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Thema moderiert von Nukey

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Vorschlag Neulinge

Zorro
Quallenzuchtstation
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Vorschlag Neulinge

Habe mir mal als Neuling so gedanken über den Schutz gemacht und was für Neulinge besser sein könnte
Was denkt Ihr über folgende Punkte ?

1.Neulingsausbilder ist ne gute Idee und sollte auch beibehalten werden
2.Kleinere Ozeane für die Neulinge damit sich der Ausbilder intensiv um Sie kümmern kann.(Mehr Ozeane auch mehr Angriffsziele)
3.Inaktive Neulinge sollten nach 10 Tagen gekickt werden damit die Neulingsozeane wieder frei werden für neue Leute.
4.Neulinge sollten Automatisch aus den Schutzozean entfernt werden sobald sie eine bestimmte Anzahl an Punkten haben.
5.Neulinge sollten alles Angreifen dürfen was ihnen Spass macht außer leute die Punktemäßig kleiner sind als sie selber.Automatischer Schutz durch Punktevergleich damit meine ich eine Berechnung im Angriffsbereich wenn die Schiffe versand werden.Das System verweigert den Angriff automatisch wenn der Angegriffene kleiner ist ( +/- Prozentanzahl)
6.Die Neulinge dürfen auch angegriffen werden wenn sie zb außerhalb der Schutzzone angreifen.Ich will damit sagen das der Angegriffene ein Racherecht von 24 Stunden bekommt.Somit benötigen wir dann unter Siedlungsneuigkeiten
keine öffentlichen Flotten.
7.Ein Link wo sich die User selber den Acc kündigen können somit löscht sich der eine oder ander User auch selber wenn Ihm das Spiel kein spass macht.
Kündigungslink sollte aber gekoppelt sein mit ner Begründung warum er das macht.Hat er diese geschrieben kann erst der Link rum löschen getätigt werden.
8.Die ozeane besser zusammen machen wegen den Flugzeiten oder einführung einer Wurmlochforschung für schnelles reisen.Wer die erforschen möchte muß halt eine Menge an Ressis aufbringen.
9.KS-Beschreibung im Handbuch sollte verbessert werden vieleicht auch für einen Neuling am anfang einen Tip geben was er bei den ersten Stufen Trainieren soll oder kann.
Beschreibung Hacker Hacheffi usw sollte näher erklärt werden was die Punkte beim KS bewirken

So und zuletzt:
Wäre es nicht schön wenn man zur Weihnachtszeit das Game etwas schmücken würde
damit wenigsten die leute hier in Weihnachtstimmung kommen


So das sind die Punkte wo ich als Neuling verbessern würde somit bleiben vieleicht auch die Neulinge im Game wenn sie Angriffsfreiheiten haben ohne erst fragen zu müßen "Hy Du ich will Dich Angreifen darf ich ? " Den um Schiffe und Sammler zu bauen damit sie mir wieder durch einen Angriff vernichtet oder geklaut werden könnte ich mir was anderes vorstellen was efektiver ist.Den so wie es jetzt ist bin ich der Meinung die Regelung bringt den tod der Neulinge damit meine ich das keiner bleibt bzw nur die wenigsten

Wollte doch garnich soviel schreiben naja ...






 


12:19, 7.12.2005 Optionen



Station ::

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jo denn nachtrag könnte da judge machen der hatt das hack ks ausprobiert

an das schmücken wird jetzt nun jeder zu EFRAIT rüberkucken


der rest kommt später wenn ich zeit habe

 


13:10, 7.12.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Zitat von stachli:
 
1.Neulingsausbilder ist ne gute Idee und sollte auch beibehalten werden


Einverstanden. Sofern die Ausbildner sich das nochmal antun

Zitat von stachli:
 
2.Kleinere Ozeane für die Neulinge damit sich der Ausbilder intensiv um Sie kümmern kann.(Mehr Ozeane auch mehr Angriffsziele)


Wie meinst du das? Kleinere Ozeane? Derzeit hat jede Siedlung einen Ausbildner.


Zitat von stachli:
 
3.Inaktive Neulinge sollten nach 10 Tagen gekickt werden damit die Neulingsozeane wieder frei werden für neue Leute.


Das hast was. Müsste man nur umsetzen



Zitat von stachli:
 

4.Neulinge sollten Automatisch aus den Schutzozean entfernt werden sobald sie eine bestimmte Anzahl an Punkten haben.



Halt ich für weniger sinnvoll. Erstens haben die Leute "draussen" auch keine fixe Punktezahl und zweitens gibts welche die zwar vielleicht eine fixe Punktezahl haben aber sich noch nicht bereit fühlen.

Zitat von stachli:
 

5.Neulinge sollten alles Angreifen dürfen was ihnen Spass macht außer leute die Punktemäßig kleiner sind als sie selber.Automatischer Schutz durch Punktevergleich damit meine ich eine Berechnung im Angriffsbereich wenn die Schiffe versand werden.Das System verweigert den Angriff automatisch wenn der Angegriffene kleiner ist ( +/- Prozentanzahl)



Ich bin eigentlich auch gegen die Angriffsverweigerung. Neulinge sollten tun und lassen können was sie wollen die Reaktionen werden sie schon spüren, Neulinge sollten nur innerhalb des 7er Ozeans agieren können.


Zitat von stachli:
 

6.Die Neulinge dürfen auch angegriffen werden wenn sie zb außerhalb der Schutzzone angreifen.Ich will damit sagen das der Angegriffene ein Racherecht von 24 Stunden bekommt.Somit benötigen wir dann unter Siedlungsneuigkeiten
keine öffentlichen Flotten.



Öhm? Ich glaub du hast das Prinzip der öffentlichen Flotten nicht ganz verstanden.. Aber hinter deinem Vorschlag verbirgt sich ein denkansatz den ich mir auch schon überlegt hab (fiel mir spontan am Montag in der Therme ein..):
Die Idee besteht aus:
1.) Angriffsverbot für kleinere (80% der Punkte)
2.) Kein Angriffsverbot nach oben
3.) Angriffserlaubnis ab dem ersten Angriff (Wenn ein Kleiner einen Großen angreift, darf der rückangreifen, 3 Tage lang oder so)
Die Idee ist noch nicht ausgereift. In dem Fall bräuchte man die Öffentlichen Flotten wirklich nicht mehr..

Zitat von stachli:
 

7.Ein Link wo sich die User selber den Acc kündigen können somit löscht sich der eine oder ander User auch selber wenn Ihm das Spiel kein spass macht.
Kündigungslink sollte aber gekoppelt sein mit ner Begründung warum er das macht.Hat er diese geschrieben kann erst der Link rum löschen getätigt werden.



Die meisten Spieler verlassen Aquata weil es sie nicht interessiert - deswegen denke ich das kaum jemand den Löschenbutton benutzen würde.
Das schnellere Neulingslöschen is da schon eher interessant.


Zitat von stachli:
 

8.Die ozeane besser zusammen machen wegen den Flugzeiten oder einführung einer Wurmlochforschung für schnelles reisen.Wer die erforschen möchte muß halt eine Menge an Ressis aufbringen.



Ozeane enger zusammengeben meinst du? Vielleicht weniger freigeben? (nur 1-3 oder so..)
Das mit der Erforschung kannst vergessen, der ETA passt so wie er derzeit is..


Zitat von stachli:
 

9.KS-Beschreibung im Handbuch sollte verbessert werden vieleicht auch für einen Neuling am anfang einen Tip geben was er bei den ersten Stufen Trainieren soll oder kann.
Beschreibung Hacker Hacheffi usw sollte näher erklärt werden was die Punkte beim KS bewirken



Da hast du allerdings Recht. Aber sowas braucht Zeit..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

13:26, 7.12.2005 Optionen



Station ::

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nagut ich sag nioxmehr dazu auser

mit kleineren ozeanen meint er sicher siedlungen

 


13:35, 7.12.2005 Optionen

Zorro
Quallenzuchtstation
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Zitat von stachli:
2.Kleinere Ozeane für die Neulinge damit sich der Ausbilder intensiv um Sie kümmern kann.(Mehr Ozeane auch mehr Angriffsziele)



Wie meinst du das? Kleinere Ozeane? Derzeit hat jede Siedlung einen Ausbildner.

Anzahl der User in der Siedlung zb auf 10 begrenzen (bringt Intensiveres zusammenspiel Ausbilder/Neuling)


Zitat von stachli:

8.Die ozeane besser zusammen machen wegen den Flugzeiten oder einführung einer Wurmlochforschung für schnelles reisen.Wer die erforschen möchte muß halt eine Menge an Ressis aufbringen.




Ozeane enger zusammengeben meinst du? Vielleicht weniger freigeben? (nur 1-3 oder so..)
Das mit der Erforschung kannst vergessen, der ETA passt so wie er derzeit is..

jepp man kann es auch so nennen
Flieg mal von Ozean 7 zu Ozean 1 wenn das umgesetzt wird das Neulinge alle angreifen können


Zitat von stachli:

6.Die Neulinge dürfen auch angegriffen werden wenn sie zb außerhalb der Schutzzone angreifen.Ich will damit sagen das der Angegriffene ein Racherecht von 24 Stunden bekommt.Somit benötigen wir dann unter Siedlungsneuigkeiten
keine öffentlichen Flotten.




Öhm? Ich glaub du hast das Prinzip der öffentlichen Flotten nicht ganz verstanden.. Aber hinter deinem Vorschlag verbirgt sich ein denkansatz den ich mir auch schon überlegt hab (fiel mir spontan am Montag in der Therme ein..):

doch habe ich verstanden ! Aber warum öffentliche Flotten wenn es geregelt wird mit der Punktanzahl zwischen Angreifer und Verteidiger
Ich gehe davon aus wenn die Punkteregelung kommt


Zitat von stachli:

7.Ein Link wo sich die User selber den Acc kündigen können somit löscht sich der eine oder ander User auch selber wenn Ihm das Spiel kein spass macht.
Kündigungslink sollte aber gekoppelt sein mit ner Begründung warum er das macht.Hat er diese geschrieben kann erst der Link rum löschen getätigt werden.




Die meisten Spieler verlassen Aquata weil es sie nicht interessiert - deswegen denke ich das kaum jemand den Löschenbutton benutzen würde.
Das schnellere Neulingslöschen is da schon eher interessant.

versuch ist es wert somit erhalten wir vieleicht zum teil ne begründung warum wieso und weshalb gekündigt wurde
Neue Ideen dann zur Verbesserung des Games daraus ziehen


Zitat von stachli:

4.Neulinge sollten Automatisch aus den Schutzozean entfernt werden sobald sie eine bestimmte Anzahl an Punkten haben.




Halt ich für weniger sinnvoll. Erstens haben die Leute "draussen" auch keine fixe Punktezahl und zweitens gibts welche die zwar vielleicht eine fixe Punktezahl haben aber sich noch nicht bereit fühlen.

Somit gibt es aber wieder Platz in den Schutzzonen und auf der anderen seite können sie immernoch dem Ausbilder um Rat fragen

 


13:42, 7.12.2005 Optionen

Phrosch
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siehst du stachl: so ist eine sachliche auseinandersetzung mit dienen vorschlaegen moeglich. und geschieht. in der mb fringt es nicht durch und war auch z.T. sehr missverstaendlich (fuer mich dummen kleinen chemiker zumindest). aber manches macht wirkl sinn. z.b. finde ich auch die begruendung beim loeschen gut, wobei ich aber vermute, dass diejenigen die sich loeschen nicht die muehe machen werden oder sich loeschen, weil sie i-was am spiel nicht richtig verstanden haben.

 

There will be pudding!

15:22, 7.12.2005 Optionen

Zhang Guolao

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ich würde mir das aubsilden nochmal antun. aber ich will endlich leute, die auch mit mir reden. es bringt nix, wenn der ausbilder permanent selbstgespraeche fuehren muss. wenn die neulinge nicht mit mir reden, kann ich auch nix fuer sie tun. deshalb koennte man es i-wie so machen, dass man nur noch auf expliziten wunsch und mit einverstaendnis zur aktivtaet, zu einem ausbilder kommt. wer nich tzusagt auch aktiv an seiner ausbildung mitzuarbeiten, der kann sich alleine ausbilden oder so. klingt radikal, waere aber konsequent.

in jedem fall stehe ich wieder zur verfuegung.

 


15:25, 7.12.2005 Optionen

Zorro
Quallenzuchtstation
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Frosch es war nur davon die Rede warum wieso und weshalb aber ich sagte ja das ich es heute hier reinschreibe mir war schon klar das es in der box keinen rechten anklang fand da es die meisten eh nicht lesen bzw die richtigen es nicht lesen

Naja das mit dem Löschlink sollte man erstmal versuchen

Wer seinen Ausbilder nicht nutzt von den Neulingen der ist selber schuld und finde es schade wenn solche gelegenheiten nicht genutzt werden
Kampfhamster das habe ich selber auch gemerkt das leute sich nicht melden und so habe ich die leute immer angeschrieben und anregungen gemacht (siehe RSK) den so ist die Alli entstanden den ich habe dann die Leute unter einen Hut gebracht die auch aktiv sind.Was nutzt es wenn 3 von 20 Neulingen aktiv sind aber keinen Spass haben sich mit gleichgesinnten zusammenzutun.
So sind wenigsten die aktiven zusammen und versuchen auch durch Machtkampf um den Besten Platz in der Alli

Finde es Super das Du dich wieder zur verfügung stellst

 


15:36, 7.12.2005 Optionen

Bubblefish

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Also an Noobschutz sind die öffentlichen Flotten denke ich ausreichend. Denn momentan sind die öffentlichen Angriffe fast nur 50-100 Hacker Flüge. Und das trifft dann Leute die praktisch inaktiv sind. Da die ja an akricen Spielern nicht vorbeikommen so weige Schiffe. Bei größeren öffentlichen Angriffen findet sich fast immer ein entsprechend starker Spieler der grad Xp sucht.

Also wäre ich gegen ein "Angriffsintervall" das über die Punkte definiert wird.

 


16:12, 7.12.2005 Optionen

alja

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Interessante Punkte:

>> In dem Fall bräuchte man die Öffentlichen Flotten wirklich nicht mehr.. <<
denke man braucht sie nach wie vor, weil das Racherecht ja nur einen Bruchteil abdeckt und es soll ja dazu dienen, dass Noobs aus Ozean 9 begrenz reale Luft schnuppern koennen. Finde die Idee Klasse, weil Racherecht nur einen Station freigibt, also koennen dann nicht von aussen 3 einfliegen und gemeinsam hauen.

zu den Ozeanen und Reisezeiten: wenn man alles zusammen haben wollte, braeuchte man nur alle in denselben Ozean packen und die Stationen 1/1 bis 1/xx zu oeffnen. Aber will man das? Denke ist gut so, dass Neulinge bisschen weiter wegsitzen, weil es sie schuetzt. Lange Reisezeiten tun schon bisschen weh und es gibt Euch Zeit, eine Def von 3/x zu organisieren.

Vorschlag: Wenn ihr aktiver mitmachen wollt, dann waere es interessant zu ueberlegen, ob man Euch, bzw. allen die nach der Ausbildung nach 3/x verpflanzt worden sind, einen Geschwindigkeitsvorteil einraeumt, wenn ihr nach 1/x oder 2/x fliegt. Nur der Rueckweg waere dann wieder gleich lang, wie fuer alle. Dann seit ihr offensiv genauso nah dran, wie 1/x & 2/x untereinander, aber defensiv doch bisschen geschuetzt.

Weitere Ideen, die ich gerne mal vorschlagen wuerde:
1) unter der Woche zwischen 0:00und 6:00Ticks nur alle 2h. Ich nutze auch gern die "greifen wir mal 3:00morgens an" Taktik, aber fuer viele Juengere, die 22:00oder 23:00ins Bett gehen sind 9 Ticks ueber Nacht zu lang und es frustriert, wenn man jeden Morgen sieht, seine Flotte wurde gebuegelt. Sicher mit ein Grund, warum viele aufhoeren. Schuetzt manche auch vor sich selbst

2) Ehren Punkte, zw. 0% und 100%. Bisschen wirre Idee, geb ich zu. Wenn ich eine Station angreife, die klein ist, bzw. in Noobschutz faellt, dann reduziert sich mein Wert. Greif ich einen an, der genauso stark ist, wie ich, erhoeht er sich wieder. xps, resourcensammeln und hackchance wuerde ich bisschen an diesen Wert koppeln, d.h. wenn ich staendig auf Kleien haue, reduziert sich meine Effektivitaet bei den oben genannten Punkte. Ich muss also einen Balance finden und auch mal grosse Schlachten schlagen. Wird sicher schwer, das sauber zu implementieren und zu definieren. Aber die Grundidee ist, es sollte das Kaempfen gegen richtige Gegner gefoerdert werden. Im Moment versucht man das ja aufgrund drohender Verluste zu vermeiden. Man koennte auch eine Ehrenbestenliste machen. Vielleicht gibts andere, bessere Ideen dazu.

 


11:04, 18.12.2005 Optionen

alja

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3) Koennte man den Minimum lvl eines JEDEN KS im Spiel nicht auch in Relation zum besten KS machen? zB 20%? Dann haette jeder automatisch Stufe 10, wenn der erste Stufe 50 hat. Keine Gefahr fuer die Top Leute, aber es wuerde den Spaeteinsteigern und den weniger aktiven sicher ein bisschen helfen.

 


15:34, 18.12.2005 Optionen

Phrosch
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??? wird das nicht ein wenig übertrieben? also das ist ein wenig sehr...naja...

 

There will be pudding!

15:35, 18.12.2005 Optionen

Zorro
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jeder kann sein vorschlag einbringen ob übertrieben oder nicht aber man muß hier was tun das die Neulinge auch hier bleiben und würden sich einige leute nicht so einsetzen dafür wären da bestimmt schon mehr wech also raus mit den vorschlägen ob sie realisiert werden ist die andere frage

 


15:38, 18.12.2005 Optionen

Phrosch
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und jeder darf frei seine meinung äußern, so wie das in diskussionen sein sollte....

 

There will be pudding!

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Zorro
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der vorschlag ist eigentlich garnicht übel so hat auch ein neuling eine chance

 


15:43, 18.12.2005 Optionen

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