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Thema moderiert von Nukey

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Umbaubare Sammler

Bubblefish

Station 1:23:1

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Umbaubare Sammler

Also ich habe das Problem das ich den Stahl den meine Sammler produzieren nicht verwerten kann. Ich könnte Quallen bauen (im Moment mache ich das nur um sie siedlungsintern zu verheizen), aber die größeren emp Schiffe lohnen sich im Moment absolut nicht. Und da diese Runde die Öffentlichkeitsschwelle auf 50% angestiegen ist, kann man sich kaum noch leisten große Quallenflotten zu betreiben. Da diese unmengen an Plutonium fressen. (oder man verzichtet auf Scanausrüstung). Und sie zuhause lassen ginge auch nicht, da man durch diese Punkte dann nur noch öffentlich fliegt. 33% Meiner Sammler sind Stahlsammler, also viel totes Kapital. Könnte man Sammler nicht umrüstbar machen? Ich stelle es mir so vor das man einen Sammler (nicht Basis) für je 6.000 Resourcen der bisherigen und der angerstrebten Resource umbauen kann. 6000 Resourcen entsprechen für Alu/Stahl Sammler genau 24 Ticks. Für Plutonium 30 Ticks. Das bedeutet das ein Sammler der umgerüstet wird praktisch 2 Tage ausfällt. Aber dafür kann man sein Resourcenverhältnis auf die gewünschte Flottenproduktion einstellen. Im Moment kann ich das nicht, da ich meine Staghlsammler nicht loswerde und die es mir unerschwinglich machen Alu/Plutsammler zu bauen. (natürlich kann ich mich von wem Hacken lassen um Sammler zu reduzieren, aber das ändert nichts an den Verhältnissen der Sammlerarten zueinander.)

 


16:33, 1.3.2006 Optionen

Nukey
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Jo, das klingt eigentlich gut. Mehr dazu (ev. umsetzung und so ) später..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:37, 1.3.2006 Optionen

dj

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Naja die idee ist schon ok!
Doch sind da nur starke member im vorteil denn die starken können mal einen ausfall kompensieren aber die schwachen nicht. Dadurch das dann die starken so fleet bauen können um größte stärke zu erreichen sind sie klar im vorteil.

meine meinung und es wird keiner dazu gezwungen quallen zubauen, gibt auch andere schiffe die die stahl brauchen.

Wäre da eher für was weiß ich ein aluwerk bissel forschen bissel häusle bauen und je höher das Werk ist um so weniger stahl und plut braucht man um alu zu erhalten.

 

Ich bin neu hier!

18:42, 2.3.2006 Optionen

dj

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gings hier nicht darum was man mit dem stahl machen soll? oder darum wie man ambesten hackt und dann das zeug wieder los wird

 

Ich bin neu hier!

19:09, 2.3.2006 Optionen

alja

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Aber davon ab, man kann im Momemnt mit Stahl nichts bauen was effektiver ist als Quallen, und wenn man die auf Flottenzusammensetzungsgründen nicht braucht ist man aufgeschmissen.

da geb ich Dir Recht, liegt aber daran, dass KS (meiner Meinung nach) immer noch zu dominierend sind. Wobei wir eine andere Grundsatzentscheidung streifen....

Sammler umbauen find ich uebrigends gute Idee. 2 Tage sind fast zu lang, da es ja kostet. Wuerde die Kosten in eine Hoehe setzen in Relation zu den Sammlerkosten, bei denen man aktuell angelangt ist. Sagen wir 1/3 oder so, egal und dann ev. Minimum 6000. Dann sollen allein diese Kosten ausreichen, dass man nicht staendig hin und her wechselt und das nur als strategische Anpassung durchfuehrt und als Investition betrachtet. Und dann koennens auch 4 Ticks sein, normal halt.

 


19:38, 2.3.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Zum Sammler umbauen:
ich meine nicht das sie 2 Tage "umgebaut werden". An reiner umbauzeit denke ich wären 4 Ticks wie nen normaler Sammler angemessen.
Auf die 2 tage Ausfall komme ich weil die jeweils 6k Resourcen eben einer Tagesproduktion entsprechen.

Und an die Sammlerzahl sollte es nicht gekoppelt sein. Denn für das erreichen dieses Zahl hat man ja schaon beim Bauen bezahlt, bzw unter Einsatz seiner Flotte eine Feindfahrt unternommen. Es geht lediglich darum das man am Anfang ja gleichviel Stahl/Alu baut um in derb Startphase Sammler bauen zu können. Und von diesem verhältnis dann nciht mehr runterkommt da ja alle Opfer auch so gebaut haben (die meisten zumindest)

 


19:44, 2.3.2006 Optionen

Nukey
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Ich finds schade das sich hier 2 Parteien so anschuldigen müssen, die eine weils sie ankotzt die andre weil sie sich verteidigen will.
Da hier alles andere als ne sachliche Diskussion rausgekommen is hab ich mir die Freiheit genommen eine salmonellische (Absicht.) Lösung zu finden und zu sagen:
Alles was innerhalb des Spieldesigns liegt kann nicht bestraft werden, falls es irgendwelche vorteile durch Hackangriffe/Kommandoschiffe gibt ist das meine Schuld, weil ich es nicht beachtet habe.
Zur Zeit ist es meine Unfähigkeit da das einfach verdammt kompliziert ist und ich aufgrund meines baldigen Bundesheereinzugs noch verdammt viel vor hab und mein Leben nicht *nur* aus Aquata besteht.
Ich würd euch bitten: Habts euch lieb, der eine spielt so, der andre so, schuld bin ich. (oder Inode. )
Wenn alle einverstanden is würd ich gern Mac grünes Licht geben die Sammlerumbauten einzuprogrammieren.

Euer blöder Baum.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

12:59, 3.3.2006 Optionen

Zorro
Quallenzuchtstation
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also mal ne ganz andere frage

Warum sollte jetzt ein sammlerumbau eingeführt werden ?

diejenigen sind doch selber schuld wenn sie zuviele Stahlsammler haben

die spielen doch net die erste runde und warum soll man immer nachgeben ?

 


13:12, 3.3.2006 Optionen

Bubblefish

Station 1:23:1

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Zorro, wieso bin ich schuld?

Ich bau die Sammler doch nicht. Da waren andere <img src=../pics/smileys/biggrin.gif>

- edit: Also ich wäre auch mit einer selektierungsfunktion beimhacken zufrieden das ich statt 5% Sammler in seinem Verhältnis einfsch nur z.b. 5% Alusammler hacken würde.

 



Editiert von Bubblefish, 13:19, 3.3.2006

13:17, 3.3.2006 Optionen

Zorro
Quallenzuchtstation
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ganz einfach dieser vorschlag kommt doch von euch oder ?

ihr könnt ja nichtmal fai spielen und das soll man hier auch noch unterstützen ?

ich glaube wohl eher nicht

ihr stänkert hier doch an allem rum man muß echt den eindruck haben das ihr den rachen net genug vollbekommt

und auf der anderen seite wenn ihr was net erreicht auch du das es dann ans eingemachte geht und das führt dann soweit das du selbst noch beleidigend wirst !!!

Und sowas muß net auchnoch unterstützt werden !!

 


13:24, 3.3.2006 Optionen

alja

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hehe, ich glaube mods haben das Ganze verlagert .) wohin auch immer...also..lassen wir diesen Thread den Sammlern <img src=../pics/smileys/grin.gif>

edit: da mein feedback zu den Sammlern auch mit rausgeflogen ist, nochmal kurz: finde die Idee gut, weil es eine neue strategiesche Komponente enthaelt. Man kann erstmal Stahl und Alu Sammler bauen und Sammleranzahl erhoehen und dann Flotte entsprechend designed zu KS und dazu auch die Anzahl der Alu und Stahl Sammler anpassen.

 



Editiert von alja, 13:31, 3.3.2006

13:29, 3.3.2006 Optionen

Dirty Harry
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Und es ist die erste runde, bei der zu viele Punkte wirklich problematisch sind, da sie sehr schnell zu öffentlichen Angriffen oder Angriffsverboten führen. Daher muß man sehen, daß man keine toten Flottenteile hat, sondern nur aktive Flotte. Und das führt wiederum dazu, daß man überlegt, was man an Flotte wirklich braucht. Dabei erkennt man denn meist, daß man recht viel Stahl über hat. Aber Alu-Sammler kann man sich nicht leisten, weil man schon so viele Sammler hat, u.a. auch unnütze Stahlsammler...
Daher wäre es sinnvoll, wenn man die Sammlerflotte an die Bedürfnisse anpassen könnte.

@Zorro: was willst du... wo beleidigt er dich denn? ... und fairplay ist ein multiatt auf einen schwächeren ja auch nicht unbedingt... es ist aber im rahmen des spiels erlaubt...

@Alja: Ja, denke ich auch... wir schrotten alle nicht mehr unsere eigenen Schiffe, von daher ists auch abgehakt, denke ich...

 

Lieber stehend sterben, als kniend leben.

Editiert von Dirty Harry, 13:34, 3.3.2006
Editiert von Dirty Harry, 13:36, 3.3.2006

13:31, 3.3.2006 Optionen

Zorro
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ist auch ganz richtig so das es die öffentlichen gibt den sowas schränkt zumindest das ein das man nur auf kleinere losgeht

Bloody weis wovon ich spreche und wenn ihr eure flotten nicht gebraucht oder euer stahl hört doch ganz einfach auf mit bauen

weil irgendwann kommt noch die forderrung von euch ich prodde soviel ressis ins lager warum bekommt man dafür keine punkte

ganz einfach ihr vergesst die realität den das ist ein spiel und kein wohlstandsverein der nach eurer pfeife tanzt

 


13:58, 3.3.2006 Optionen

Dirty Harry
Ehemaliger Richter & Lachender Dritter
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es ist ja auch richtig, daß es die öffentlichen Angriffe gibt... hat ja auch niemand was gegen gesagt... außerdem hätte ich abends ja sonst nix zu tun, wenn ich euch nicht deffen könnte ...
und die realität, verdeß ich gar nicht... ich glaube eher du verlierst sie aus den augen...

 

Lieber stehend sterben, als kniend leben.

14:52, 3.3.2006 Optionen

dj

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um zorro zuzustimmen es geht hier nur um vorteile aber das gameplay wird grade zum a. gebracht ein game braucht feste regeln hey sowas wie umbauen einzubauen ist wie cheating sorry!
Schreibt doch gleich ein tool womit dannjeder auf die DB zugreifen kann und sich seinen acc nach lußt und belieben umfriemeln kann heute so morgen so.
Mal nur so wo bleibt der spaß?
Bevor so nen scheiß kommt wie sammler umbauen würd ich mal ne lösung suchen die das game ineressanter macht.

Mein erster vorschlag wurde schon mal gleich überlesen denn ich mache ja nicht nur alles schlecht hier !
Es geht darum das ganze zu kompenzieren das man zuviele sammler hat!

mal 3.Vorschläge

1. Handelsschiff mit dem man rohstoffe versenden kann. Somit ist eine art Handel möglich.

2. Einführen von Geld und dann einen Marktplatzeinführen wo jeder verkaufen kann und kaufen kann die preise richten sich dann immer nach angebot und nachfrage. Dann haben alles was von.
Müßte man noch überlegen wie man noch zu Geld kommt ohne was zu verkaufen.

3. Einführen von einer Alufabrik es wird Alu produziert in dem man dafür Stahl und Plutonium bezahlt. Wie bei den schiffen je höher forschung und ausbau desto höher ist die ausbeute von dem was man reinsteckt dann sollte klar sein das wenn man 100K stahl und was weiß ich wollen mal nicht übertreiben 50Kplut reinsteckt vielleicht 60K Alu bekommt oder so was bei höchster Ausbeuteforschung.

So finde sowas bereichert das game der rest naja seht ihr ja oben.

mfg

dj

 

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