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EMP-KS

Deadspirit
Silent Waters
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EMP-KS

also ich finde das EMP Kommandoschiffe viel zu stark sind. Hat man eine Flotte welche größtenteils aus Schlachtschiffen besteht wird diese einfach so vom KS eingefroren. Das waren in meinem fall 17 Mio. Punkte die einfach so eingefroren waren.

Man sollte überlegen ob es nicht etwas übertrieben ist ;)
lg

 


11:37, 13.12.2008 Optionen

Pirex
#2*RRTS-Admin#
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Glaub mir sie haben auch einige schwächen die EMP-KS.
Ich Spiele schon eine ganze weile mit ihnen und naja es gibt Enterprise-Flotten oder auch Atlanten mit Bermudas, da schafft man es bei weitem nicht mehr alles zu EMPn

 

*Signatur*

11:39, 13.12.2008 Optionen

Mario

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emp-ks haben es auch schwer.Du kannst mit ihnen gut farmen durch einfrieren aber wenig schrotten, was wenig exp zu folge hat ;)
außerdem musst du fast immer mit anderen atten wenn du supp bonuse willst ;)

 

Der Horizont vieler Menschen ist wie ein Kreis mit Radius Null. Und das nennen sie dann ihren Standpunkt. Albert Einstein

11:47, 13.12.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Und mitm KKS hast du mehr Supportboni?
Beim KKS wird meines Wissens nach (lass mich da aber gerne korrigieren) der SchildBonus des Gegners auf die gegnerischen Schiffe dazugerechnet
Ein EMP-KS Besitzer hat dergleichen Mali nicht

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

11:49, 13.12.2008 Optionen

Mario

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hm ne aber sie können trotzdem leichter ihre exp steigern indem sie einfach schiffe abschießen.
und btw geht es jezz einfach nur um EMP kks oder der vergleich zwischen empks und kks ?

 

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11:52, 13.12.2008 Optionen

vfsdfsd

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emp kks steht doch da?^^

emp kks können extrem, wird zwar oft behauptet die haben die und die nachteile aber wenn nen paar leute zusammen atten, mit nem skill dazu legen die locker mal 200 k schiffe lahm...

der emp widerstand der gegner sollte im grunde genommen auch auf die emp kks wirken meiner meinung nach.

 

Wie oft spielst du Aquata?

11:56, 13.12.2008 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Na Echna das wäre meines Erachtens zu heftig (wenn du meinst das, wer 50% EMP-WIderstand dadurch die Hälfte des EMP-Abschusses abschaltet)
Aber ich stimme dir insofern zu das mehrere EMP-KS auf ein Ziel recht heftig sind
Insbesondere da sie ja alles lahmlegen können, sogar feindliche EMP-Schiffe

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

12:02, 13.12.2008 Optionen

vfsdfsd

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nja nur welches ks sonst kann ohne flotte was gegen ne gesamte atlantenflotte machen..

aber das die emp kks emp schiffe lahmlegen können versteh ich auch nich, das kks schießt ja auch wie normale schiffe...

 

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12:09, 13.12.2008 Optionen

Mario

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hm emp kks sind vor allem stark wenn es mehrere mit nem guten skill sind aber die meisten haben ja eh mehr schiffe als das ein einzelnes emp kks scannen außer man baut ne reine atti fleeet

aber bedenkt doch man fliegt allein gegen ne atti fleet ohne bonuse machste da fast nix kaputt das heißt flotte schrotten tut man nicht was ja keienn schadeb verursacht beim vertediger ress kann er ja saven ;)

 

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12:14, 13.12.2008 Optionen

Das Testament
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Ne das KKS schießt zwischen Erstschlagschiffen und normalen Schiffen (bin ich mir zumindest ziemlich sicher)
Sprich ein KKS hilft nur gegen normale Schiffe oder in Verbindung mit ESA
Nur um ein gutes KKS hinzubekommen muss man ja auch 3 Bereiche hochziehen
Beim EMP-KS sind es nur 2

Edit: @ Euer
Bau dir ne Attiflotte und mit dem EMP-KS legst du Bermudas lahm
Damit macht man auch viel Schaden ;)

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

1 mal editiert von Das Testament, zuletzt um 12:15, 13.12.2008

12:14, 13.12.2008 Optionen

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ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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man finde ich solltet da im allgmeeinen mal schrauben...

also eine idee die ich hatte bring ich jetz einfach mal hier an den mann:
kanonen- und hack-ks gehören ja ordentlich aufgewertet, zumindest im vergleich zum supporter und emp-ks. kanonen und hack-ks sollten zu aller letzt schießen, dann hätte man die wahl: empen dafür aber als erster, oder zerstören/hacken dafür aber als letzter. damit die idee klappt müsste man das aber erstma zahlenmäßig ausgleichen, sonst machts wenig sinn.
ein etwas krasserer gedanke wäre, es beim kanonen und hack-ks wie beim emp-ks mim skillen zu machen: einfach 2 werte dies zu skillen gilt und nciht drei, die dann auch noch von der hp des angegriffenen schiffstyps abhängig sind.... Man könnte aber auch die kanonen der ks genauso im ampf berechnen wie normale schiffe im kampf. zerreißts das erstmal in der luft, überarbeite den vorschlag villeicht später ncohmal

edit: ach verdammt da kommen noch reihenweise posts nachgeflogen weil cih so lang zum tippen brauch>.<

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

1 mal editiert von Leif Ericsson, zuletzt um 12:23, 13.12.2008

12:22, 13.12.2008 Optionen

Mario

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hm bissu irre dann zerreißen kks 5k attis :D dann gute nacht xD
wnen dnan iwie denn emp wiederstand der schiffe in die empkraft der empks einberechnen ;)

 

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12:27, 13.12.2008 Optionen

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ne wenn dann beide abschwächen, und auch nicht exakt auf die selbe höhe bringen, v.a. das das hack-ks muss da angehoben werden, beim emp-ks würd ich sogar sagen das es abgeschwächt werden sollte...

 

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Neila

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Ich denke wir müssen diese diskusion aufspalten in 2 vergleiche, wovon der eine offensichtlicher ist.

A) EMP-KKS ist besser als Kanonen-KKS oder Hack-KKS.
Ich denke dies sehen recht viele so, was natürlich nicht so cool ist, aber nix wirklich neues.

B) EMP-KKS seien besser als Support-KS
Dies ist denke ich die einzig neue fragestellung hier, zu der ich gerne meinungen lese. Ich ging nähmlich NICHT davon aus. Solte es hier durch erstmaligen starken einsatz von Kampfschiffgeschwader diese runde einen neuen eindruck hinterlassen, möchte ich daraus hinweisen, das 3 EMP-KKS auch mit einem vergleichbar "teurem" gegenpart verglichen werden muss. Auch die möglichen emp abschüsse von 3 support-KS nicht vegessen.


 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

12:32, 13.12.2008 Optionen

Mario

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-.- da komme ihc jezz net mit

beim emp-ks würd ich sogar sagen das es abgeschwächt werden sollte

wie weit in wie fern so schwach oder schwächer wie nen KKS(hack oder kannonen)???

ne du kannst nicht normale kks anschwächen oder hackks so extrem verstärken das ist zu viel dem guten wnen überhaupt nur das emp kks anpassen aber ich würde es so lassen wie gesagt es ist schwer exp zu machen voer allem am anfang der runde wenn man kaum emp kraft udn flotte hat!

zu 2.
3 suppkse(treff,schild+emp wiederstand,schaden) mit teambonus machen mit fast allen flotten extrem schaden nur dazu finde nen supp ks genauso stark wenn nicht stärker als nen emp kks ;)

 

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1 mal editiert von Euer, zuletzt um 12:36, 13.12.2008

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