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Reisekosten?

multi

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Reisekosten?

ma so ne Frage an die Leute mit Jäger Flotten habt ihr auch solche Sprit Probleme wie ich? dadurch das diese Runde Reisekosten sehr schwer zu skillen ist als Supp ks hab ich Probleme meien Flotte zu starten da ich einfach nicht genug produziere auch wenn ich nur 1ma am Tag atte
ist das vlt von den Admins beabsichtigt das man als Jägerfleet Besitzer fast gezwungen ist sich die Reisekosten skills zu holen? (ich fänd dasjetzt nicht so toll das man wegen sprit soviele skillpunkte braucht)

 


09:22, 28.1.2009 Optionen

Scorn
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es ist beabsichtigt dass dies so ist, v.a. um andere KS typen attraktiver bzw das supp unattrakativer zu machen, das ganze besteht insg. aber eher aus der kombination der änderungen als nur in dieser alleine.

der grundgedanke hierbei ist kurz gesagt wieso sollte sich ein suppKS die maximalen 75% reisekostenersparnis (als spieler mit top10 ambitionen und konstant vielen punkten) im nebenbei leisten dürfen wenn hierbei durchs übergehen der hohen plutkosten als "maximalanzahls"-beschränkung für jägerfleets immens viele ressourcen für lau generiert werden können.

ich weis der vergleich stinkt langsam aber kein ziviKS kann sich einfach so im normalen aufleveln hausnummer 1k empkanonen mit hausnummer 1k tc oder 300% dmg-bonus gönnen... v.a. nicht ohne wirklich einschneidende verluste.

nebenbei sollte erwähnt sein dass die gesamte siedlung durch ein ziviKS welches ausgleichsbonus skillt einen später nicht zu verachtenden resbonus bekommt ohne auch nur irgendetwas hierfür zu tun, aber alles ohne übervorteilung eines KS typs etc.

€: konstruktive kritik ist allerdings immer willkommen - jeder sollte sich natürlich melden der nicht glücklich damit ist ;)

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 10:39, 28.1.2009

10:33, 28.1.2009 Optionen

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Im Laufe der Runde werden doch die Flotten im größer, also auch die Plutoniumkosten immer höher. Wenn man als Supporter (der zugegebener Maßen bei großen Flotten viel effektiver ist) nun auch noch Skillpunkte unbedingt in anderes investieren muss, damit man überhaupt starten kann finde ich das etwas komisch.

Vielleicht sollten die Reisekosten generell angepasst werden? Oder eine Erleichterung bei Alliflügen, damit man wenigstens deffen kann?

 

Was muss ich nochmal eingeben?

10:52, 28.1.2009 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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Also meiner Meinung nach habt ihr damit qualllen komplett unbrauchbar gemacht, ehrlich gesagt hab ich bei leuten die kein supp haben nicht wirklich quallen gesehn und als supp lohnt es sich nun garnich auf quallen zu gehen, denn die sind scheiße teuer zum verschicken, also ich glaube ihr habt damit eine jägerklasse fast unbrauchbar gemacht

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

10:53, 28.1.2009 Optionen

Revan

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Ohje , was für sorgen manche haben.

*wein meine flotte ist zu groß und ich generiere nicht genug plut um fliegen zu können*
Flotte umgestallten, plutonium sparen ,sammler bauen, ress tauschen oder skillpunkte investieren!!!

Sollen wir gleich denn gesamten plut verbrauch auf null stellen das die großen immer größer werden können und gar keine probleme mehr haben? Na dann sagt das doch gleich ;).

 


11:24, 28.1.2009 Optionen

Scorn
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@knopf: man kann es auch so sehen dass ein techtree-skill der vorher relativ sinnlos war nun immerhin eine daseinsberechtigung hat ;) mittels reisekostenersparnis kommt man mit 6investierten punkten immerhin auf 50% - das dürfte dann wohl dem größeren plutverbrauch der größeren flotten immerhin irgendwie entgegentreten.

@ressourcen: seitdem es scanequip gibt habe ich allgemein keine riesigen quallenflotten mehr gesehen, außer eben bei suppflotten die auf TCB skillen... das ungleichgewicht der reisekosten zwischen piras&quallen war auch schon öfters diskutiert worden.

sollte bei den reisekosten etwas verändert werden wäre das sicherlich keine erleichterung bei allyflügen... simquata wird afaik von niemandem wirklich angestrebt, eine anpassung des plutverbrauchs wäre eher möglich, allerdings sicherlich nicht so weit dass man als jägerfleetbesitzer komplett auf zusätzliches plut und oder reisekostenersparnis verzichten könnte.

€@unvergessen: jemand wie du sollte doch wissen dass man es zZ mit einer größeren jägerfleet schwer hat... zu mindest wenn man die vorher vorhandene KS reisekostenersparnis gewöhnt ist.

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 11:26, 28.1.2009

11:24, 28.1.2009 Optionen

Revan

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Das ist vollkommen richtig ,aber mir gefällt es besser wie es jetzt gehandhabt wird.

Klar ist es ärgerlich wenn man eine rießige jägerflotte besitzt, aber wenn man eh schon top ten platzierungen hat ,sollte man es ja auch nicht noch einfachere gemacht kriegen ;).

Und stell dir mal vor ein massen att kommt nur durch weil 2 der großen nicht starten konnten wegen zu wenig plut :-) das macht es doch interessanter!^^

 


11:33, 28.1.2009 Optionen



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imo sollte da auch nachgebessert werden, weil 1% mehr reisekostenersparnis und das nur alle 4 lvl ist doch schon fast lächerlich

auch wenn man das zivi-ks und gewisse skills damit, in verbindung mit den anderen neuerungen, interessanter macht, ein spezialisiertes supp-ks mit der richtigen flotte ist in aquata das beste, um bestehen zu können und rein von der effektivität im kampf - und darum sollte es sich ja auch drehen in aquta - wird ein zivi-ks einem supp-ks niemals gleichkommen

 


12:37, 28.1.2009 Optionen

Saind
EWE Baskets - Deutscher Meister urlaub = nix tun und alles wird erledigt... voll geil
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ich finde es ganz lustig so wies is muss man halt anders für plut sorgen

nur das mit den quallen is etwas extrem die lohnen sich wirklich nicht mehr

 

Für 5-7 Tage havoc und nicht nur 3!ks an den skilltree koppeln is scheisse

12:44, 28.1.2009 Optionen

multi

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ich will nur ma anmerken das ich 26 ticks plut einkommen für einen fleet start brauche^^ und wenn man mit ner jägerfleet automatisch gezwungen ist 6skillpunkte zu investieren damit man sie starten kann find ich das auch irgendwie seltsam...

 


13:02, 28.1.2009 Optionen



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du hast auch ne subfleet...

 


13:03, 28.1.2009 Optionen

multi

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ich bau auch kein scanzeug oder so kram;)

 


13:31, 28.1.2009 Optionen
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