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Alli-Att-Bonus usw.

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Also mir sind da einige Ideen durch den Kopf geschossen, und ich hab mir gedacht, ich fang da mal eine Diskussion darüber an.

Wäre ja eine Idee, wenn man den Angriff stärkt, indem man in einer Alli die KS-Boni zusammenzählen lässt- aber nicht alle, und nicht vollständig (das hatten wir mal in den Urzeiten, war nicht schön)
Eher so, dass man den stärksten Bonus nimmt, und die Hälfte des nächststärksten dazuzählt.

Für alle, die das jetzt nicht verstanden haben: wenn zwei KS an einem Kampf (meiner Vorstellung nach nur als Angreifer) teilnehmen, und eines hat TC-Bonus von 10%, das andere 5%, dann sollte die Flotte 12,5% haben (aber nur, wenn beide KS in einer Alli sind)

Weiters um das Atten einer Alli zu erleichtern sollte es möglich sein die Flotte in einen Ozean zu verschieben, und dann (mit dem geringeren ETA) auf die Gegner los zu gehen. Nachteil dabei wäre natürlich, dass an zuerst die Kosten und die Zeit für den anderen Ozean aufbringe muss, Vorteil man kann Atten als wäre man in der Nachbarsieldung (wäre mein Vorschlag), und der Gegner hat nur eine geringe Vorwarnzeit.

Bitte nicht einfach schreiben, dass ihr das nicht gut findet, weil dann zuviele angriffe zustande kommen- wir spielen hier nicht SIM-Quata!!

Bitte, die Diskussion ist eröffnet...

 

Geboren in den Urzeiten von Aquata, wieder auferstanden um mich an denen zu rächen, die mich damals verschmäht haben

Editiert von Unerwünschter Gast, 13:45, 16.2.2006

13:43, 16.2.2006 Optionen

Phrosch
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die idee finde ich gut. in den letzten runde fiel mir eh auf, wie schwer es geworden ist gegen groeßere siedlungsverbaende vorzugehen. da ist kaum noch ein durchkommen. das verschieben sollte aber so teuer sein, dass es nicht fuer jeden kleinen zwergenangriff gemacht werden kann. insgesamt ist es an der ziet das atten mal wieder ein wenig zu erleichtern.

man koennte auch das abziehen einer flotte, die angegriffen wird i-wie erschweren

 

There will be pudding!

Editiert von Der Frosch, 13:55, 16.2.2006

13:52, 16.2.2006 Optionen



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hmm deine 1. idee mit den ks´s is 50:50weil überleg mal:einerseits ist es gut wenn es nur 2ks sind,aber bei 3+ ks wirds brennzlig,weil die spieler könnten ihr ks drauf abstimmen,das der eine emp widerstand max hat,und die anderen 2-3 dann das andere ziemlich hoch haben,können dann zwar vllt net schießen aber haben wuchtbrummen als schiffe

des mit dem in ozean ablegen...schlecht find ich,einerseits mit dem riesen zeitaufwand und der riesen plu verbrauchung,was wenn jetzt zb die flotte in ozean 2 hat und man selber in ozean 3 is?und man dann angegriffen wird,wielange sol das zurückkommen dann dauern?und das zurückkommen würde dann auch wieder plu verschlingen

also bin ich frosch´s meinung und sage das man eine kleine strafe kriegt wenn man recallt,EGAL ob wer defft,bei nem ally kampf kann man doch 90%ig davon ausgehen das gedefft wird

 


14:03, 16.2.2006 Optionen

Phrosch
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das habe ich nicht gemeint... obwohl das auch eine option waere. ich meinte eben vielmehr, dass man für das abziehen einer deff flotte, waehrend man angegriffen wird eine staafe zahlen koennte. wenn man seine zivilbevoelkerung schon schutzlos einem angriff aussetzt.

 

There will be pudding!

14:06, 16.2.2006 Optionen

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Bonus soll ja nur für das zweitstärkste gelten- wenn noch ein drittes drin ist, bringt das nichts mehr.

Rückreise kostet kein Plut, weil ja die Rückreise von einem Kampf auch schon vorher gezahlt werden muss. Rückreise würd ich um einen Tick schneller machen als normal, damit es nicht SO ehlends lang dauert (vielleicht die Hinreise in den Ozean auch). Und zwar mit der Begrüdung, dass man die anderen Zeit bis in die Siedlung braucht, man aber nur zum Ozean will.

So, ich hoffe, jetzt habe ich an alles gedacht.

 

Geboren in den Urzeiten von Aquata, wieder auferstanden um mich an denen zu rächen, die mich damals verschmäht haben

14:11, 16.2.2006 Optionen

Bubblefish

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Naja, das mit um die Ecke fliegen wäre etwas seltsam. Denn mal ehrlich, wenn mein kampfshciff erstmal dich genug ist habe ich das Plut um jeden mal kurz über eck anzugreifen. somit wäre der noobschutz praktisch ausgehebelt weil die öffentlichen Angriffe zu kurzfristig kämen.


Mit den sich stapelnden suporter Boni wäre eine Option. Denn im Moment ist es eher kontraproduktiv wenn 2 sups was gemeinsam machen. Da ja beide nahezu die selben skills brauchen wenn sie auch mal einzeln unterwegs sind.

 


22:34, 16.2.2006 Optionen

Valerion

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Kann man dann nicht zu einem anderem Mitglied in der Siedlung fliegen und die ca. Stunden sind dann ziemlich wenig,vor allem kann er dann fast nich mehr gedefft werden (Also wenn dann sollte,wenn man zu wem hinfliegt,dass es näher ist das auf JEDEN FALL in den Siedlungsneuigkeiten stehen (falls das nicht schon vorhergesehen war))

 


13:47, 17.2.2006 Optionen

Velsharoon
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1. Allie KS bonus finde ich gut... ich meine wir ham jetzt nen ressi malus durch die Ally warum sollten wir dann nich wenigstens einen bonus bekommen??

2. Schiffe sammeln ist im prinzip gut damit alle angreifer dann auf den gleichen ETA kommen... aber um die ecke fliegen?? wie wäre eine art Ally Sammelpunkt, da könnte man dann schiffe hinschicken... also bei Flotten verwalten dann zu Basis, Flotte 1-3 dann noch Ally Sammelpunkt dazu... da hätten dann auch alle den gleichen ETA... vorrausgesetzt alle hätten die gleiche antriebsforschung... der Sammelpunkt würde dann so behandelt werden als wäre er in der station des Allygründers. Als nachteil könnte man so eine art Parkgebühr einrichten, so die hälfte der reisekosten pro geparktem vollem tick... damit das nicht ausgenutzt wird.

 

Berühmtester Ausspruch: Hoppla!

14:46, 17.2.2006 Optionen

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Parkgebühren wären (so wie du das vorschlägst) sicher zu teuer. 1/10 pro Tick wär vielleicht vertretbar. Aber bin nicht für den Alli-Sammelpunkt.

Ich wollte das 'um die Ecke fliegen', damit man eine kürzere Angiffszeit hat- und die Deffer weniger Zeit haben. Wenn jemand dafür (und damit für leichtere Angriffe) eine Idee hat, kann er die gern bringen.

 

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20:33, 21.2.2006 Optionen

Bubblefish

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Simpler wäre einfach nur 3 Ozeane nächstes mal. Zur not dann mit 30 Systemen. Dann hat man normale ETA:6.

Denn wer mit langsameren Sch iffen fliegt hat eh selber Schuld.

 


22:11, 21.2.2006 Optionen

Königinnen
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@admin: Wie schaut's jetzt aus? ist der Bonus gemacht? Wenn ja wie? Ich glaube nämlich, dass viele hier dafür waren (oder sehe ich das flasch?)

 

Geboren in den Urzeiten von Aquata, wieder auferstanden um mich an denen zu rächen, die mich damals verschmäht haben

22:01, 5.3.2006 Optionen

dj

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mhh ok also alles gut und schön aber mit 2 supps forsche ich einfach von beginn an unterschiedlich dann hab ich sogar einen größern effekt oder?
Finds unnötig. Obs dann wirklich soviel bringt?
Natürlich sollten die Allys mal einen bonus !
(nicht zum thema: Man könnte einen teil von der allysteuer in einen allytopf schmeißen und sowas wie in der siedlung machen das man rohstoffe über die ally verteilen kann. Mein vorschlag für vorteil der Ally)

zum fleet sammelpunkt und verschieben?

naja wieviel bringt es mir wirklich? denn durch die versetzerrei sitzen doch eh die allys zusammen an einem platz was wiederum verhindert das man da was machen kann.

Wäre da auch eher für das man weniger ozeane macht dann hat man zu viel mehr zielen kürzere zeiten

 

Ich bin neu hier!

02:21, 6.3.2006 Optionen

Bubblefish

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Dj, klar kann man zwei sich ergänzende Supps machen. Aber der nachteil liegt klar auf der Hand: Die beiden kriegen vermutlich Probleme wenn sie einzeln fliegen.

Denn um einzeln auch effektiv zu sein braucht jedes Supp ein Minimum an Trefferbonus (und zwar 69.75 wegen den Taifunen), das sind 93 Skills die sich gegenseitig annulieren. Und wahrscheinlich wollen die meisten für Einzelflüge auch Schaden.

 



Editiert von Bubblefish, 08:31, 6.3.2006

08:28, 6.3.2006 Optionen

dj

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ja weiß alleine ist ein supp totaler müll nur in einem verband wenn die schiffanzahl steigt wirkt sich der bonus richtig schön aus.

man muß mal sehn wi sich das verhalten der deffer ändert nach dem einführen und ob es wirklich soviel bringt

 

Ich bin neu hier!

14:28, 6.3.2006 Optionen

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