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KKS EMP KS

Herr Nilsson

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Seh ich auch so, zumal es bei einem att meist auch logisch ist, auf was das ks eingestellt wird !

 

An alle meine Stalker .... I love to entertain you ;)

13:46, 15.2.2009 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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also cihs eh das eher als taktische möglichkeit, schließlich kann man so sein kks tarnen. außerdem wenn man eh weiß das man zwischen den systemen switchen kann, geht man doch nicht davon aus dass der allen ernstes hackt sondern das er selbstverständlich nur verschleiern will wieviel er denn nun emped.

jedes ma wenn ich so ein hack-ks erscanne schau ich halt aufs level und versuch ungefähr abzuschätzen was der empen/abschießen könnte

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

15:00, 15.2.2009 Optionen

ali
Meersau, Hackbrote-Zubereiter, Ally-Forum-Vollspamer & faulster User Aquatas
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vielleicht würd da ja n umrechnungs-feature was bringen xD oder zumindest das system wie da umgerechnet wird gepostet...^^

 

Theorie ist wenn etwas funktionieren sollte es aber nicht tut.Praxis ist wenn etwas funktioniert aber keiner weiß warum.In unsrer Schule stimmen Theorie sowie Praxis:Nichts funktioniert und keiner weiß warum. 9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt. Die andere summt die Melodie von Tetris...

15:03, 15.2.2009 Optionen

gravedigger.
ohja :D
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Es gibt Taschenrechner.

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

15:04, 15.2.2009 Optionen

meines
Der Schrecken, der die Nacht durchflattert
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:P

 

SamDasStinktier> Krass, 2 bei kalwass kommt echt um 2

15:05, 15.2.2009 Optionen

bones
I am back.
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finds gut so wies ist...
dann muss man wenigstens mal ein bisschen mehr rechnen!! ^^

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

16:02, 15.2.2009 Optionen

Herr Nilsson

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und ne tabelle wieviel Tc, Feuerkraft, kanonn ein skillpunkt bringt

 

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16:02, 15.2.2009 Optionen

Allen
Nützlich
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Was muss ich nochmal eingeben?

17:30, 15.2.2009 Optionen



Station ::

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gibts schon

Tabelle für Kampffähigkeiten

edit: da war einer schneller

 



2 mal editiert von Erebos, zuletzt um 17:34, 15.2.2009

17:34, 15.2.2009 Optionen

Revan

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Na das handbuch sollte man schon kennen ;)

 


17:35, 15.2.2009 Optionen

bones
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ich kenn sogar 3... :P

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

19:42, 15.2.2009 Optionen

meines
Der Schrecken, der die Nacht durchflattert
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8-O

 

SamDasStinktier> Krass, 2 bei kalwass kommt echt um 2

19:42, 15.2.2009 Optionen

Bronko

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ja ne ich finds totalen schrott... das macht die kkse zu stark zur zeit
könnte man auch nach dem motto argumentieren wenns den switch für kkse gibt wieso dann nich auch für support oder zivi(hat ja jetzt auch 3 unterbereiche) dann kannse schön je nach att/deff oder generellem bedarf switchen toll nich?

 

unstoppable in offense cant be passed in defense!

17:53, 17.2.2009 Optionen

Wayne
klärt auf
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also ich fand die alte regelung auch besser, weil emp-kks fand ich damals nicht zu schwach und kks hatte auch (vor allem für allylose) ihre vorteile
und ganz ehrlich hack-kks benutzt jetzt auch kaum jemand

nach der neuen regelung find ichs einfach zu stark, wenn man auf nen att sein emp-kks mitnimmt und wenn man mal nen starken att reinkriegt einfach die flotte savt und die feindlichen hacks abballert

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

19:25, 17.2.2009 Optionen

Herr Nilsson

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nun ja aber letzte runde war es eindeutig so, dass das support ks eindeutig im vergleich zum kks im vorteil war vor allem auch in der fortgeschrittenen runde!!

jetzt ist das auch nicht viel anders denn om schaden / emp her hat sich ja nichts verändert!
man zerstört/ emp´t genau so viel wie in der letzten runde, mit dem unterschied, dass man sich eben entscheiden kann ob man den gegner emp´n oder schrotten will!

Da man das aber wie bereits gesagt ohne probleme errechnen kann, wie sich das jeweilige auswirkt, ist das meiner meinung nach kalkulierbar!

Im Endeffekt ist das nur eine weitere taktische möglichkeit, die man nutzen und einrechnen kann!

 

An alle meine Stalker .... I love to entertain you ;)

20:28, 17.2.2009 Optionen

Fossil
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naja da gibst ein kleinen fehler in deiner ausführung, denn wenn ich ne emp-ks atte das 1k schiffe empt, schick ich einfach 1,5k hacks und fertig, jetzt muss ich mindestens 3,5k hacks schicken oder mehr, weil er ja jeden tick genug hacks killt, also muss man jetzt bisschen mehr beachten gegen kks spieler

 


20:35, 17.2.2009 Optionen

Herr Nilsson

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die rechnung stimmt meiner meinung nicht ganz, weil es kaum kks gibt, die so aufgebaut sind, dass sie die gleiche zahl hacks abschießen wie emp´n

 

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20:39, 17.2.2009 Optionen

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ich hab jetzt keine lust zu rechnen, aber bei emp verlierst keine hacks bei kanonen schon und das musst du mit einberechnen wenn du ein kks attest und das für 3 ticks

 


20:48, 17.2.2009 Optionen

Herr Nilsson

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naja ´gut das stimmt, aber es stimmt nicht das du bei nem ks das 1k emp´t mit 3k hacks kommen, wenn es auf kks umgestellt wird

 

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naja kommt auf skillung an ^^ soweit dürfte die differenz nicht sein vllt 25% weniger abschuss oder so ^^ kann ja mal ne kks spieler vorrechnen der um 15 feuerkraft hat, wieviel er emp und killt

 



1 mal editiert von Sprungantrieb, zuletzt um 20:53, 17.2.2009

20:53, 17.2.2009 Optionen

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