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Vorschlag für Spezial Runde

Neila

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Vorschlag für Spezial Runde

Ich will mal wieder eine typische "neila idee" vortragen, und mal hören, was ihr darüber denkt.


Ich nenne es mal das "Horde vs Alliance" Koncept. Stellt euch einfach mal vor es würde eine besondere Runde geben in der anderre Regeln als sonnst gelten (quasie zur abwechselung). In dieser speziellen runde wird jeder spieler zwangsweise einer von 2 seiten zugeordnet. Es giebt zwar weiterhin die Allianzen etc. nur sind diese immer eindeutig auf einer der beiden seiten. Ziel ist es nun nicht mehr, als SIedlund oder Allianz die "Weltherschaft" zu übernehmen, sondern die jeweils andere seite "zu besiegen".

Die spieler würden also nach irgendeinem system auf die 2 seiten verteilt so das diese in etwa über gleiche voraussetzunegen verfügen. Gewinnen, würde dann sicherlich die Seite, welche sich als ganzes am besten organisiert. Neulinge am besten integriert, inaktive siedlungen beschüzt .. usw.

In dieser spezial runde könnte auch der 7er und die Ausbildung weggelassen werden, und stattdessen alles von den jeweiligen seiten selbst organisiert werden. Bzw. Ausbilder spielen aktiv mit, da sie diesen für eine der beiden seiten tun.

Wie sich die seite organisiert, ist ihr total selber überlassen. Es könnten auch sämtliche personen vom "staff" auf eine der beiden seiten eingeteilt werden.

Die verteilung der spieler könnte nach einer art wahl stattfinden, und sobald alle bekanteren/erfahrenneren spieler verteilt sind, einfach alle anderen und neue die später hinzukommen gleichmäßig verteilen, wobei präferenzen natürlich berücksichtigt werden können.


Naja .. das ganze ist halt nur eine idee, die man nur sehr selten durchführen könnte/sollte, aber ich könnte mir vorstellen, das damit ein unglaublich grosses "Integrationspotential" geweckt würde, und man evtl. viele neue spieler begeistern könnte. Weil spieler die wärend dieser Runde dazukommen evtl. sehr schnell erfolge erzielen würden - im spielerischer wie im sozialer sicht - da es ja von großer bedeutung für eine seite ist, keine farmen für die andren zu generieren, sondern auf allen ebennen der punkte-spanne das spielgeschehen zu beherschen.

Also: sagt mal was ihr von so einer spezial runde halten würdet ...

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

13:10, 4.8.2008 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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"Horde vs Alliance" - soweit hab ich mal gelesen - wc3 / wow ftw! voll dafür :p

so jetzt les ich weiter .. :)

*edit*
fertig gelesen. ich für meinen teil würde lieber mit 3 ausgewählten leuten zusammen spielen als ner horde von halbaktiven. afaik bringt es einem starken spieler einfach nichts wenn er 10 schwache dabei hat. du hast die letzte runde ja miterlebet, würde die möglichen angriffsziele noch vermindern...

*edit2*
was mir noch dazu eingefallen ist:
wieder letzte runde als referenz: 24 (halbaktive) leute waren genug um gegen die 60 im 3er zu gewinnen. stell dir vor die 24 gehen geschloßen zu einer der beiden fraktionen (verhindern würdest du das kaum können..). großes NONO

 



2 mal editiert von Flo - das Weckerkind, zuletzt um 13:18, 4.8.2008

13:11, 4.8.2008 Optionen

troll
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würde die möglichen angriffsziele noch vermindern... <--- kuhmist im endeffekt sagte er ja dass horde und allianz sich nur gegenseitig aber nicht untereinander angreifen können - sprich müssten die besseren auch mal die schlechteren deffen dass sie keine punkte verlieren - die besseren greifen aber auch mal die schlechteren oder mit den schlechteren an damit sie vorrankommen usw. die theorie klingt interessant und man könnte eine story reinbringen. aber im endeffekt läuft auch das normale aquaron irgendwo auf sowas hinaus immerhin haben wir ja auch block bildung durch die allys aber grundsätzlich is die idee gut. Ausbaufähig triffts glaub ich am besten.

 

<19:37, Nukey> jetzt hast es schriftlich, du bist von der parteiischen administration eingeschränkt worden: du hast das exklusive verbot auf 1-schiff flotten! ||| <06:58, Ser> Guten Morgen allerseits <06:58, Pappnase> geh sterben >.< | VHaenzchen> ich wohn ja in Bayern grandpa> ja mei kann scho ma passiern...

13:35, 4.8.2008 Optionen

vfsdfsd

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bin dagegen da fällt die hälfte der ziele weg un wie flo schon sagte, wenn die "24" dann auf eine seite wechseln is das bullshit

 

Wie oft spielst du Aquata?

13:40, 4.8.2008 Optionen

troll
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noja aber das soll ja automatisch bestimmt werden und vielleicht auch noch nen ausgleichssystem zu schaffen dass die spieler dann entsprechend verschiebt wo se grad gebraucht werden - sowas in der art gibbet für counterstrike ja auch. Und ja die 24 soll dann rumheulen wenn se nicht zusammen spielen kann.

 

<19:37, Nukey> jetzt hast es schriftlich, du bist von der parteiischen administration eingeschränkt worden: du hast das exklusive verbot auf 1-schiff flotten! ||| <06:58, Ser> Guten Morgen allerseits <06:58, Pappnase> geh sterben >.< | VHaenzchen> ich wohn ja in Bayern grandpa> ja mei kann scho ma passiern...

13:42, 4.8.2008 Optionen

Neila

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Ich weiß, das der vorschlag nicht dauerhaft funktionieren würde, das er die sozialen aspekte eines BGs ausgrenzt und ignoriert. Aber ich kann mir dennoch vorstellen, das es einmalig und mit viel manuellem Aufwand denkbar wäre, dafür zu sorgen, das beide Seiten über die selben Mittel (Spieler) verfügen. es giebt also kein 24 gegen 60, sondern ein ~12+30+x gegen ~12+30+x. Man kann sich also auch nicht aussuchen, ob man 10 "schwache" dabei hat, man hat sie einfach, sollten diese stark inaktiv sein, stellen sie quasie das land dar, auf dem gekämpft wird. Die punktewertung würde meiner meinung nach bereits dahin laufen, das nicht die Top-Accounts den auschlag geben, sondern das mittelfeld.

Wie ich meinte, das ganze stelle ich mir als spezielles event vor, nicht als dauerhaftes spiel, da es A viel zu aufwendig ist, und B es halt nicht geht, das man sich seine freunde nicht richtig aussuchen kann.

Aber stellt euch vor, 2 leute werden ausgewählt ihre "Manschaft" zusammenzustellen und haben dafür eine längere zeit zur verfügung. Sobald diese sich einig sind, wer welche spieler erhält, und alle diese ihre zusage gegeben haben, kanns losgehen, Der rest wird dann bei anmeldung gefragt wo er hinwill ( A,B oder Zufall), ist eine Seite zu weit vorne (EDIT: von der spieler zahl / anmeldungen), kann man nurnoch zur anderen hinzukommen.

Alle spieler werden dann ins wasser geworfen, und die jeweiligen Mods der seiten, können dann etwas nachhelfen ihre spieler umzuverteilen ^^

Solte wer mit leuten auf einer seite sein, die er absolut nicht leiden kann, kann er immernoch in verschiedennen alianzen sein, und die verhasten kollegen einfach ignorieren. Oder für die runde die differenzen beilegen und das game "rocken"

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

1 mal editiert von Neila, zuletzt um 14:00, 4.8.2008

13:56, 4.8.2008 Optionen

Falke

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Horde, Alliance das klingt mir verdächtig nach WoW, d.h. ich bin dagegen ;)
Ne mal im Ernst ich bin gegen das festlegen von Fraktionen in einem Browsergame.
Es ist ok wenn sich entsprechende Allianzen anbieten, oder auch mal eine durch den Staff gegründet wird.
Z.B: Aquata Marine gegen Aquata Piraten. Aber da wir ja sowieso Blockbildungen haben und sich irgendwann relativ feste Fronten bilden, sehe ich keinen Sinn in der Idee. Ich persönlich würde es auch als Verlust ansehen, wenn es keine ,,Neutralen" mehr geben würde die mal auf beiden Seiten wären.
@Murdoc: Wenn die Spieler entsprechend verschoben werden, nehmen sie ihr Wissen über die Gegenseite mit und werden so zu Spionen... Muss das sein?

 

Vorwärts immer, rückwärts nimmer!

14:05, 4.8.2008 Optionen

troll
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Deshalb mein ich ja kann man dann entsprechend weiter aufbauen - gibt sowieso immer spionage... Deshalb z.B. das einige Vertrauenspersonen z.B. Mods eben die verwaltende Funktion übernehmen etc... Naja egal ich bin ansich auch dagegen da es schon wieder ne Idee für nen komplett neues BG wäre.

 

<19:37, Nukey> jetzt hast es schriftlich, du bist von der parteiischen administration eingeschränkt worden: du hast das exklusive verbot auf 1-schiff flotten! ||| <06:58, Ser> Guten Morgen allerseits <06:58, Pappnase> geh sterben >.< | VHaenzchen> ich wohn ja in Bayern grandpa> ja mei kann scho ma passiern...

14:15, 4.8.2008 Optionen

vfsdfsd

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kann man sich raussuchen mit wem man spielt, irgendwie les ich da immer was andres raus, denn wenn nicht klar dagegen ich spiel das spiel mit bestimmten leuten mit denen ich zusammen spielen will ohne die spiel ich nich un zweitens müsste dann ja jeder anonym sein, sonst weiß dann jeder der diese spezialrunde intensiv nutzt über die onlinezeiten bescheid und kann sie in der richtigen dann wieder gegen seine ex mitspieler verwenden

 

Wie oft spielst du Aquata?

14:29, 4.8.2008 Optionen



Station ::

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die idee finde ich gut.
die umsetzung...naja...wie will man dies bewergstelligen? wie findest du heraus ob es sich bei einem neu registrierten um einen neuling oder bereits profi handelt? da seh ich starke tendenzen zu einem winning team

aber falls dir da irgendwie was einfallen würde wär ich klar dafür...klingt echt interessant und ist eine abwechslung

(nur die frage wie du das spiel an sich implementieren willst...alle ausgleichs und public-grenzen beibehalten?)

 


14:39, 4.8.2008 Optionen

Pascha Aurora
Die gefrierende Flamme
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Finde die Idee gut, aber lieber mit 4 seiten, sonst entsteht leicht eine übermacht und es gäbe keinen spielraum für diplomatie

 

Das einzige Spiel ohne Logikfehler ist die Realität

15:03, 4.8.2008 Optionen



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ich bin auch total dagegen diplomatie zwischen den fraktionen zu betreiben...

 


15:09, 4.8.2008 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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Zitat von Pasha Aurora

Finde die Idee gut, aber lieber mit 4 seiten, sonst entsteht leicht eine übermacht und es gäbe keinen spielraum für diplomatie



dann wär die veränderung imo so minimal dass man es gleich so wie jetzt lassen könnte oder nicht? ^^

ich find die idee zwar wirklich gut (außer dem Weh Oh Weh geschmack) aber an der umsetzbarkeit wirds wohl scheitern... bestenfalls wird es imo "recht schwer" ^^

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

15:12, 4.8.2008 Optionen



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ja - wenn, dann müsste es wirklich schon eine art swapping system ala cs geben...aber das würde das spielverhalten auch irgendwie drücken...wenn man auf einma mit den anderen arbeitet.

ich finde auch es besteht eine hohe gefahr der spionage...

 


15:14, 4.8.2008 Optionen

SniperWolf
Jumping is not a Crime
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ich hätte da aber eine idee wie mand ies eiten eventuel gleich stark/aktiv halten kann. und zwar es gibt ja im moment ein neulingsozean. diesen könnte man umfunktionieren als algemeines sammelbecken wo alle am anfang der rudne hinkommen. nach ca 1 woche werdend ann die leute vom system (wen das amchbar ist) automatisch nach aktivität geordnet (wer wie oft on war und wie lange) zur horde oder allianz in den sogenanten offenen ozean geschoben. das man den sammerlozean aus dem offenen ozen und umgekehrt nicht angreifen kann ist natürlichd ann selbstverständlich ^^. so würden aber die seiten wenigstens nach aktivität ausgeglichen. bzw nach stärke der spieler.


das swapping system wie bei cs finde ich keien so tolle idee weil: einer der geschwitcht wird hat sich gerade mit leuten abgesprochen für atts und wird danng eswicht oder nimmt infos mit. dort könnte man es so machen das die beidens eiten auch noch nacha ktivität überprüft werden und auf der seite wo mehr inaktivität ist kommen die nächsten spieler hin. so das es dann t.b. so aussehen würde. horde 30 leute aktiv 10 inaktiv =40 hordler allianz 40 leute 20 inaktive. = 60 allianz leute. aktive leute wären dann bei horde und allianz 30 leute. also zimlich ausgeglichen. die inaktiven grenze könnte man dann z.b. auf 1 woche setzen das heist wer 1 woche lang nicht online war ohne ind en urlaubsmopdus zu gehen wird automatisch als inaktiv angesehen.

ausgleich und öffentlichke atts:
ich denke das man den ausgleich so beibehalten solte wie er ist. damit hätte jede seite die gleiche chance und am anfang auch keinen vor oder anchteil.
öffentliche atts solte es geben. ich denke da eine seite zusammenarbeitet solte es so sein das alle atts öffentlich sind es aber keine tickverlängerung gibt. so damit auf jeder seite jeder bescheid weis was gerade abgeht wen er mal nicht in eienr allianz ist. so kann er gedefft oder noch von anderen geattet werden.


so das sind nur mal ein paar vorschläge die man zu oben angesprochenden sachen machen könnte wen dies überhaupt möglich ist (was ich bezweifel da fast das ganze game umprogramiert werden muss). man könnte fals es möglich ist dieses system am ende der rudne inmal testen wen ein havoc ist. so aht jeder die chance es mal zus ehen wie es umgesetzt ist und dann könnte man immer noch abstimmen obs mal eine rudne geben soll die so ist oder nicht ^^

 

Häng nicht so an deinem Leben, du überlebst es soweiso nicht!!!

07:56, 5.8.2008 Optionen

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