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XP-Verlust bei KS-Tod? (80)
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Raziel
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ich meine nur das nukey es den kamikazefliegern schwerer machen will is ein guter punkt nur neulinge sind tendenzielle kamikazeflieger und er hat nie was geschrieben von wegen abhängigkeit zu ks größe ;)

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

23:45, 13.5.2009 Optionen

multi

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größe kann mana uch auf xp beziehn was ich unfair fände da man schon genug nachteiel hat wenn da son fette rbrocken rumliegt

 


23:45, 13.5.2009 Optionen

LordArmageddon
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wenn man viel XP hat hat man doch automatisch auch ein hohes level ?!? mack *kopfschüttel* Und Raziel es war doch schon immer so, dass das KS abhängig vom KS-Level die Wiederbelebungszeit/kosten berechnet werden

 


23:47, 13.5.2009 Optionen

multi

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klar aber ne berechnung nach xp und nicht nach lvl würde sehr schnell steigen

 


23:48, 13.5.2009 Optionen

LordArmageddon
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ah so war das gemeint... ja ok dann haste recht...
Ich finde ja man sollte exp bekommen wenn man gegnerische KS schrottet... hab ich mir schon so oft gedacht... ne Belohnung dafür wäre nice

 


23:50, 13.5.2009 Optionen

Raziel
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mann arma schau einfach weiter oben was unser lieber admin geschrieben hat *shake*

edit: das is echt komplex mit zwei andren zeitgleich zu schreiben >.<

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

1 mal editiert von Raziel, zuletzt um 23:52, 13.5.2009

23:50, 13.5.2009 Optionen



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könnte man ja mit nem faktor machen, welcher der anzahl der ks tode entspricht und die jetzige formel für die reanimierungskosten damit multiplizieren

dieser faktor würde sich - ähnlich dem handelsvolume für plut, welches das tauschverhältnis angibt - von mir aus jede woche oder alle 2 wochen wieder um 1 verringern

 


23:51, 13.5.2009 Optionen

LordArmageddon
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?? er hat geschrieben, dass es teurer wird, mit jedem mal sterben... hat doch aber nix mit Belohnung für die, die das KS/die Flotte kaputt machen zu tun..

€: Also das finde ich zu krass Erebos... also ich bin die ganze Runde jetzt 3 mal gestorben... da juckt mich die Regelung ja bei weitem nicht... man stirbt ja bei den 1 Pirren-Atts nicht immer.

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 23:53, 13.5.2009

23:52, 13.5.2009 Optionen

Raziel
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prinzipiel meine ich es wäre am geschicktesten wenn mann die ideen kombiniert.
also die kosten werden festgemacht am ks lvl mal X ( x is ein faktor der die ks tode symbolisiert) wobei X wie beim pluttausch über zeit sinkt ....

€: oder vl sogar kosten hoch X??? damit verhindert man sehr effektiv viele kamikaze atts in folge =)

€2: noch garkein contra arma... mach mal schneller xD

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

3 mal editiert von Raziel, zuletzt um 23:59, 13.5.2009

23:55, 13.5.2009 Optionen



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hoch x wird sehr schnell sehr teuer

das hab ich mir auch schon überlegt

 


23:59, 13.5.2009 Optionen

LordArmageddon
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öhm... wenn ich überlege... ich bezahle sonst 2 mio ress von jedem... 2000000²=4000000000000 ress.... SUPER IDEE^^

 


23:59, 13.5.2009 Optionen



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der ganze thread dreht sich doch eigentlich um kamikaze-atts.
das wird ja schon durch einschränkung des ksg gebremst.
den vorschlag, dass man dann nur xp für kills in höhe der eigenen fleet bekommt fand ich auch nicht schlecht. also wenn man mit 1 pir attet und das ks stirbt, gibts nur xp für 1 gekillten pir.

nen "normalen" ks-verlust zusätzlich zu bestrafen finde ich nicht gut.
gibt zb einige leute die deffs starten ohne genau zu wissen obs was wird. sollen die zusätzlich zum fleet-verlust noch extra bestraft werden?
dass man zb ein schild-ks mit jägern schicken muss damit es rechtzeitig da ist kommt auch vor...

 


00:00, 14.5.2009 Optionen

Raziel
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guter punkt is im lategame nicht mehr anwendbar....
aber mit der mal idee hättest du da einwände?

€ @ ker.. nunja aber du musst doch zugeben das die kosten fürs wiederbeleben angepasst werden müssen

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

2 mal editiert von Raziel, zuletzt um 00:03, 14.5.2009

00:01, 14.5.2009 Optionen

LordArmageddon
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Das mit den Exp bekommen die der eigenen Flotte entsprechen klingt gut... aber ich würde einen Faktor (z.b. 4-fach) dazuhaun... weil man kann auch super mit ein paar schiffen eine Übermacht zerlegen... wenn du mit einigen Tais z.b. gegen Jäger fliegst kannste ja theoretisch ein vielfaches an Exp ranholen als deine Flotte wert ist.

€: ja die kosten gehören angehoben... ich hab mein KS heute früh geschrottet (ist glaub 82) und es hat mich lächerliche 2 Mio Alu und Stahl gekostet... das hab ich nichtmal gemerkt, weil durch den Att ein Vielfaches zusammengekommen ist

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 00:04, 14.5.2009

00:02, 14.5.2009 Optionen

Raziel
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die erhaltene xp an den eigenen verlusten festzumachen halt ich dann doch nicht für zielführend.... das würde nur zu kamikaze mit fullfleed führen für xp...

€: worst case szenario zivi mit auschlieslich defensiven fertigkeiten max. pira rabat und ner dicken pira fleet komplett ausradiert durch alli kollegen------> hammer xp schneller wiederaufbau...

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

1 mal editiert von Raziel, zuletzt um 00:07, 14.5.2009

00:04, 14.5.2009 Optionen

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Zitat von Raziel

die erhaltene xp an den eigenen verlusten festzumachen...



du verstehst das Falsch... man soll nur so viel Exp als Maximum bekommen können was die eigene Flotte bringen würde wenn sie kaputt geht... wie Ker schon sagte... wenn du mit einem Pirr fliegst bekommste halt nur 100 Exp oder so^^

 


00:06, 14.5.2009 Optionen



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nee muss ich nicht :P
ich finde es gut, dass einige taktiken zu unterschiedlichen zeitpunkten im spiel unterschiedlich erfolgreich sind.

wenn die komplette fleet draufgeht nervt das schon genug, ausser bei zivis *rolleyes*

edith meint die xp-beschränkung anhand der eigenen fleet nur für den fall dass das ks draufgeht

 



1 mal editiert von Ker, zuletzt um 00:08, 14.5.2009

00:07, 14.5.2009 Optionen

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die zivis gehören auch leicht abgeschwächt.... der Detekbonus und der Ausgleichsbonus ist zu stark... kann ruhig stark sein weil sie ja dafür nicht alleine atten können aber so ist es zu krass finde ich... backtotopic

€: dann ist gut Ker... da stimm ich dir gern zu.

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 00:09, 14.5.2009

00:08, 14.5.2009 Optionen

Raziel
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hmm wäre ne überlegung wert. aber wir sind ot passt aber hie rned wirklich rein immerhin gehts um den ks tod und ned um die erhaltene xp ^^

€: ich verlier langsam den überblick oder ich post zu langsam in beiden fällen diskutiert ihr mal fleißig weiter xP

 

OhMyGodWhatTheFuckBBQ???!!!!!

1 mal editiert von Raziel, zuletzt um 00:11, 14.5.2009

00:10, 14.5.2009 Optionen

LordArmageddon
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hat auch was mit dem KS-Tod in dem Fall zu tun... daher passts

€: Jop Raziel du bist zu lahm^^

 



1 mal editiert von LordArmageddon, zuletzt um 00:11, 14.5.2009

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