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Kampfschiff skill?

Bloodraven
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wie wäre es wenn man einen lvl 5 kampfskill einbaut der erstschlagschiffe vor den emp schiffen schießen lässt.

dann gebe es ein gutes pendant zu esa

ich hab mir das so vorgestellt

nennen wir Ihn zB "sniper skill"

ich hoffe dass die kleine tabelle meine gedanken in worte fassen kann:

starteinstellung ks - emp - erstschlag - normal
sniper ks - erstschlag - emp - normal
ESA ks - emp - normal (erstschlag)
sniper gegen ESA ks - emp - erstschlag -normal


so nun ist mein vorschlag zum zerfetzen freigegeben

€ wenn nicht durchführbar dann bitte einfach löschen







 

Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)

1 mal editiert von Bloodraven, zuletzt um 09:08, 2.10.2008

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Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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ansich ne nette idee..ich glaube die diskussion gabs schonmal.

nur leider find ich den skill zu stark. first strike schiffe sind eh sehr mächtig und durch den skill werden sie noch stärker und ESA wird zum pflichtprogramm egal ob mans will oder nicht.

momentan sind bermudas noch ne prima lösung gg schlachterflotten, mit dem skill werden die spieler lieber bissi geld mehr ausgeben und massive kitty statt entenflotten bauen. mit dem skill hau ich ich ne ges. taifleet um und die schilde der kitties sind eh zu stark.

piras haben noch den nachteil dass sie anfällig gg atlanten und fune sind und kaum was aushalten. kitties oder auch hurricans würden das gleichgewicht kippen da sie auch noch in der deffensive ne menge aushalten

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

10:30, 2.10.2008 Optionen

Bloodraven
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da man ja nur von 1ner klasse support/kamp/scan nen lvl 5 skill machen kann

wäre es wie gesagt ein pendant zu esa da man entweder oder skillen muss

ich denke mal dass dann die produktionen an kitties und hurricans höher wird

da man in der end bzw. der mittleren phase des spieles eher auf diese verzichten kann da eh schon fast jeder esa hat und damit bau ich lieber tais als hurricans.

 

Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)

10:58, 2.10.2008 Optionen

Das Testament
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Würde denn der Skill bewirken das Erstschlagschiffe auch vor dem EMP-KS schießen würden? Wenn ja dagegen
Wenn nicht dafür, so muss man halt als EMP-KS-Besitzer überlegen was man nun lahmlegt...Atlanten oder Kittys
Ansonsten müsstest du doch Wissen Aga das auch Piras gegen Tais effektiv sein können, wenn ESA nun nicht gerade aktiviert ist

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

11:07, 2.10.2008 Optionen

Aga
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produktion an kitties/hurris wird definitiv nach oben gehen nur ums mal ganz lapidar auszudrücken ist man ganz schön angeschissen wenn man den 5er skill woanders eingesetzt hat und so ne fleet kommt an. das meinte ich auch indem ich sagte man is fast verpflichtet esa zu haben.

derzeit sind erstschlagschiffe zwar stark aber nicht zu übermächtig.

bei piras hab ich paar attis im hafen
hurris hat eh fast jeder blizzen
kitties werden mit bermudas entschärft.

du siehst das bei den stärkeren erstschlagschiffen eigentlich fast nur emp richtig wirksam ist um den schaden den sie eh schon ausrichten zu minimieren. du willst jetzt diese einzige möglichkeit entfernen.

dein gedanke war es wahrscheinlich die produktion von den weniger genutzten schiffe zu erhöhen aber auf der anderen seite wird man die produktion von bermudas einschränken. was bringen mir noch bermudas wenn 2000 kitties so oder so meine ges. fleet aufwischen.

lass dich nich von mir entmutigen, versuche nur meine meinung dazuzugeben ;) lass mich auch sehr gern vom gegenteil überzeugen

@ testi: wenn das verältnis tai-pira stimmt lass ich mich auf kein duell ein. mit 10k piras überlege ich mir 10mal ob ich in 1000 tais (shield) rausche ;)

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

1 mal editiert von Aga, zuletzt um 11:09, 2.10.2008

11:07, 2.10.2008 Optionen

Das Testament
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Dafür sind aber ES-Schiffe in der Anschaffung sehr teuer und dadurch geben sie auch mehr Punkte. Ich mahc zwar am Anfang mehr Schaden, aber ich muss auch ne Menge zerstören damit ich nicht zerstört werde.
Aber mal was anderes. Wenn es diesen Skill geben sollte
Auf was schießen dann EMP-Schiffe?
Sie dürften ja dann nicht mehr auf ES-Schiffe schießen, da diese ja schon ihre Munition verschossen haben....oder zielen EMP-Schiffe ab jetzt sinnlos?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

11:42, 2.10.2008 Optionen



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ich bin klar dagegen da durch diesen skill erstschlag schiffe zu einem muss werden wenn man nicht verlieren will

 


11:46, 2.10.2008 Optionen

Bloodraven
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meiner überlegung nach gäbe es dann 2 verschiedene arten von flotten (attfleets und defffleets) d.H. auch die sammler müssen dem entsprechend gebaut werden (att alu - deff stahl)

wobei natürlich gemischte flotten auch sinvoll sind aber gegen spezialisierte flotten eher den kürzeren ziehen

ich denke dass dadurch die spieltiefe ein wenig erweitert wird da man dann eher gegner der kleichen fleetart angreift da die ja auch die gleichen ressis sammeln als der gegenpart.

{das sind nur gedankengänge kein leitfaden}


PS:
EMP-hack- schaden KS schießen natürlich vor allen schiffen

 

Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)

11:53, 2.10.2008 Optionen



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sachaden ks schieß vor allem o.O dann sind emp-kks also auch noch schwächer nicht nur emp schiffe vlt sollten wir emp eifnach komplett abschaffen ?
sammler bauen eh also soweit ich weiß baut keiner mehr als 100-200 sammler ausnahmen bestätigen die regel von daher schwachsinn

 


12:15, 2.10.2008 Optionen

Aga
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naja raven du müsstest uns aber schon sagen wie ggfs ne abwehrtaktik gg ne kitty/hurri flotte aussehen müsste wenn jmd kein ESA hat.

derzeit fallen mir einige gegen erstschlag ein aber viele sind mit emp verbunden,

mit dem skill als verstärkung fällt mir spontan nur nen emp kks ein ( wieder nen gewisser zwang sowas haben zu müssen )

nenn mal bitte ne abwehrvariante damit das balancing ausgeglichen bleibt

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

1 mal editiert von Aga, zuletzt um 12:20, 2.10.2008

12:19, 2.10.2008 Optionen

Bang

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ist nicht ESA fast nen pflicht skill ?

 


12:32, 2.10.2008 Optionen

Das Testament
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Nur mal zwischendurch
Zuerst schießt das HackKS dann EMP-KS, dann EMP-Schiffe, Erstschlagschiffe, KKS und dann die Normalen Schiffe
Blood was ich nicht verstehe, warum sollte ich EMP-Schiffe zur Deff bauen wenn sie eh erst nach den ES-Schiffen treffen (Sniper-Skill vorausgesetzt)
Edit: @ Bang
Nein nicht unbedingt, wenn mehrere Atter den haben, addiert er sich nicht, haben also alle Atter "umsonst" den geskilled und dafür andere Skills vernachlässigt. Wenn du aber nur alleine attest.....könnte ein Pflichskill sein (besonders da der Lvl-4-Zivi-Skill auch sehr verlockend)

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

1 mal editiert von Das Testament, zuletzt um 12:36, 2.10.2008

12:35, 2.10.2008 Optionen

Neila

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das problem sind hier doch nicht das kities stärker werdem, sodern, das wenn man kein esa hat .. man seine emp schiffe in die tonne treten kann ... der skill ist so wie du ihn beschrieben hast entweder ein esa aufhebe skill oder ein 100% Empsschutz für 1stStrike schiffe was eindeutig IMBA ist, weil es die emp schiffe stark in frage stellt. Um den skill wieder auszubalnazieren müssten die von den EMP schiffen zu spät geempten 1stStrike schiffe zu 30% einfach sterben, dann könnte man drüber reden. dann wäre es "kamikaze" ^^

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

12:41, 2.10.2008 Optionen

Bloodraven
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@neila

ich wollte eigentlich nur ein pendant zur esa schaffen

da den skill eigentlich eh jeder hat und somit die ES-schiffe für die fisch sind

inwiefern man das ausbalanciert bleibt den admins überlassen


@aga

ich dachte da an entweder man skillt zu esa und baut eine emp - kampf flotte (da die emp eh alles freezen, da mit esa ja nur wieder der standartwert [wie beschrieben erlangt wird, sobald ein gegner den neuen skill hat]) oder man skillt den neuen und baut sich halt eine ES-schiff + emp flotte

wenn 2 kontrahenten esa haben, ist es immo so dass die emp alles lahm legen und der mit der kräftigeren flotte gewinnt

wenn nue 1ner esa hat ist der klar im vorteil weil ja seine noch nicht gefreezeden schiffe zuerst am zug sind.

wenn 2 kontrahenten "den neuen" skill haben ist es so dass zuerst die schiffe von der ks-emp getroffen werden und dann sich selbst laut angriffsziel ausschalten danach die emp-schiffe die normalen schiffe lahmlegen und der rest beschießt sich (muss man halt schauen wie man das macht damit die überbliebenen nicht die esa schiffe angreifen, obwohl das ja auch kein problem wäre)

wenn 1 esa gegen 1 "neuen" kämpf, verhält sich alles wie wenn man nichts geskillt hätte


 

Wer absolute Klarheit will, bevor er einen Entschluss fasst, wird sich nie entschließen. Henri-Frédéric Amiel (1821 - 1881)

13:00, 2.10.2008 Optionen



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es hat jeder esa? das wäre mir sehr neu also ich keinn genug allys in denen KEINER esa hat

 


13:02, 2.10.2008 Optionen

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