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Scanverhüllerbonus



Station ::

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lvl 4 skills sind genau wie lvl5 skills eingeschränkt nutzbar;)

man kann nur in einem tree lvl4 skills oder drüber haben. man hat entweder 2 lvl 4 skills oder einen lvl4 und einen lvl 5.
scout können alle voll ausskillen, kampftree nur kks, zivi nur zivis.

 


15:00, 27.5.2010 Optionen



Station ::

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das ist irgendwie behindert gemacht...*LOL*

also könnte ich zum beispiel mit einem supp ks rückweg markieren benutzen und dann im scouting tree dann Chaosprinzip oder was? o.O

 


15:10, 27.5.2010 Optionen

gravedigger.
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nochmal lesen bitte .... danke!

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

15:12, 27.5.2010 Optionen

Wayne
klärt auf
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nö, kannst du nicht; steht aber alles in leifs post

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

15:13, 27.5.2010 Optionen



Station ::

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ja ne ok habs gepeilt, war verchecked^^

aber scouts können alle voll auskillen, zivi nur zivis und kks nur kampf... also können supp ks in den kampftree auch lvl 4 skills haben oder meinst du damit das scouts in ihrem tree alle 4er und 5er skills nehmne können?o.O hab damals schon nich durchgeblickt-.-

 


15:15, 27.5.2010 Optionen

gravedigger.
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scouts können nur scouts bis lvl 5
zivis den zivi un den scout bis lvl 5 un kks ebenso

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

15:17, 27.5.2010 Optionen



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voll freakige scheiße^^ entweder alle die gleichen rechte oder nich xD^^

 


15:42, 27.5.2010 Optionen

gravedigger.
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irgendwas sprach wohl dafür das den scouttree jeder nehmen kann wieso auch immer ich halts auch für sinnlos^^

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

15:43, 27.5.2010 Optionen



Station ::

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ich glaub es sollte erstmal daran gefeilt werden bevor man ohne skills nachschiebt^^

wenn es einens killtree gibt sollte der ausgewogens ein, das nur bestimmte ks typen mehr zugrif haben als andere ist finde ich irgendwie blöd gemacht... jedes ks hat seine vor und nachteile... durch solche "schnitzer" im skillsystem sind nicht alle typen gleichberechtigt....

ich wette gleich kommen wieder die" das ks is dann zu stark/der ksill is dann zu heftig"" geschreie... leute? echt mal.. BLA..
ein skilltree soltle ausgewogens ein und durch solche kleinigkeiten ist er es nicht...
das ist meine sicht der dinge.... ich warte nur drauf das der post in der luft zerrisen wird *LOL* ;)
in diesem sinne

 


00:43, 28.5.2010 Optionen



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irgendwie gehst du mir auf die nerven next themen überwachung beendet

 


00:45, 28.5.2010 Optionen

gravedigger.
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wie konstruktiv macki... halts maul un geh vogel

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

00:48, 28.5.2010 Optionen



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@naeckebrot:

sei konstruktiv oder lass es bleiben aber hör auf destruktiv zu sein!

solche leute wie dich kann man nicht gebrauchen und sind echt kein aushängeschild für eine "Freundliche Community"

du haben Probleme eh *LOL*

 



1 mal editiert von Ruffy, zuletzt um 00:52, 28.5.2010

00:51, 28.5.2010 Optionen

Herr Nilsson

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noch mal fix wegen der skillbarkeit ... das was du gesagt hast leif stimmt nicht ganz

Nur noch Kampfkommandoschiffe können Level 4 & 5 vom Kampf-tree und 4 & 5 vom Scout-tree skillen.
Nur noch Zivilkommandoschiffe können Level 4 & 5 vom Zivil-tree und 4 & 5 vom Scout-tree skillen.
Supportkommandoschiffe können nur noch Level 4 & 5 vom Scout-tree skillen.

 

An alle meine Stalker .... I love to entertain you ;)

06:44, 28.5.2010 Optionen



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Das tue ich normalerweise eher ungerne, aber [x] Knäckebrot.

@Ruffy: "Ausgewogenheit" anstreben und dann als Argument "der Skill ist mit dem KS-Typ zu heftig" nicht gelten lassen verstehe ich nicht. Willst du, dass alle KS-Typen alle Skilltrees wählbar erhalten? Ich denke, dass es gut ist, dass verschiedene Skills nicht jedem KS-Typen zugänglich sind. Vor allem Sups können imo mit unterschiedlichen Skills echt fiese Dinge machen, gegen die es absolut keine Abwehr gibt.

Ich bin der Meinung, dass du mit deiner Ausgewogenheit eher Prinzipientreue meinst, also "in den Kampftree kommen nur Kampfskills".

Zu "Rückweg markieren" bzw einem Scannerskill: wenn durch Rückweg markieren der Kampf beeinflusst wird, weil man ja schneller wieder zu Hause sein kann, dann wird er durch Hüller optimieren auch beeinflusst, weil man ja genauere Werte erhält, und damit besser rechnen kann. "Aber man kann ja auch andere um einen Scan fragen" zählt hier wohl nicht, denn "man kann ja auch einen Tick früher recallen" gilt dann genauso :P

 


07:44, 28.5.2010 Optionen

gravedigger.
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voro das hab ich übrigens oben gesagt..

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

09:46, 28.5.2010 Optionen



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ähm aber genau das hab cih bereits gesagt? gut das wir nur eine seite posts brauchen um mal die grundregeln erläutert zu haben*denk*

 


10:32, 28.5.2010 Optionen

Herr Nilsson

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Zitat von Weisswurst

scout können alle voll ausskillen



hast du nicht ;)

 

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10:56, 28.5.2010 Optionen



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Zitat von mir

scout können alle voll ausskillen, kampftree nur kks, zivi nur zivis.



es wird langsam lächerlich.

 


10:58, 28.5.2010 Optionen

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er meint den scout tree voro... nich das supp ks ^^

 

<14:15, Moderator Scorn> nur damit ich das verstehe. um zwischen euch eindeutig zu klären wer recht hat spielt ihr gegeneinander... am PC... spiele?

11:15, 28.5.2010 Optionen



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@B-Wise:
ich hab in einem post schonmal dargelegt wie ich mir dsa vorstellen würde.

Jedes KS, kann alles auswählen und muss sich aber acuh gleichzeitg auf diesen ksilltree beschrkänken(kurzfassung/nähere Details bitte im dazugehörigen threat nachlesen, Danke)

wenn hüller optimieren sich im kampftree ansiedelt und der rest der "scannerskilsl" sich in einem anderen tree befinden, empfinde ich das, als ein Heidloses durcheinander.

Rückweg Markieren hat einen takitschen einfluss auf den Kampf, Hüller optimieren gehört einfach schon anahnd der fülle der ksillsdie es für den Bereich gibt nicht in den Kampftree.

Dieses"Mischen" führt in meinen Augen dazu, dass es entweder eine durchgewürfeltes skillsystem geben wird, dass zum teil ja jetzt schon an manchen stellen vorhanden ist.
warum machen wir nich einfach einen skilltree draus und jeder nimmt das was für seinen"Job" innerhalb einer Alianz am besten geeignet ist?...

Ich halte einfach nichts davon sowas "durchzumischen"

Kampftree heißt kampftree, weil man mit dem"Topskill" verhüller optmieren kann^^....
Ziviltree heißt Ziviltree, weil man mit dem"topskill" die Erstschalg abweh ausschalten kann, was meine erachtens nach eine Kampffähigkeit ist, da sie für die meisten hier ja eine sehr große Kampferprobte bedeutung hat.

in diesem Sinne

 


16:26, 28.5.2010 Optionen



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aqua is ein unterwassergame aber das hier trotzdem mit kanonen geschossen wird stört euch nicht?

 



1 mal editiert von Weisswurst, zuletzt um 17:11, 28.5.2010

17:11, 28.5.2010 Optionen

Satans

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niem es schportlich deine sidlung hat ein schutz schield *grins*----da ies eine luft blase da durch ies es logiesch das mann schießen kan nach lust und laune*g*

 

Ich bin neu hier!

17:15, 28.5.2010 Optionen

gravedigger.
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*rofl* freak^^

 

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17:20, 28.5.2010 Optionen

firewalker
dumdidum DOOOOM
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back to topic? Oo

 

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18:53, 28.5.2010 Optionen

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