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Thema moderiert von Nukey

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Zinsen

LordSeth
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Zinsen

Also ich hab da mal nen Vorschlag. Was wäre, wenn wir da was machen so wie bei ner bank. ich mein normal hat ja keiner ressis herumliegen. aber sollte man dennoch sparen, sollte man dafür belohnt werden. also so ne art zinsen kriegen. da sich viele ressis dann vermeheren würden ... is natürlich nicht ganz einfach da man geplündert werden könnte, wodurch ich das gute das wenn man es schafft zu sparen, man dafür belohnt würde ....

 


20:22, 11.3.2006 Optionen

Efrait
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Ich will sehen wie sich Aluminium von alleine vermehrt.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

20:30, 11.3.2006 Optionen

Phrosch
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also eig waere das mal gut. allein um nen anreiz zu geben, die dinger an der basis zu halten, statt sie sofor tzu verbauen. alternativ einfach zinsen fuer die siedlungskasse, damit da nicht jeden tag gepluendert wird. die leute zu ruecklagen verleiten. 2-3% waeren doch was feines.
als erklaerung koennte man ja angeben, dass die ress aus der siedlungskasse solange "investiert" werden bei der aquata administration oder so blabla.

 

There will be pudding!

20:38, 11.3.2006 Optionen

LordSeth
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am eddy ... geld vermehrt sich auch allein

 


20:44, 11.3.2006 Optionen



Station ::

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wo bekomm ich sollches geld?

 


20:45, 11.3.2006 Optionen

LordSeth
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von deinem arbeitgeber .... und dann bringst es zu mir und ich vermehr es

 


21:05, 11.3.2006 Optionen



Station ::

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das du es vermehrst bezweifel ich doch sehr stark

aber ich muss es irgendwohin bringen

warum soll ich dir dein alu also vermehren wenn du es die ganze zeit daheim liegen hast?

 


21:18, 11.3.2006 Optionen

Phrosch
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um damit die tendenz zu fördern nicht immer sofort alles auszugeben --> staerkung des ressraub skills.

hat geld-vermehrung mit potenz zu tun oder wieso redet lordi von sowas?

 

There will be pudding!

21:27, 11.3.2006 Optionen

Hänfling

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sehe das nicht so rosig *böser alk*

erstens hat zivi wieder nen vorteil mehr davon da am meisten ress.
zweitens kann man über ress/lager jemandem all die ress geben und der bekommt dann viel zinsen wo durch sehr aktive siedlungen sehr stark werden

 


01:20, 12.3.2006 Optionen

Phrosch
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das das ganze relativ geregelt würde ist es egal ob einer viel hat, oder alle ein bisschen, nur dass es fuer ressraub ein groeßeres risiko darstellt. alternativ gaebe es ja noch den gedanken das nur ueber die siedlungskasse laufen zu lassen.
ganz extrem koennte man dem finanzi noch laufzeitanlagen zur verfuegung stellel 3tage,7 tage, 14 tage mit steigenden zinsen.

 

There will be pudding!

10:46, 12.3.2006 Optionen

Königinnen
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Das über die Seidlungskasse laufen zu lassen find ich keine gute Idee- dadurch erhöhr man nur die Einlagen, und die starken werden noch stärker. Schon eher, dass das bei den Stationen liegen muss, und erst dann, wenn es 24h nicht angerührt wird. Also so eine Art Sparbuch, in da man einzahlen kann. Dadurch läuft man Gefahr, dass es geraubt wird- man muss also ziemlich aufpassen, was man liegen lässt.

 

Geboren in den Urzeiten von Aquata, wieder auferstanden um mich an denen zu rächen, die mich damals verschmäht haben

11:14, 12.3.2006 Optionen

LordSeth
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naja mac überleg mal. wenn du das geld zur bank ( keine gute idee ) oder zu mir bringst ( gute idee ), wird das für dich angelegt. soll heißen es vermehrt sich. wehrmutstropfen is halt, dass die bank da einiges abzweigt, was bei mir wiederum nicht der fall ist. aber das lassen wir mal dahingestellt es halt darum, wenn man in der heutigen gesellschaft fähig is zu sparen, kriegt man auch was dafür. und das sollte hier net anders sein. und wegen dem ressis zuschicken etc ...ich mein wenn ne siedlung akitv is, wieso soll sie net dafür belohnt werden ? außerdem muss man damit rechnen dass jmd anders hinkommt und mal eben 75% der ressis klaut ... wodurch dann alles fürn arsch gewesen wäre. so einfach is es ja net sich mal eben 5mio anzusparen, vorallem da man ja mit dem rest mithalten sollte. man kanns ja so machen, dass man erst ab 3mio zinsen kriegt. diese steigen dann mit allen 2mio weiteren ress an. limit müsste man sich da noch genau überlegen.

ein weiterer vorschlag : wie wäre es, wenn zb in der nacht im zeitraum von 10uhr bis 6uhr früh, sich manchmal "wurmlöcher" öffnen würden. was sich zum vor- bzw nachteil auswirken kann. einerseids kann es die flotte um 1 oda 2 ticks schneller machen und andererseids auch um diesen faktor verlangsamen. muss natürlich nicht nur in der nacht, kann auch den ganzen tag über passieren. aber das wär mal ne willkommene abwechselung oder ? so kann man nicht immer alles GENAU im voraus berechnen ....

 


12:33, 12.3.2006 Optionen



Station ::

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zu den wurmlöchern:

finde ich nicht gut,da man dann schon wieder glück haben muss,genau wie bei den events.
das können und die taktik sind doch ausschlaggebend.
da wird das spiel zu nem glücksspiel

 


13:24, 12.3.2006 Optionen

LordSeth
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also ich muss ehrlich sagen, ich weiß net so genau was du da mit können meinst ... was muss man dann hier groß können ? eventuell lang aufbleiben aber ansonsten halt net wirklich viel... und taktik ... da kann man sicher was tricksn, aber trotzdem. bin schon der meinung, dass das ne gute abwechslung wäre... dann wärs net so einfach was zu planen, da man eben ein solches ereignis miteinaplanen müsste ...

 


13:43, 12.3.2006 Optionen

Königinnen
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Es ist aber blöd, wenn ich einen Angriff mit einem anderen gemeinsam plane, und der andere ist erst vor oder nach mit dort. Genauso blöd ist es, wenn ich def schicke, und die kommt dann zu spät, weil ich eine Verzögerung hatte. Oder ich eine Beschleunigung und der atter eine Verzögerung- dann nutzen auch 6h deffen nichts mehr.
Dann könnten wir gleich das ganze Kampfsystem auf Zufall aufbauen. Also den Rechner eine Zufallszahl aussuchen lassen (von 1-100), wenn sie unter der TC liegt ist es ein Treffer. Und das ganze FÜR JEDES SCHIFF!!! Ich find zuviele Zufallsereignisse einfach nicht gut. Außerdem würde der meine letzter Vorschlag vermutlich den Rechner verteuern- oder im Havok verglühen lassen

Es soll ja so sein, dass die, die mehr Zeit investieren auch besser sind. Und nicht: Ich hab Glück, die angreifende Flotte ist in einen Strudel geraten, und würde so zerstört. Oder sonst irgendwas.
Natürlich sind jetzt schon Zufallsereignisse, die das Spiel beeinflussen und interessanter machen, aber "Wurmlöcher" oder sowas wäre zuviel des Guten.

Weil wenn man dann sehr viel Glück hat, könnte man in 0 Ticks angreifen- oder man müsste das sperren (Aufwand wird dadurch sicher größer)
Und wenn wir schon bei Zufall sind: wir könnten dann ja auch eine Börse einführen, und dort Alu und Stahl setzen lassen. Die Aktienkurse ändern sich dann jeden Tick.
Nein, ich finde momentan sind genau richtig viele Zuflle im Spiel- und noch dazu recht witzige (hatte heute "dein KS hat sich verliebt")

 

Geboren in den Urzeiten von Aquata, wieder auferstanden um mich an denen zu rächen, die mich damals verschmäht haben

14:01, 12.3.2006 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
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Zitat von Gästchen


Also den Rechner eine Zufallszahl aussuchen lassen (von 1-100), wenn sie unter der TC liegt ist es ein Treffer. Und das ganze FÜR JEDES SCHIFF!!! Ich find zuviele Zufallsereignisse einfach nicht gut. Außerdem würde der meine letzter Vorschlag vermutlich den Rechner verteuern- oder im Havok verglühen lassen


Hab dir doch schonmal erklärt dass das derzeit so ist oder? Warum glaubst weichen die Ergebnisse so ab vom Kampfrechner?

Wurmlöcher bzw. Zufallsereignisse zur verschnellerung/langsamung gehören weder zum Thema noch sind sie diskussionswürdig da sie von mir einfach abgelehnt werden. Zumindest die Taktik muss Planbar werden.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

14:10, 12.3.2006 Optionen

Phrosch
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"werden" ==> bleiben

 

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18:48, 12.3.2006 Optionen

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