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8er-Siedlungen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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also ich bin dafür wieder 4er siedlungen einzuführen, es wirkt gegen die blockbildung und fördert die aktivität

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

13:46, 26.4.2009 Optionen

Wayne
klärt auf
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also 16er siedlung geht ja mal garnicht, da ist ja dann mehr als der halbe ozean leer

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

13:47, 26.4.2009 Optionen

Fossil
Pseudo-afk´ler / Verräter
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ok denn halbieren wir den ozean und machen denn 16er siedlungen ohne deffziehmöglichkeiten

 


13:48, 26.4.2009 Optionen

multi

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16er siedlungen sind voll fürn arsch dagegen!

 


13:48, 26.4.2009 Optionen

Frozen
*rolleyes*
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[x] mack
da sind dann die aktiven permanent am deffen und selbst könnten sich die aktiven nicht wehren o.O

 

Ich suche das Heu hier!

13:50, 26.4.2009 Optionen

Vincent Valentine

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Fand die 8er Siedlung nciht so prickelnd. Atten war extrem schwer und deffen demnach zu leicht. Atts sind fast nie durch gegangen.

6er siedlung klingt lustig^^

 

Bei Fragen zur Bedienung der Bestenliste stehe ich gerne zur Verfügung. ^^ http://vince-der-zweite.mybrute.com

13:51, 26.4.2009 Optionen

Allen
Nützlich
Station 1:20:1

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ich bin auch für 6er Siedlungen, da bei 4er Siedlungen nur mehr 4 ausgesprochen aktive vorne mit dabei sein können. Bei 6er kann man auch mal ein WE weg sein...

 

Was muss ich nochmal eingeben?

16:26, 26.4.2009 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
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Zitat von Leif Ericcson

...pro: ohne 8er-siedlungen nimmt die effizienz von zivis stark ab. vll sollten die zivis auch die 2 nachbarsiedlungen mit ihren boni beglücken können (bei 4er siedlungen). oder man hat eine 2. siedlung zur auswahl für die dann ebenfalls die boni gelten.

sonst wird mMn das zivi zu schwach, denn bis jetz kann man grade mit 8er siedlungen richtig schöne ks-teams zusammenstellen.



das "neue" ziviKS war ja eigentlich für 4er siedlungen gedacht, die boni waren auch dementsprechend stärker (zu mindest die siedlungsboni). dass man hier ein bisschen am balancing anpassen müsste ist eh klar :D

an die 6er-siedlung-favorisierenden leute: wie würdet ihr euch die genfunktion vorstellen?

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

17:46, 26.4.2009 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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ah okay : genfunktion = generalsfunktion *licht aufgeh*^^ . bin ich jetz spontan einfach für hilfsflotten mit verstellbarer deffzeit.
was man überlegen kann ist, ob man nciht auch siedlungsexterne leute ziehen kann. dann müsste man eta-malus einbauen oder niedrige deffdauer, oder nur aus benachbarten siedlungen etc etc.

und ich meinte eher das dann ein zivi nciht mit den boni zu schwach wäre (das gehört sowieso gebalanced), sondern dass es dann schwer in der siedlung zu halten ist, aufgrund der fehlenden kampfkraft.
in 8er siedlungen fällt ein zivi bei weitem nciht so ins gewicht, v.a. da ja 8 mann davon profitieren (das problem ist, das das zivi selbst übermäßig profitiert, z.T. wissen die ja nicht mehr wohin mit den ress).

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

2 mal editiert von Leif Ericsson, zuletzt um 17:53, 26.4.2009

17:50, 26.4.2009 Optionen

Scorn
5c0rn h4lt!
Station 1:25:60
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nunja, die boni für sich selbst wurden afaik fast so belassen wie vorher auf 4er siedlungen angedacht...
dass sich viele spieler ihre res am liebsten verbrennen würden ist mir auch klar ^^

äh genfunktion betrifft die leute die 6er siedlungen favorisieren würden, sprich hätten diese spieler lieber den general zurück oder die hilfsflottenfunktion so wie jetzt. denn ersteres würde 6er siedlungen imo fast schwerer zu atten machen als 8er

 

<MetallicI> I facepalmed so much this year my face hurts

17:53, 26.4.2009 Optionen

Vincent Valentine

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Ich persönlich fände ne 6er mit Hilfsflotten ganz gut. Villt die Deffzeit einstellbar machen. Unter umständen seblige Beschränken auf 1-4 Stunden oder so. so kann man nciht einfach blind erstmal Flotte ziehen, hat aber glichzeitig die Chance Atts mit nachgereichter Hackfleet oder so besser zu deffen.

 

Bei Fragen zur Bedienung der Bestenliste stehe ich gerne zur Verfügung. ^^ http://vince-der-zweite.mybrute.com

18:26, 26.4.2009 Optionen

Saind
EWE Baskets - Deutscher Meister urlaub = nix tun und alles wird erledigt... voll geil
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ich find 4er mit hilfsflotten besser

 

Für 5-7 Tage havoc und nicht nur 3!ks an den skilltree koppeln is scheisse

19:23, 26.4.2009 Optionen



Station ::

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jup, 4er mit hilfsflotten wäre mal was könnte man ja eventuell mal ne woche am ende dieser runde testen, bzw. testrunde 4 wochen, dauer, alle mit den selben startbedingungen und forschungen und gebäude alle schon am start vorhanden

 


19:46, 26.4.2009 Optionen

bones
I am back.
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jap wär super
bin auch für 4er siedlungen...

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

20:29, 26.4.2009 Optionen

Bart Simpson

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ich find 6er mit hilfsflotten ganz interresant...
die ally größe sollte dann auf 18 beschränkt werden und nur noch 1!!!! bündniss/pakt

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

21:04, 26.4.2009 Optionen

bones
I am back.
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dann hätten wir FASt die gleiche situation wie jetzt... :P
2 allys haben sich verpaktet und wenn 18er allys sind dann würde ein 36 block da sein...
und att birngt man bei 6er siedlungen genauso schlecht durch wie bei 8er...

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

21:07, 26.4.2009 Optionen

UmBrA

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ich bin ganz klar für kleinere Siedlungen die gründe wurden ja schon genannt, man bekommt alleine keine atts mehr hin, da MUSS man immer zusammen atten... da das deffen "zu leicht" ist
wäre auch für den vorschlag mal 6er siedlungen auszuprobieren... und dementsprechend dann die ally anpassen

 

«alle lästern immer über die bösen killerspiele-zocker, wenn ein amoklauf ist, aber wenn einer einen holzblock von einer brücke schmeißt schreit keiner böse, böse tetris-spieler!»

16:59, 27.4.2009 Optionen

Ralph Wiggum

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wenn schon 12er allys wenn 6er siedlungen sind, das wäre dann schon wieder zu groß und blockbildungen auch zu groß

 


17:45, 27.4.2009 Optionen



Station ::

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ich sag mal komplett dagegen, die n4er war besser, alleine schon weil man dann nicht immer gemeinsam atten muss, bei der 8er ist irgendwann ein Punkt erreicht wo man nicht mehr anders, als mit team atten kann, wie jetzt zum Beispiel. der Spielspaß war beim 4er besser, weil auch einfahc mehr los war und da wars egal ob nun alle aus der Ally on sind oder nciht, man konnte immer los, heute muss man warten.... Was das Teamplay angeht, das ging auch im 4er gut ;), abgesehen davon das einige schon aufhörten wegen der 8er Siedlung

 


14:37, 28.4.2009 Optionen

Ralph Wiggum

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aber dann nwäre des siedlungsboni nicht mehr so sinnvoll, sonst sagen wir halt 5er und 15er allys^^

 


16:45, 28.4.2009 Optionen

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