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Thema moderiert von Nukey

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wie koennte man die kampf KS fair schwaechen?



Station ::

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Na dann bin ich ja gespannt, was draus gemacht wird.

Hoffentlich aber erst ab nächster Runde geändert. .....Man muss sich ja drauf einstellen können.

 


11:43, 6.12.2005 Optionen

Greenie
hfglkkthxbye
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Wird meistens sofort umgesetzt FALLS die Zeit dazu da ist

 

Everybodys got something to hide except me and my monkey

11:47, 6.12.2005 Optionen

Nukey
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stimmt. wenn zeit, dann umsetzung

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

12:06, 6.12.2005 Optionen

Greenie
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Und bitte noch die Resets ausstellen.
Ks resetten ist zu unbalanced.

 

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17:37, 6.12.2005 Optionen

Jay
der da
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Ich finde, dass die Kanonenanzahl wieder raufgesetzt werden sollte- wenn die schussreihenfolge schon geändert wurde...

 

Ich brauche keine Signatur :p

23:33, 14.12.2005 Optionen



Station ::

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Nach der erneuten Kastration des KKS (also nicht nur Reduktion der Kanonen, Schildbonus gegen KKS, sondern auch, dass KS mit allen anderen schießt) sollte es doch zumindest die Möglichkeit geben, verlustfrei die KS-Art zu wechseln, oder? Also das ich jetzt zum Zivi wechsel, aber meine XPs und trainierten Punkte behalte. Denn ein KKS zu haben ist nun völlig egal, da es jetzt wirklich nur noch auf die Masse ankommt die jemand mit ins Schlachtfeld nimmt, aber nicht mehr davon abhängt was für ein KS man hat. Und Massemäßig sind ZKS nunmal noch immer klar im Vorteil.

Aber is nur meine Meinung. Kann jeder andere natürlich anders sehen.

 


23:38, 14.12.2005 Optionen

Nukey
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wart erstmal ab was wir endgültig entscheiden, is noch in der schwebe.. ich sollt nicht so früh infos rausschicken..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:40, 14.12.2005 Optionen



Station ::

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Die "info" von Dir klang wie beschlossene Sache! Es ist nunmal die Eigenschaft eines KKS gleich am Anfang zu schießen! Sonst könnte man auch sagen, dass Quallen&Co ihre Beute erst am Ende des Kampfzuges lähmen, oder dass Zivis den Müll vor dem Kampf einsammeln.

Will mich hier mit niemanden anlegen! So sehe ich die Sache halt einfach.

 


23:51, 14.12.2005 Optionen

Nukey
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hehe
du vergisst wem eingefallen ist das die kampfschiffe vorher schießen

das war damals eigentlich nur weils leichter zum coden war. jetz is ne manie draus geworden..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:55, 14.12.2005 Optionen



Station ::

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naja, ich weiß ned, wem oder warum es eingefallen ist. Für mich war es halt immer eine Eigenschaft und eines der großen Vorzüge eines KKS.

Schießen die Hacker auch erst danach, oder vorher?

Wäre jetzt hlat interessant, ob es nur ne "Wie könnten vielleicht" Info war, oder obs fix ist. Davon hängt ja auch ab, wie ich meine Punkte nach dem Reset verteile.

 


23:58, 14.12.2005 Optionen

Nukey
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hacker schiessen fix vorher, haben sonst wenig sinn

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

00:00, 15.12.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Naja, normale Folge ist eben insofern ungünstig als das man da den KS effekt erst hat wenn die erste Kampfrunde gelaufen ist.

 


00:06, 15.12.2005 Optionen

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