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Thema moderiert von Nukey

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hacken beim ks

Morf
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hacken beim ks

ich habe eben so ein bug gefunden der so lautet.

mein hks soll in dieser reihen folge hacken:
tai hackb pir quallen


nun hack mein ks zwar keine tais weil keine da sind nun sind aber hackb da aber du wurden aus lauter frust meiner mannschaft auf dem ks einfach nicht als ziel deklariert, statt dessen wurden diese in diskotablen pirs gehackt.

sieht halt stark nach nem bug aus bin auch der meinung das es diese prob schonmal angeprochen wurde.

 

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07:20, 14.2.2006 Optionen

Nukey
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hat mir phil auch schon gemeldet - werds mir tatsächlich mal anschaun müssen ._.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:48, 14.2.2006 Optionen

Morf
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so hier wieder eine sache
diesmal hat mein ks nkeine haie gehackt wenn ich das richtig sehe
eRn[191]eRn[192]eRn[193]

 

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10:12, 15.2.2006 Optionen

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hier konnte es auch keine hacken weil zu dem zeitpunkt als es hacken wollte keine da waren - nach dir kommt das andere kommandoschiff und hackt 2 von dir.. das passt schon so..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:15, 15.2.2006 Optionen

Morf
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also nochmal führ idiot

das heist was ?

wannn feuer mein ks jetzt ?

 

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10:27, 15.2.2006 Optionen



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ganz einfach: gehackte schiffe kannst du nicht zurückhacken, weils gleichzeitig passiert. oder so, glaub ich

 


10:28, 15.2.2006 Optionen

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was ist das für ne beknackte funktion das ich nicht zurück hacken kann.

wofür habe ich den die fähigkeit, dann kann ich auch darauf verzichten ein hks zuspielen.

dann habe ich als hks bei einem spieler der auch eins spiel und immer seine flotte weg zieht ja keine chance meine schiffr wieder zubekommen .

soweit ich nukey verstanden habe waren im ersten kgb keine schiffe zum hacken da okay , aber beim 2ten kb waren aber welche da zum hacken .

 

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Editiert von Morf, 10:33, 15.2.2006
Editiert von Morf, 10:36, 15.2.2006

10:31, 15.2.2006 Optionen

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soll ichs hacken wieder entfernen? wär glaub ich besser für alle.
hacken lässt sich nunmal nicht anders umsetzen als das ich hacke was da is - was nicht da is kann nicht gehackt werden.
die möglichkeit das nicht verbrauchte schüsse nochmal schiessen versuchen hab ich aus komplexheit und buganfälligkeit derzeit einfach nicht implementiert - das war mir einfach zu gefährlich..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

10:38, 15.2.2006 Optionen



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beim zweiten waren keine da zum hacken, weil deine piranhas die gehackten haie geschrottet haben. und nein, es ist gut so, dass man nicht zurückhacken kann. deshalb sind hack/kampfks ja auch so gut in der verteidigung, oder warens zumindest mal

 


10:39, 15.2.2006 Optionen

Morf
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okay wenn du das so zusammen gesetz hast ist es ja okay nukey dann weis ich das jetzt. was mich nun noch wundert das ih im 2ten kb meine schiffe selber ab schieße und nicht hacke also ich meine die 2 haie die er mir gehackt hat.
weil mein ks im 2ten keine gehackt hat , aber es waren ja 2 schiffe da.

heist das, das ks nach erstschlag feuer?

 

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Editiert von Morf, 10:44, 15.2.2006
Editiert von Morf, 10:44, 15.2.2006

10:43, 15.2.2006 Optionen

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es waren ja keine da - die sind ja gleich wieder zerstört worden (die kampfberichte gehn doch von oben nach unten oder? )

 

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Editiert von Nukey, 10:45, 15.2.2006

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okay habs verstanden

 

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10:46, 15.2.2006 Optionen

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gut.. auch nicht böse? ich mein ich hoff du weißt dass das umgekehrt auch läuft..

 

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10:47, 15.2.2006 Optionen



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nen bug is trotzdem in den kbs. angeblich hat der gegner ein schiff empt. das wird nur im kb nicht ausgewiesen.

 


10:48, 15.2.2006 Optionen

Morf
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ja das ist mir schon klar jetzt aber.

aber halt, du meintest ja das mein ks voor seinem dran kommt.
das heißt aber wenn ich bei mir deffe und es kommt einer mit einer niedrigen id, dann kann er seine schiffe ja wieder zurück hacken

stimmt das wollte ich auch noch sagen mit dem emp.

 

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Editiert von Morf, 10:52, 15.2.2006

10:50, 15.2.2006 Optionen

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nein das is att/def spezifisch. emp is interessant, mom..

EMP Ziel 3
Qualle

löst nicht warums (vielleicht) auf ne qualle geschossen hat. gnarh :(

 

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Editiert von Nukey, 11:00, 15.2.2006

10:58, 15.2.2006 Optionen



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hö? emp ziele sind doch laut voreinstellung erstmal die grössen schiffe in absteigender reihenfolge...hätte eigentlich nen hai erwischen müssen.

 


11:21, 15.2.2006 Optionen

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