erfahrung=punkte?`wäre doch das einfachste oder ?
ich meine es is in der normalen runde schon krass wenn man 100 k erfahrung bekam gleich 1 mio punkte mehr zu haben^^

 

<21:49, Aquana> aquana is doch iwie gay

21:24, 26.7.2008 Optionen

Neila

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ok ich ziehe meine aussage zurück ... /10 wäre nicht ohne änderung möglich, das beweist ja schon der pira der dann entweder 12 oder 13 punkte hätte und das alleine würde das spiel sicher total verschieben. Also vergesst was ich gesagt habe.

Trotzdem finde ich es sehr übertrieben, das die "billigsten" dinge, die man sich in aquata "kaufen" kann einen 4 stelligen betrag kosten, isch denke das wäre nicht unbeding nötig. Genauso verhällt es sich mit den punkten, das man quasie mit rundenstart bereits 6 TAUSEND punkte besitzt ist doch irgendwie .. naja ... wären das 6 punkte würde das sicher genauso gehen

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

22:21, 26.7.2008 Optionen

gravedigger

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aber wenn man die sammlerpunkte wieder heruntersetzt is der effekt den die hohen sammlerpunkte bringen sollen ja gleich null, wenn der rest so bleibt ;)

 

<21:49, Aquana> aquana is doch iwie gay

22:28, 26.7.2008 Optionen

Neila

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Ich finde auch, das das KS in sachen Punkten schneller steigt als dessen Nutzen, ich wäre demnach dafür die punkte des KS eher am level als an den XP festzumachen, aber das ist eine ganz andere storie.

Wenn ich also sagem das 6 punke statt 6000 bei spielstart ausreichen würde, meine ich damit natürlich, das andere Dinge auch entsprechend weniger Punkte bringen sollten. Ein Pira könnte auch ruhing 0,125 Punkte bringen womit man 10 bräuchte um überhaupt einen Punkt zu erhalten.

 

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22:51, 26.7.2008 Optionen

Dreyn
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Neila sagte:
Ein Pira könnte auch ruhing 0,125 Punkte bringen womit man 10 bräuchte um überhaupt einen Punkt zu erhalten.

Du meinst bestimmt 8 Piras ^^, mir persöhnlich ist das ziemlich egal, ich komm ja eh nicht an die Oberegrenze :P
Ich wünsche schonmal viel Spass in der nächsten Runde

 

Der vorliegende Text ist für die Sache des Dunkels belanglos. Die Tagwache

03:26, 27.7.2008 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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prinzipiell gibt es schon eine lösung für das KS punkte problem.
vielleicht wird es ja noch vor der neuen runde behoben sein (dafür leg ich meine hand aber nicht ins feuer :) )

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

10:43, 27.7.2008 Optionen

Nukey
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ne, das wirds schon. das hab ich lang genug herausgezögert. :)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

11:37, 27.7.2008 Optionen

Neila

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man bin ich in letzter zeit verplant ... ja klaar dreyn 8 !!!

*in_die_ecke_kriech_und_schähm*

 

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14:51, 27.7.2008 Optionen



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einfach aus dem int nen longint machen :)

 


01:48, 28.7.2008 Optionen

Nukey
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Wenn PHP damit umgehen könnt.. MySQL hat kein Problem damit. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

04:01, 28.7.2008 Optionen



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nutzt du noch php4? ich hab nämlich keine probleme mit den longints ;)

 


13:25, 28.7.2008 Optionen

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nö, is schon php5, aber über den limits schmeißts immer wieder fehler die absolut unlustig zu suchen sind. und ein ganzes system umzustellen ist halt immer so ne sache von nutzen / aufwand, wobei ich hier eigentlich überhaupt keinen sinn dahinter seh..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

13:40, 28.7.2008 Optionen

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