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Neues ESA

Das neue ESA is... (50)
fast so schwul wie der digischeißer
saugeil
Efrait

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Nicht wenn 2 ES-Schiffstypen auf dich zugeflogen kämen, dann könntest du nur eins von beiden abschwächen.

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

17:30, 10.8.2009 Optionen

BigU
Diskutiere niemals mit einem Idioten. Erst zwingt er dich auf sein Niveau, und dann schlägt er dich mit Erfahrung.
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Esa abschaffen und Quallen ne weitere Kanone geben *protestier*

 

Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!

17:30, 10.8.2009 Optionen

Das Testament
Vollstrecker des letzten Willens Mabuses
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Und das hilft gegen Kittys?

 

Ich bin dein knallbunter Pädobär

17:35, 10.8.2009 Optionen

mackotz

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quallen sind im latgame mit starken tcb ks verdammt stark wenn die noch 2 kanonen haben uiuiui

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

17:36, 10.8.2009 Optionen

Saind
EWE Baskets - Deutscher Meister urlaub = nix tun und alles wird erledigt... voll geil
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jor wen du n tcbks hast hilft das gegen kittys

 

Für 5-7 Tage havoc und nicht nur 3!ks an den skilltree koppeln is scheisse

17:37, 10.8.2009 Optionen

co-ba

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Soweit mein Denkansatz dazu:

<17:35, co-ba> als noch alle KSen mit ESA fliegen konnten war der Skill definitiv n bissle overpowered, aber nachdem des jetzt nur noch Zivis skillen können, die selbst im Normalfall keine sonderlichen Sup-Boni haben wäre er so wie er last round war definitiv in Ordnung. Problem: Eben das schon angesprochene Late-
<17:36, co-ba> game in dem dadurch dann bei Atts mit mehreren KSen wieder der alte Effekt eintreten würde, und ES-Schiffe bis auf den Einzelgebrauch vollkommen ihren Nutzen verlieren.
<17:36, Ultimate> bitte bitte bitte schreib das in den thread
<17:36, Ultimate> damit wenigstens etwas sinnvolles und einigermaßen durchdachtes drin steht
<17:37, co-ba> Wobei: Nachdem ESA eh nur noch von Zivis geskilled werden kann: Warum nich für das den Skill führende KS der alte Effekt, und für sämtliche mitfliegenden Flotten der neue Effekt?


grz co-ba

PS: Man verzeihe mir mein copy+paste, aber wozu die Arbeit 2 mal machen? ;)

 

<05:56, Satans flüstert zu dir: warst zu wenieg in gimnasieum must noch was datzu lernen> ----------------- Teamgeist - Gemeinsam sind wir stark! Teamführung - Gemeinsam zum Ziel! ---------------------- Mess with the best, die like the rest! THE PACK IS BACK ! ! !

17:40, 10.8.2009 Optionen

Finanzi

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mir kommt da grad ne andere idee

esa wirkt wie immer!
aber nich mehr auf alle schiffe sondern z.b. nur noch auf 75% oder% 50 der anwesenden ES schiffe

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

17:48, 10.8.2009 Optionen



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Oder ESA klaut den Erstschlagschiffen Feuerkraft oder Kanonen

 


17:49, 10.8.2009 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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ich hab ne idee.... lasst alles wie es ist?!

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

17:50, 10.8.2009 Optionen

mackotz

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ja esa zieht allen es schiffen eine kanone abdas genial pirs rocksor^^

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

17:53, 10.8.2009 Optionen

Wayne
klärt auf
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von mir ausm ally-forum:

Zitat von rolf



nukey hat in der supp box noch vor rundenende gesagt, dass es auf die end-tc wirkt, ausserdem: es steht ja da, dass es nach skills wirkt... skills wirken aber auf die basis tc, woraus sich dann die end-tc errechnet und die ist ja auf 100% gecappt (beim ks halt nicht, aber das ist ja was anderes) und 100/2 = 50; also sollte die hälfte der schüsse verpuffen
ich finde nicht das esa an sich zu schwach ist, ich finde es ist jetzt total untaktisch, im gegensatz zu vorher



ehrlich gesagt find ich es echt schade, momentan lässt sich mit den es schiffen ja recht gut spielen, da die vorher vernachlässigten hurris und kittys ja relativ gesehen aufgewertet wurden, allerdings sollten sie im späteren spielverlauf durch esa genauso geschwächt werden wie vorher, auch wenn man vllt nicht mehr ganz so of auf esa treffen wird. allerdings gehen eine taktische gesichtspunkte an dem skill verloren, die durch keinerlei neue möglichkeiten ersetzt wurden
jetzt ist esa ein noobfreundlicher, stumpfsinniger skill, der nur dazu bei trägt, dass es schiffe geschwächt werden können; früher konnte man da noch recht gute taktiken drum herum bauen

[x] fürs alt esa

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

2 mal editiert von Rolf Lustig der Bruder, zuletzt um 19:04, 10.8.2009

19:03, 10.8.2009 Optionen



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2 Kanonen für Quallen sind imo sinnvoll, als Ausgleich sollte man aber ihre Kosten auf 2500 Stahl erhöhen :P

 


20:30, 10.8.2009 Optionen

BlueDragon
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geh sterben lass die quallen in ruhe

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

20:40, 10.8.2009 Optionen

bones
I am back.
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wenn wir schon dabei sind: führt den general wieder ein und die hilfsflotten ab!!

und esa lasst so wies letzte runde war...

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

21:27, 10.8.2009 Optionen

Tullius Destruktivus

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wer nach dem general schreit fühlt sich in seiner siedlung nicht wohl, bzw. ist zu inaktiv um die hilfsflotten ziehen zu können

 

Ich bin neu hier!

21:43, 10.8.2009 Optionen

bones
I am back.
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kannst gerne kommen dann siehst du wie inaktiv ich bin

general is einfach praktischer als die hilfsflotten

 

Egal wie weit der Weg ist, man muss den ersten Schritt tun.

1 mal editiert von Bremse, zuletzt um 21:44, 10.8.2009

21:44, 10.8.2009 Optionen

Tullius Destruktivus

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das ist was für faule leute... so müssen die inaktiven von den aktiven gedefft werden.... so entstehen eindeutig mehr lücken=mehr spielspass

 

Ich bin neu hier!

22:03, 10.8.2009 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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der general gehört hier nicht her. was stimmt ist dass ich den neuen esa so gedacht habe dass er immer die tch effektiv halbiert - dass die tcb-supps im late ja locker auf werte kommen die das lächerlich machen hab ich nur teilweise bedacht, nämlich soweit dass es immer noch einen effekt machen würde.
wie ich inzwischen durchaus schon mitbekommen habe hab ich hier einfach nur falsch gedacht, und der effekt ist nicht mehr der gewollte.
die tch damit absolut auf 50% zu kappen ist in etwa das was ich wollte, wenn auch nicht ganz - ich wollte es prinzipiell schon darüber erhöhbar machen, allerdings erschwert.

vielleicht fallt mir noch irgendwas geniales dazu ein, was die idee rettet, inzwischen bin ich natürlich für alle vorschläge offen. ;)

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

23:15, 10.8.2009 Optionen

Saind
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cobas idee war net übel und naja wenns die tcb ks nich ganz kappen soll dann is halt ne geringer prozentzahl angebacht 25% oder 30% dann schwächt das tcb sozusagen den skill ab oder sowas in der richtung

 

Für 5-7 Tage havoc und nicht nur 3!ks an den skilltree koppeln is scheisse

23:48, 10.8.2009 Optionen

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juhu macht doch die tcb ks alle fertig, effektive skills gegen tcb wobei tcb schon selber nichtmal skills haben um es zu erhöhen .....

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

07:52, 11.8.2009 Optionen

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