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ESA

Akira

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ESA

ich sag nachwievor verschiebts in den kampftree.
primär aus gründen der logik da die eigenschaften von ESA rein garnichts mit denen des ziviltrees gemein haben.



meinungen/flame hier drunter danke

 

Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?

19:26, 13.3.2011 Optionen

Wayne
klärt auf
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undurchdachter spontanvorschlag:

esa in den kampftree verschieben und den zivis dafür nen level 5 skill geben, der die maximale mülleffi für abgeschossene schiffe erhöht (achtung: massive abusegefahr, die zuerst irgendwie ausgeschaltet werden müsste!)

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

19:30, 13.3.2011 Optionen

Akira

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immerhin etwas :)
mein "tauschgedanke" wäre der gewesen zivis aus dem kampftree rückweg markieren als 5er zu geben u.a. auch aus gründen der logischeren schlüssigkeit

 

Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?

19:32, 13.3.2011 Optionen

mackotz

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zivi ohne esa suckt!

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

19:38, 13.3.2011 Optionen

Solid Snake

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aber sowasvon

konkret:
ich sehe dann eigendlich nicht was zivis abgesehen vllt von der müllsammeleffi noch brauchbar im kampfgeschehen macht.

 

Patriotism is a virtue of the vicious

1 mal editiert von Sev, zuletzt um 19:45, 13.3.2011

19:43, 13.3.2011 Optionen

Antiglia
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ESA gehoerteinfach als aktive Fähigkeit direkt den Kampf beeinflussen zu können in den zivitree
Zumal ESA so ziemlicheins der Hauptargumente ist ueberhauptein Zivi sielen zu wollen/können
Ansonsten hätte daszivi in nem Kampf bis auf das nachhaltige schnelle wieder aufbauen keinerlei nützlich Eigenschaften vorzuweisen die es für andere ksgefaehrlich werden lies, irgend eine kanpffaehigkeit um konkurrieren zu können im direktem verbleichtet schon noetig
Deshalb lehne ich den oben genannten vorschlagzunaechst ab
EinzigemoeglichkeitwErees dem Zivi eine alternative zu ESA anzubieten

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

19:43, 13.3.2011 Optionen

Akira

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tut es nicht... beispiel: nen erfahrener spieler wie z.B. dede hat es in dieser runde geschafft "mal ebend" mit nem minder aufwand durch müll und ressklau innerhalb von 2 wochen sich in die top10 zu katapultieren. (keine schmälung deiner leistung aber ist halt nen aktuelles beispiel)

ich mein nen zivi kriegt eh schon die skillpunkte hinterher geschmissen N haufen müll und ist sogut wie nicht scanbar bzw äusserst schwer zu scannen.
also wieso dieser "kategorie" kommandoschiff eine eigenschaft/fähigkeit geben die absolut garnix mit zivi zu tun hat, sondern eindeutig nicht von der hand zu weisen mit kampf fähigkeiten???

und mal so am rande erwähnt ist glaub ich kein einziges KS von nem skill abhängig. das wird nur so von "euch" dargestellt weil der andere lvl 5 skill irgendwie scheisse ist im vergleich zu ESA

Zitat von Sev

konkret:
ich sehe dann eigendlich nicht was zivis abgesehen vllt von der müllsammeleffi noch brauchbar im kampfgeschehen macht



soll es auch nicht sein?!

und deglia lern ma lesen mein vorschlag war es aus rückweg markieren nen 5er zu machen und den in den zivi tree zu packen.

 

Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?

3 mal editiert von Tomas, zuletzt um 19:52, 13.3.2011

19:49, 13.3.2011 Optionen

Antiglia
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Tomas Rückweg markieren habe ich als vorschlag gelesen ,jedoch gedanklich als keine gescheite alternative angesehn und schon garnicht 5 oder 4 skillpunkte wert vll 3 ja aber es gibt nurtzlicheres
Klar aus strategischer Sicht kann dieser skill Silber wert sein
Dieses kann stellt für mich allerdings noch lange kein Grund da es mit ESA gleichzusetzen oder es gar als alternative zu sehn

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

19:56, 13.3.2011 Optionen

Solid Snake

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so sehr es mich quält:

[x] Deiglia


verurteilt mich nicht!

 

Patriotism is a virtue of the vicious

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mackotz

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sich in 2 wochen hochzubaun schaft jeder ... der neuling in meiner siedlung hat es auch geschaft;) das funktioniert aber auch nur 1mal was auch immer das mit dem thema zu tun hat...

 

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Akira

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wer hat denn was von gleichsetzen gesagt? die attraktivität eines zivis hab ich sicherlich eingehend hier ausgeführt und deine argumentation des "wieso" das käse ist ist in wirklichkeit käse -.-

ich mein dir ist doch nachwievor klar das deine/eure argumente auf solo atts abzielen die man schon des öfteren abzieht aber AQ ist nunmal nen teamspiel.
1. post von mir es geht primär um den logischen gedanken bei der verschiebung und in dem punkt gibt bzw kann es keine 2 meinungen geben.

Zitat von mack

sich in 2 wochen hochzubaun schaft jeder ... der neuling in meiner siedlung hat es auch geschaft das funktioniert aber auch nur 1mal was auch immer das mit dem thema zu tun hat...



damit wollte ich die stärke des zivis als solche darstellen. und klar schafft das hochbauen jeder der punkt ist nur in welchem ausmaß und von ka 4-5m auf top10 niveau ist "nur" mit nem zivi möglich oder man hat ne lucky streak woche wo kein arsch defft/saved....

 

Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?

1 mal editiert von Tomas, zuletzt um 20:03, 13.3.2011

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Solid Snake

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wenn wir schon bei argumentationen auf dieser ebene sind.

betrachte es mal so: es ist ein skill der kampffertigkeiten beeinflusst, mag sein.
Andererseits steigert er nicht die eigene kampffähigkeit sondern schmälert die des gegners, was dem ganzen dann doch konzeptionell eher eine art Judo-charakter gibt.
Von daher kann es durchaus zu dem zivi passen.

 

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20:07, 13.3.2011 Optionen

mackotz

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falsch sich in 2 wochen hochbaun ist nur für wen möglich der keine xp keine fleet und keien sammler hat

 

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Antiglia
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ESA ist sozusagen eine haupsaechlich aktiv genutzte defensiv-Fertigkeit
Der kampftree beinhaltet such Anlehnung oder Möglichkeiten zur defensive, der Hauptgedanke eben jenes Trees liegt aber eher in der Offensive durch staerkung der "eigenen" Mittel , die direkte schwaechung des Gegners ist ein eher zweitrangiger aspekt

 

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1 mal editiert von Deiglia, zuletzt um 20:11, 13.3.2011

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Akira

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ja gut erkannt kämpfen muss nicht primär offensiv sein. es ist wirklich ziemlich egal ob es defensiv/offensiv ist weil es nunmal bestandteil von kämpfen als solche sind = kampftree

oder soll nach eurer argumentation defensive annäherungsart in den ziv tree? hm?

 

Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?

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