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Herr Nilsson

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Zumal ich er Meinung bin, dass wenn schon Schild greift, theortisch auch Dmg greifen müsste ...
rein von der logik her ...

@ Hikari HAcken wird auch mit Schildbonus berechnet

 

An alle meine Stalker .... I love to entertain you ;)

1 mal editiert von Loki, zuletzt um 20:12, 29.4.2009

20:11, 29.4.2009 Optionen



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wenn man das abschafft hätte schild-ks aber kaum bonus gegen kks, während dmg weiter vom dmg profitiert wenn sie auf die flotte ballern

 


20:13, 29.4.2009 Optionen

Herr Nilsson

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wieso?
die schiffe mit schild und damage werden ja gleichermaßen abgeschossen (vom kks) und der weitere kampf wird ja so berechnet als wäre nichts ...
sprich als wäre kein gegner ks da und damit hat schild durch gegnerische flotten weniger verluste und damage zerstört mehr schiffe ...

 

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20:16, 29.4.2009 Optionen

Fossil
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beim hacken ? wäre mir neu

 


20:17, 29.4.2009 Optionen



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bei nem kks kommt ein guter teil des schadens nicht durch die flotte sondern durchs kks. wenn schild dagegen nix mehr bringt verliert es effektiv ordentlich an schildwert

 


20:20, 29.4.2009 Optionen

Techno

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Dann kannste das KKS aber auch gleich zum EMP Kommando- Schiff machen...
wer stellt denn schon nocht auf kanonen wenn das ganze Schild da rein wirkt?

 

Ich bin neu hier!

1 mal editiert von Techno, zuletzt um 20:22, 29.4.2009

20:21, 29.4.2009 Optionen



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och bei uns wurde grade ein schildks von kanonen abgefangen ^^

 


20:22, 29.4.2009 Optionen

Fossil
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denn sollte das kks aber auch mit den normalen schiffen gleichzeitig schiessen und nicht vorher, wenn schild beim kks nicht wirkt

 


20:22, 29.4.2009 Optionen

Herr Nilsson

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echt?? wer hat sich denn das gewagt *rofl*

aber trotzdem ... ich finde es auch nicht dämlich aber unausgeglichen im vergleich zu den anderen supps ...
da könnten ben dmg und tc boni auch wirken ... das eine auf die feuerkraft, das andere auf die trfferchance ...
oder etwa nicht

 

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20:24, 29.4.2009 Optionen



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@ker:naja, das kann man aber auch nur bringen wenn man hammer viele kks zur verfügung hat, also in ner normalen runde ohne blockbildung nicht durchführbar ;)

 


20:25, 29.4.2009 Optionen

Fossil
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was deren suppboni noch extra auf kks werte ?

 


20:26, 29.4.2009 Optionen



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"normale runde ohne blockbildung"? was denn jetzt?
in den letzten runden war einmal ein bündniss aus 48 leuten vorne, ansonsten immer chaos gegen den rest der welt. da finden sich schon genug leute...

 


20:28, 29.4.2009 Optionen



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ohne dich bleibts doch trotzdem ne masse.
wobei die ohne ihren brainbug natürlich viel hinbekommen^^

 


20:30, 29.4.2009 Optionen

Herr Nilsson

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na klar die suppwerte genauso wie schild drauf rechnen ...
das wäre ja dann im prinzip nur sinnvoll ...

 

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20:37, 29.4.2009 Optionen

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also euch knackts wohl, wenn ihr Schild-KS jetzt auch noch abschwächen wollt. Ich habe zu Beginn der Runde Schild gespielt und habe jetzt ein Dmg. Mit Schild kam ich fast nie bei wem durch, mit meinem Dmg jetzt habe ich zumindest manchmal Erfolg.

Der Grund dafür ist meiner Meinung nach ganz einfach: mit Schild ist man auf wenige Schiffsarten beschränkt- zumindest Jäger sind auf jeden Fall sinnlos. Und die "besten" Ergebnisse hat man noch immer mit Taifunen; zumindest wenn ich mir die KR-Ausgaben so angeschaut habe. Nur das Problem ist, dass die nur von extrem aktiven Spieler gespielt werden können, da die atts so lange dauern, dass relativ schnell def aufgestellt werden kann, wenn man nicht mitten in der Nacht angreift.

Mit einem Dmg ist man viel schneller und kann daher auch mit weniger deffern rechnen. Daher ist eine Schwächung des Schild-KS imo total sinnlos, da es dann kaum mehr gespielt werden kann.

 

Was muss ich nochmal eingeben?

20:39, 29.4.2009 Optionen



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@hikari: ne, so einen abfang auf ein schildksler wäre in ner normalen runde mit 1 ally+1pakt=32 mann nicht durchführbar.... jedenfalls nicht bei normalen allys, dort wären gesamt ca. 6-8 kks und die sidn auch nicht immer gleichzeitig online, also so ein abfang wie heute gegen nen schild ksler wäre bei 1-2 normalen allys, also ks mix nicht möglich.

 


20:40, 29.4.2009 Optionen



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nee, suppwerte sollen auf die flotte einwirken. wenn schiffe auf kommandoschiffe ballern würden, sollte da natürlich auch dmg zählen ^^

ksg weiter zu stärken ist btw ne großartige idee -.-

edith meint du sollst mich nicht mit dem knb hikari verwechseln *motz*

 



1 mal editiert von Ker, zuletzt um 20:42, 29.4.2009

20:40, 29.4.2009 Optionen



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@8jam: naja, dafür kommt man mit schild ks leichter an sammler und scanequi, da die eigenen schiffe nicht so leicht zerstört werden.... wenn man mehr auf sammler aus ist gibt es halt die möglichkeit mit schild ks auch mit ner großen hai flotte zu spielen.... und mit ner großen tai flotte geht eigentlich fast jeder 2. att durch, wenn es bei dir anders war hast du was falsch gemacht *gg*

@ker, ne habe ich nicht, das war für hikari ;) und nein, die suppwerte sollen ganz auf die normalen schiffe beschränkt werden... also auch kein schild was gegen die kommandoschiffe wirkt...

und ich habe ja nichts dagegen das es ne möglichkeit gibt schild gegen kks zu haben, nur sollte das eine extra richtung bei supp oder kks sein, die zu skillen ist und nicht dem schild ksler hinterher geschmissen werden....

 



1 mal editiert von Kopie der fast kopflose, zuletzt um 20:49, 29.4.2009

20:43, 29.4.2009 Optionen

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ehh ker drück mich mal nicht auf dein niveau runter ja *iwan*

 


20:52, 29.4.2009 Optionen

BlueDragon
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also ich bin defintiv der meinung, das tcb eh das schwächste support ks ist es hat, also bevor ihr hier rumheult, dass dmg zu schwach ist schaut euch ma tcb an, denn tcb hat viel weniger skills die tcb überhaupt verbessern x!

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

22:14, 29.4.2009 Optionen

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