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Warhammer 40.000 : Dawn of War II - Beta verfügbar!

bef

Station 1:9:89

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Hey, wollte euch nur mal mitteilen dass man jetzt bei Steam (kostenloses Programm mit schneller Übertragung) die Multiplayer-Beta von Warhammer 40.000: Dawn of War II downloaden kann...

mfg bef ;)

EDIT: Nur 2 GB groß oder so

 

League of Legends -- US: LordMarshal - EU: L0rdMarshal - ELO: 1700+

2 mal editiert von bef, zuletzt um 16:06, 28.1.2009

16:05, 28.1.2009 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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gut zu wissen danke dir^^

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

16:06, 28.1.2009 Optionen

Emilio

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thx dir :)

 


16:13, 28.1.2009 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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für soulstormbesitzer war sie schon seit ner woche draußen :-P
jeder sollte sich aber selbst ein bild über das game machen...

btw:

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 23:31, 28.1.2009

20:32, 28.1.2009 Optionen

Vincent Valentine

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Das' doch mal nen geiles Bild^^

 

Bei Fragen zur Bedienung der Bestenliste stehe ich gerne zur Verfügung. ^^ http://vince-der-zweite.mybrute.com

23:34, 28.1.2009 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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und wer hats ausprobiert? und v.a. wie ist eure meinung davon? ^^

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

13:15, 30.1.2009 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Also mir persönlich sagt das Spiel überhaupt nicht zu
Die Karten finde ich zu klein, dafür den Kartenausschnitt zu groß
Grafik ist auch recht Gewöhnungsbedürtftig und ich vermisse die Schadensanzeige von verschiedenen Einheiten.
Außerdem vermisse ich den Basisaufbau und Verteidigungsstellungen (besonders auf Kontrollpunkte)
Schön ist aber das ne Menge kaputt geht ^^

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

14:11, 30.1.2009 Optionen

Legend_K!ller

Station 1:8:2

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das ist ja gut zu wissen!
nunja wie es ist kann ich nicht beurteilen!
zocke zurzeit noch warhammer 40k Dark Crusaid

 

Ich bin neu hier!

03:55, 4.2.2009 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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so also nach einiger gespielter zeit hat sich meine meinung nun immerhin etwas geändert...

das geforderte mikro ist unglaublich, fast jede einheit hat 1-2 fähigkeiten, die kämpfe sehen im großen und ganzen knackig aus, auch wenn bei mir nicht so das warhammer 40k feeling aufkommen will. die partien sind mit (bei mir) durchschnittlich 20-25mins von der länger her in ordnung, teamplay wird sehr belohnt, sprich wenn man gute freunde hat/in einem guten team spielt macht das game einen heidenspaß, egal ob man gewinnt oder nicht. das rankingsystem mit unterschiedlichen skins für die einheiten (geben keinen spielerischen vorteil) sind imo auch ne nette ergänzung.

kommen wir dann aber mal zum eher negativen:
mikro wurde extrem angehoben, makro leider komplett rausgenommen, es macht nur seltenst sinn seine armee zu teilen (in DoW1 waren gleichzeitige kämpfe an 1-3versch. stellen an der tagesordnung sofern man auch was anderes als 1o1 gespielt hat) also läuft man mit seinem mob von punkt A zu punkt B der gerade vom gegner gecappt wurde, dieser ist mittlerweile schon bei punkt C nur um danach punkt A zu cappen, und man selbst trottet brav hinterher (so siehts imo im 1o1 aus, im 3o3 gibts meistens dauergecampe an den 2-3wichtigen schlüsselstellen durch die seite die den ersten rush gewinnen konnte.) für den wegfallenden basenbau gibt es keinerlei "ersatz" als mehr micro.
schade finde ich nur dass die skins der einheiten nicht mehr so random wie in DoW1 sind, dort hatte jeder marine z.b. mal nen anderen helm, nen anderen handschuh etc. v.a. die possessed marines waren sehr sehr unterschiedlich (da mutiert, eig. logisch ^^) aber hier sieht *jede* einheit gleich aus wie die andere, schade!
1o1 spielt sich imo recht langweilig da katz und maus spielstil, 3o3 setzt schon zu viel auf teamplay, wenn man die leute nicht kennt mit denen man spielt oder diese wenig erfahrung haben kann man sich sicher sein das spiel zu verlieren außer der gegner spielt stuss.
dass es in der retail version ganze 7maps geben soll und ein karteneditor nicht geplant ist (in einem RTS! checken die nicht was WC3 u.a. so erfolgreich gemacht hat?!)

gut, so viel mal von mir, das is meine meinung ohne die connectionprobleme anzusprechen die es hoffentlich nicht mehr in der retail geben wird... die momentane BETA ist bloß eine BALANCE-beta, da das spiel schon seit start der soulstorm-only-beta goldstatus hat kann man sicherlich sagen dass sich bis zum verkaufsstart außer an der balance nicht viel ändern wird... und atm wollen sie die Eldar totpatchen... genau das volk mit dem ich spiele *motz*

€: was mir jetzt nach einiger zeit immer mehr fehlt sind die genialen einheitensounds von DoW1... wenn man sich das Replay ansieht und direkt danach dieses Replay (€²: okay damits fair bleibt ohne die nids als beispiel, die sprechen ja nicht :)) dann sollte man wissen was ich meine :(

€²: gratz an relic, ihr letzter "balance patch" hat aus meinen geliebten weltraumelfen kleine heulsusen gemacht ("eldar = glasscannons" - "well i can see the glass but where are the cannons? 0.o";) youtube.com/watch?v=dTm7ZGdaJaE&feature=channel_page (zur erklärung für die, die es interessiert, falls es hier solche leut überhaupt gibt :D: die tussen in den ersten 2sequenzen sind banshees, nahkampfspezialisten der eldar mit recht wenig HP, pre patch effektiv gg infantry und vehicle, postpatch werden sie voll upgegradet von einem standard _fernkampf_squad der space marines im close combat regelrecht gedemütigt. in der 2.szene verlieren 2shee squads voll upgegradet gegen den standardläufer der SM ohne seine HP auf unter 50% zu bringen. der patch hat alle AV dmg der eldar verringert, wie man in szene 3 sieht... 2anti-vehicle plattformen schaffen es den läufer zu killen, aber auch nur 2cm bevor er die plattformen umläuft, wenn der SM die plattformen flankiert = gg :) )

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

5 mal editiert von Scorn, zuletzt um 11:31, 7.2.2009

10:47, 4.2.2009 Optionen

Efrait
Grafiker / Vizenarischer Vicambulist / Ombiejäger
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Aber Space Marines *sollen* doch unbesiegbar sein, sonst spiel ich sie nicht mehr.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

21:09, 7.2.2009 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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omg das hat wirklich jemand gelesen *karma*

^^

€: achja, es geht mir nicht drum dass meine armen imba shees generfed wurden, es geht insg. v.a. darum dass CC gebuffed, RC generfed, suppression fast totgenerfed und die hp einiger CC einheiten um 10% verringert wurden. dazu wurden alle eldar AV waffen generfed und global das resincome im 3o3 so ziemlich genau verdreifacht wurde.
eldar=RC, nur shees sind (waren...) brauchbare CC truppen... jetzt überrennt dich jeder dahergelaufene ork(mobs)/nid(gleich wie vorher, gab aber viele unitbuffs)/sm(ASM-rush)-neuling weil du als eldar keine dmg im RC machst, die einzige CC einheit zum todlachen ist, das unterdrückungsfeuer der shurikenplattformen (welches infantrie unter beschuss dmg, bewegungs und hp mali gibt/gab) nichtmal nen standard orkmob das wasser reichen kann, die eldar vehicles generved wurden, aufgrund des immensen resincomes nur mehr walker gespammt werden die 1.deine inf-überreste zum frühstück verspeisen, 2.deine WL walker danach gleich mitnehmen weil ihre RC AV waffe generfed wurde, ihr CC AV schon immer schwächer war als die der anderen walker und 3. über die generften AV brightlance plattformen lachen weil die jetzt 6schuss brauchen um nen normalen walker zu töten... (klar, bau doch mehrere, jaja bis dann im 3o3 15walker auf deine basis zuwatscheln >.>;)

dann heißt es nur mehr GG und aus is.
der patch hat mich wirklich so weit gebracht dass es mich nicht mehr schert zu spielen... als eldar verlierst du. als SM verlierst du außer du machst tier1 ASM rush, tier2 dreadnought rush, tier3 dreadnought upgrades, arti-plattformen&termies. als ork verlierst du außer du machst Tier1 orkmobrush, Tier2 killabot rush, tier3 nobz/lootatankrush. als nid zu verlieren ist atm recht schwer, außer vll gegen andere nids, gute orks, sehr gute SMs oder cheatende eldar.
und dann is das pokern heut noch ins wasser gefallen, es is zum heulen. ^^

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

1 mal editiert von Scorn, zuletzt um 22:30, 7.2.2009

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wieso, fands interessant zu lesen und gut zu wissen und respekt wegen der mühe (videobeweise)

1. geile scheiße willst du neila konkurrenz machen?*eek*
2. liest sich ja furchtbar, wie wenn wir hier das schlechteste balancing aller zeiten vor uns hätten? O.o
3.

Zitat von Scorn

als nid zu verlieren ist atm recht schwer, außer vll gegen andere nids, gute orks, sehr gute SMs oder cheatende eldar.
und dann is das pokern heut noch ins wasser gefallen, es is zum heulen. ^^


spätestens da konnt ich mich mim lachen nicht mehr zurückhaltenxD

 

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3 mal editiert von CSU, zuletzt um 23:38, 7.2.2009

22:21, 7.2.2009 Optionen

Scorn
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1. ich hab die foren hier schon vollgespammt da wusste neila nichtmal von aquata ^^

2. nunja, das problem resultiert imo daraus dass sehr viele spieler damit nicht zufrieden waren dass sich DoW2 nicht wie DoW1 sondern eher wie CoH spielt... deswegen schonmal ordentlich flames.
hinzu kommt jetzt noch dass die shees der eldar recht stark waren (glasscannons... sprich schnell & ordentlich dmg aber sehr wenig hp), meistens sahen die konfrontationen (im kleineren stil) so aus dass die shees entweder im ersten anlauf das halbe gegnerische inf squad gekillt haben, dann durch den knockback beim chargen (gott anglizismen ftw *eek*, egal ^^) noch alle flüchtenden mitgenommen haben, oder eben kurz nachdem sie das gegnerische squad gecharged hatten durch support von anderen RC einheiten des gegners oder anderen taktiken (asm... reinspringen + spezialattacke= 2/3der shees weg ^^) selbst innerhalb von 1-2sekunden tot waren oder flüchten mussten.
hätte *imo* vollkommen ausgereicht wenn sie den knockback bei flüchtenden einheiten weggemacht hätten... das war imo das einzig wirklich imbare daran (ASM... ich erklärs mal falls du dich nicht auskennst, assault space marines, kurz gesagt typen mit jetpack am rücken und kettenschwert in der hand, äh ASM können das bei flüchtenden gegnern immer noch recht effektiv doh.)
dass sie die AV dmg der brightlance des Wraithlord walkers senken kann ich noch nachvollziehen, denn der walker samt anti vehicle kanone war effektiver&mobiler als die brightlanceplattformen die eig. für den AV job gedacht sind, da die aber auch generfed wurden, zusammen mit dem AVdmg der shees gibt es eben nix mehr gg vehicle. imo halt, vor allem im vgl zu anderen rassen... nids stellen da 2warrior squads mit den venom-cannon upgrade rein und walker sind absolut kein problem mehr.

so äh ja das halt mal zu eldar, dass normale tactical marines (fernkampf) im CC besser sind als assault space marines (nahkampf doh.) in demselben und erstere auch noch weniger res kosten doh². hierbei kann man auch wieder auf die oben erwähnten DoW2 ungelcih DoW1 flame/whinefreds zurückgreifen, hier kam einfach zu oft "das sind zu wenige einheiten *wein*", "man bekommt zu langsam res *wein*", "*wein*, ich wurde von [Insert Race] mit [Insert Unit] total totgerushed, unbalanced der scheiß!" und natürlich "ändert [Insert Topic] oder ich kauf das spiel nicht *scorn*" usw. usf. das hat sich dann ein studio mal zu herzen genommen und "gemacht was gefordert war", jetzt sind whine&flame imo ca. 2mal so stark in den foren aufgrund der änderrungen die v.a. die spielmechanik total verändert haben.

wie auch immer, imo waren manche nerfs gut und notwendig (shees, auch wenns nicht sooo viel sein hätte müssen AVdmg-, und knockbackreduktion und gut wärs gewesen. dann noch z.b. die SM scoutsquads mit shotguns (3 leute pro squad, 4mit sarge upgrade), die hatten ne 25%knockback chance mit flächenschaden, sprich jede infantrie die angreift/flüchten will wird erst mal 1-2sekunden zurückgeworfen und kann nix tun, dolle balance ^^ die wurde auf jeden fall auch generfed, find ich gut, WL BL nerf wie gesagt auch) aber insgesamt hat man es einfach übertrieben... imo hätten 50% des "balance" patches weggelassen werden können... manche sachen war nötig, andere nicht (wie z.b. global mehr resincome, insg. weniger dmg durch infantrie, globaler AVdmg nerf, eldar totpatchen da es afaik keinen einzigen buff für sie gab ^^ etc.)
und es ist ja noch eine Beta, ich hoffe für mich halt mal aufs beste :D

3. ich habs grad eben selbst getestet... außer den artillerie-plattformen die flächenschaden machen und nen ordentlichen dmg buff bekommen haben (nids haben synergien, sprich squad1 gibt allen umliegenden squads dmgbuff, squad2 allen umliegenden einheiten hpbuff etc. deswegen sind die meist in großen haufen unterwegs) gibts so gut wie nix was dir als nid gefährlich werden könnte...
aber das verglichen mit der mühe und dem micro das du atm brauchst um als eldar auch nur kurz zu überleben kann nur zu galgenhumor führen :-P

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

2 mal editiert von Scorn, zuletzt um 00:22, 8.2.2009

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Zitat von Scorn

außer den artillerie-plattformen die flächenschaden machen und nen ordentlichen dmg buff bekommen haben (nids haben synergien, sprich squad1 gibt allen umliegenden squads dmgbuff, squad2 allen umliegenden einheiten hpbuff etc. deswegen sind die meist in großen haufen unterwegs) gibts so gut wie nix was dir als nid gefährlich werden könnte...



Nicht mal die. Die aufgestellten Plattformen kann man mit dem Infiltrator-Kommandanten einzeln aus der Gruppe holen und zu sich ziehen. Das ist dann erst lustig.

 

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wow wirklich nette analyse und lustig zu lesen^^

ich bekomm grad richtig lust mitfachzusimpeln lboss sind wir hier leider bei einem spiel das mich lediglich interessiert aber von dem ich cniht wirklich ahnung hab...eigentlich garkeine.

naja vll bei anderer gelegenheit.

also sei unbesorgt, deine mühe war nciht umsonst^^

 

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