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fleet saven

der brain

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fleet saven

sers leude..

habt ihr paar brauchbare tipps wie man bei aquata seine flotte am besten saven kann?
bin das kampfsystem von ogame gewöhnt und hab erst mit aquate begonnen..

sers stef.

 

Fleetkilz rulez

08:27, 5.3.2009 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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fleet saven setzt teilweise auch das teamwork und das mitdenken der eigenen siedlung vorraus.

wenn du online bist ist fleet saven recht einfach, einfach kurz vor einschlag der gegnerischen flotten die flotte zu einem deiner siedlungskollegen zur verteidigung schicken und nicht vergessen die übermäßigen ressourcen zu verbauen oder einzuzahlen.

vorallem spieler mit kampfkommandoschiffe lassen gern ihr ks alleine in der basis, da es nicht kaputt gehen kann und immerhin noch einige hackbotte lahmlegt oder abschiesst. das geht natürlich nur wenn du deine flotte selber savst

wenn du nicht online bist musst du deinen siedlungskollegen begreiflich machen, dass sie in so nem ernstfall einfach deine flotte zu sich zu hilfe rufen...hauptsache sie kommt aus deiner station raus.

wichtige zu beachten wäre:

*schiffe nie in der basis lassen, da sie dort unbeweglich sind, sondern in eine flotte verschieben.

* im flottenmenu die funktion "general verfügt über flotte" freischalten und dem general sagen, dass alle siedlungsmitglieder zugriff auf die hilfsflotten haben.

hoffe das beantwortet deine frage..kannst auch gern ne igm schreiben wenn du noch was wissen möchtest

EDIT: habe grade noch gesehen, dass ihr ne 6 mann ally seid, aber eure siedlung aus 3 leuten besteht. für eure ally wäre es vorteilhaft alle mitglieder in eine siedlung zu stecken, da die chance, dass jmd einen angriff auf euch mitbekommt und die flotten schützen kann, wesentlich grösser ist je mehr leute in der siedlung hausen

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

3 mal editiert von Aga, zuletzt um 09:03, 5.3.2009

08:34, 5.3.2009 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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na das nenn ich mal ne fundierte antwort, perfekt ^^

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:26, 5.3.2009 Optionen

der brain

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sers aga,

danke für die schnelle gute antwort..
eine frage hab ich noch..

da durch scans sichtbar ist wann deine flotte wo hinfliegt und wieder zurück kommt, bringt es da was wenn man zb:

abends 22 uhr das letzte mal on ist
seine fleet zu nem allymember schickt, dort eine stunde verteidigen lässt und wieder zurückfliegen lässt, so das die fleet gegen 7 uhr rum wieder bei mir ist (eben wenn man das nächste mal on ist)?
in der stunde verteidigungsphase wäre man dann angreifbar oder?

mir gehts darum eine möglichkeit zu haben die fleet zu saven, ohne das ich mich auf allymember verlassen muss..

 

Fleetkilz rulez

10:51, 5.3.2009 Optionen

Bart Simpson

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wenn du diene fleet über nacht weg schickst bist du offen für hackangriffe und deine sammler werden dir geklaut

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

10:54, 5.3.2009 Optionen



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außerdem kann dich jemand abfangen ... wenn ein atter nämlich dich angreift und deine fleet kommt in dem tick nach hause, in dem auch die fleet des atter ankommt, hast du keine möglichkeiten mehr zu saven

 


11:03, 5.3.2009 Optionen

Aga
.......Aquata Superheld 2008........ ~Onkel Aga~
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das ganze hat nen pro und nen contra:

pro-

*deine flotte wird in deiner station gesavt und kann von niemanden abgeschossen werden

contra-

* wie hertha sagte, bist du nen leichtes opfer für reine hackangriffe, da der angreifer kaum schiffe aufbringen muss um an deine sammler zu kommen.

* gegner können dich auf dem rückflug abfangen, wenn sie dich gescant haben. das bedeutet dass sie ihre startzeit so timen, dass sie genau einschlagen wenn deine flotte den rückweg beendet hat.

* wenn dein siedlungsmitglied angegriffen wird, den du grade verteidigts, kann auch deine flotte bei ihm drauf gehen.

die letzten 2 punkte erfordern auch einiges an glück vom gegner bzw sehr gute planung....ich sehe das problem eher bei den hackboot-konter.


also ich persönlich würde dafür sorgen, dass eure ganze ally in eine siedlung zieht und die mitglieder einfach bissi obacht geben. also einfach alle leute anschreiben und ihnen das als allyregel aufs auge drücken.

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

11:07, 5.3.2009 Optionen



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Zitat von Aga

pro-

*deine flotte wird in deiner station gesavt und kann von niemanden abgeschossen werden



was meinst du damit ???

eine flotte kann immer abgeschossen werden ... nur das ks ist bei kämpfen in der eigenen station unzerstörbar

 


11:54, 5.3.2009 Optionen

LordArmageddon
-| The Apocalypse |-
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denke er hats nur komisch formuliert und meinte die schiffe sind halt gesavt und nicht mehr in der base

 


12:08, 5.3.2009 Optionen

Aga
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[x] c von b ....sry hab ab und an mal ne komische ausdrucksweise

 

Ich bin NICHT mehr neu hier!!!!!

12:41, 5.3.2009 Optionen



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kk ^^

kann ja mal passieren

 


12:47, 5.3.2009 Optionen

der brain

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thx für die antwort!

sers stef

 

Fleetkilz rulez

13:48, 5.3.2009 Optionen

Neila

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für gewöhnlich, kannst du nur mit 200% deiner stationspunkte an fleet angegriffen werden, bevor das öffentlich wird. wenn ihr also eine siedlung mit 8 spielern habt, und die KS und fleet einigermaßen zusammen passen, könnt ihr jeden angriff, der von bis zu 2 gegnern kommt ziemlich problemlos verteidigen, sobald genug leute regelmäßig mal reinschauen. Das heist, saven von fleet, ist nur nötig, fals man nicht rechtzeitig zum deffen on war, oder wenn zuviele stationen der siedlung angegriffen werdem. in diesem fall, muss man halt schauen, welche stationen man verteidigt, und welche nicht.

Die flotte profilaktisch wegschicken, mach all sowas zunichte

 

Es würde mir nicht im Traum einfallen, einer Allianz beizutreten, die bereit wäre, jemanden wie mich aufzunehmen

13:51, 5.3.2009 Optionen

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