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Thema moderiert von Nukey

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Veränderung des Savens



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Veränderung des Savens

Also...das saven geht glaub ich JEDEN aufn sack....ICH bin dafür dass man es abädnert...Entweder man schickt halt gesamte fleet INKLUSIVE KS weg oder man lässt alles da oder wie auch immer.

Ich wär dafür dass das ks auch alleine abzuschießen wäre...oder dass es garnicht erst schießt wenn es alleine in der base is....auf jedenf all sollte es da ne möglichkeit geben...kann doch nicht sein dass bei meinem 15atts bisher oder so 10leute (oder so ca) gesavet ham und ich so haufen punkte nur durch diese reudigen ks verloren hab...so extrem wars ja noch nie

 


11:25, 19.12.2005 Optionen

Greenie
hfglkkthxbye
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Fand ich ich immer schon unpraktisch...
[X]Umaendern

 

Everybodys got something to hide except me and my monkey

12:09, 19.12.2005 Optionen

Phrosch
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[x]dafuer

 

There will be pudding!

12:23, 19.12.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Dagegen.

Das betrifft nur das Kampfschiff. Dann wäre es nämlich auch zwingend das z.B. Müllbonus nur bei Anwesenheit des KS im Kampf zählt. Wie auch Reisekostenersparnis. (Bzw. Res/Tick nur wenn KS in Basis)

Schließlich wirkt eine Flotte saven nur wenn der angegriffene on ist und der Angreifer nicht auf seine Flotte achtet.

 


14:02, 19.12.2005 Optionen

Phrosch
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den muellbonus nur bei ks anwesenheit faende ich auch nicht übel....

 

There will be pudding!

14:51, 19.12.2005 Optionen



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Also auch rein logisch ...macht es keinen Sinn, das dass Ks Unzerstörbar ist , wenn es zu hause ist..

also sollte das ks immer abschießbar sein...auch zu hause.

als schutz für die Kleineren ist es eh hinfällig, wenn der echte Noobschutz kommt...

und die Profis sollten dann damit umgehen können

Zum Müll sammeln hatte ich meine meinung schon woanders kund getan...
Die Herren im Vorstand wissen bescheid...

 

ich bin der neue papa

Editiert von Paul, 15:01, 19.12.2005

14:59, 19.12.2005 Optionen



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gut dass mehrere dieser meinung sind...nen ganz lamer könnte die ganze runde über only kampf ks nehmen udn wenn er geattet wird fix woanders hinschicken...das is einfach total nervig...kann ja net angehen dass man evtl seine halbe doer ganze fleet verliert nr weil son typ da seine flotte gesave uind nen mega kampf ks in base stehen hat...

 


16:43, 19.12.2005 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Wieso nicht? ist doch deine Schuld wenn du reinfliegst?

ich wäre dann für die ultimative vereinfachung: Wenn wer angegrfiffen wird kommt seine Flotte automatisch nach hause und kann nicht mehr bewegt werden.

Das erspart einem das ganze scannen und denken was der andere wohl machen wird.

 


17:01, 19.12.2005 Optionen



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ja toll....man kann nur ncoht aller 10minten nen newsscann machen...klar?...wenn wer 1min vor tick wegzieht...bekommt man das sehr schlecht mit...ich steh bestimmt auch net um 5uhr morgens auf nur um newsscan zu machen...

 


17:12, 19.12.2005 Optionen

LordSeth
GoTT
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tja aber so is halt das spiel da muss ich bubble helfen ... in jedem onlinespiel wird nur der stark, der auch aktiv is ! und meistens wird man eben über nacht geadelt, kolonisiert oder was auch immer .... is halt jedermanns schwachstelle

 


17:50, 19.12.2005 Optionen

Phrosch
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das prinzip mitm recall der flotte im angriffsfall ist sch... weil ich, wenn mich ein zu starker gegner attet, einfach einen ally bitten wuerde mal ne qualle zu ihm zu schicken. wuerde auch sonst viel im spiel zerstoeren.

 

There will be pudding!

19:31, 19.12.2005 Optionen

Greenie
hfglkkthxbye
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Das Prinzip mit Flotte stehen bleiben ist meiner Meinung auch schlecht.
Aber Lord hat schon Recht, dass auch eine gewisse Aktivitaet vorhanden sein muss.

 

Everybodys got something to hide except me and my monkey

19:39, 19.12.2005 Optionen

Bubblefish

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Also das mit dem automatischen Feind-Festhalten war von mir ironisch gemeint.

Denn wenn das KS auch im Heimathafen beo 0 Schiffen zerstörbar ist hätte es noch andere Folgen die nicht nur den einsamen Kampf-KS-Hinterhalt betreffen.

Ein KS zu verlieren kostet ziemlich schnell sehr viel zeit oder Resourcen.

Wenn es daheim sterblich wäre würde das nciht nur bedeuten das ein Einzelspiler sch gegen eine Übermacht nicht mehr Verteidigen kann. Sondern alle jene die nicht ganz so aktiv sind würden ziemlich oft das KS weggeschossen bekommen. Das wäre für die äußerst ärgerlich.

Im Moment (also bei jetzigem Ballancing) ist das Kampfschiff sowieso schon extrem benachteiligt. Wenn man die Schußpriorität wiederherstellt könnte man darüber Nachdenken ob man eine 50% Feuerkraft verringerung bei alleinstehendem KS einführt. Das dürfte reichen damit der kampfpilot mit sinnvollem hackereinsatz zu hacken ist wenn er nicht verteidigt.

 


19:59, 19.12.2005 Optionen



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tja....wer sein ks durch nen biiiiig fight nicht zuhause verlieren möchte, zieht halt GESAMTE fleet ab...mit ks...so einfach is das...nur diese sinnlos scheiss saves ohne ks sind einfach nur zum ko****...is einfach so -.- total lame...

 


22:40, 19.12.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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also für müllbonus dort wo das KS ist bin ich auch.

wegen kampfKS allein zu haus:
da hätt ich gern ne sinnvolle lösung, i finds ja net toll dass das kampfks gegen hacker sozusagen immun macht.. allerdings will ich das kampfKS im moment nicht noch weiter benachteiligen..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

08:06, 20.12.2005 Optionen

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