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ESA
Ker 1896Station 1:10:2
Forumbeiträge:Spamposts:Editierte Posts:Editiert worden:Gelöschte Posts:
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das ihr bei spielen immer mit logik ankommen müsst
Na und?
Solid Snake Station 1:32:3
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war nich meine idee, ich hab mich nur dem gesprächsniveau angepasst
Patriotism is a virtue of the vicious
Antiglia Prinz des blauen LichtesStation 1:24:4
1698 2 213 297 5
Naja auf der jeweiligen Niveau-Stufe gibt es immer jemanden der sich meisterlich darauf versteht die ihm zur Verfügung stehenden Mittel effizient und gewinnbringendeinzusetzen Zurück zum Thema gibt es noch weitere alternativen außer Rückweg markieren die jemand anbieten mischte bzw könnte? Ansonsten bleibt ESA meiner Meinung dort wo es immo ist
Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.
Opferflotte ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTEStation 1:26:1
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Zitat von Tomas
Willkommen in Aquata, einem Spiel in dem auch unter Wasser noch mit Kanonen gefeuert wird. Wder das Spiel noch das der Vorschlag sind logisch, wenns wenigstens praktikabel wäre, aber wie ich schonmal sagte, bezweifle ich das.
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?
Allen NützlichStation 1:20:1
1111 3 63 21 23
[x] Gruppentherapeut. Andererseits: es ist doch logisch, dass ich ein Kommandant einer Unterwasserstation bin, und alle für mich freiwillig in den Tod gehen, wenn ich das befehle.
Was muss ich nochmal eingeben?
neila Station 1:9:5
Forumbeiträge:Editierte Posts:Gelöschte Posts:
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hat jemand behauptet das diese schiffe besatzung haben ?
Ich war auch neu hier!
Akira Station 1:12:5
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bisschen krass das ihr das jetzt so ins lächerliche ziehen müsst... aber wie dem auch sei ich will mal so frei sein und nachwievor darauf beharren das es deplaziert ist im zivi tree und nen zivi nicht auf diesen skill angewiesen ist. und was heisst hier anbieten? wir sind hier nich aufm basar... ich glaube du vergisst das man zusätzlich zur ESA noch heimspiel und agenten absetzen hat... diese skills sind u.a. besser als jeder scheiss ausm scout tree da diese einfach zu "durchschauen" sind nebenbei nett zu sehen wie ihr zum eigenen vorteil argumentiert bzw auf stur stellt... die grössten kontra geber hier sind selber zivis... und natürlich glotzen selbige dumm auf nen baum und nicht auf den ganzen wald...
Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch? 1 mal editiert von Tomas, zuletzt um 23:43, 13.3.2011
und du hast natürlich die objektivität mit löffeln gefressen?
nein mit suppenkellen! ich hab die vorigen 2 runden selber zivi gespielt und wie ich im anderen thread schonmal erwähnt habe ist ESA lediglich die kirsche auf der sahnetorte die sich zivi nennt von daher kann ich aus eigener erfahrung sagen das man es nicht zwingend brauch. natürlich is jeder glücklich über esa wenn ers bei nem att dabei hat das zu verneinen wäre glatt gelogen aber es macht doch wohl nen minimalen unterschied ob man nen kks mitnimmt oder nen zivi wobei bei meiner variante man "mehr" leute brauch um nen ziel konkret anzugehen was wiederum team förderlich ist und im geiste/sinne des spiels sein sollte.
Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?
wie in einem anderen thread bereits angedeutet .. bevor ESA exclusiv für zivis war .. (ja da gab es noch andere änderungen zeitglich) wurden zivis so gut wie nie gespiel .. und .. UND das mir noch viel WICHTIGER: bei den ES schiffen waren eigentlich nur piras in größeren mengen zu finden, die großen ES schiffe spielten kaum eine rolle. Somit war ES als skill auch viel weniger wert. ESA muss irgendwie ein skill bleiben, den nur eine minderheit erlangen kann, sonst ist er deutlich langweiliger. wenn ihr über ESA diskutiert würde ich eher drüber nachdenken dem Scout tree einen skill zu geben der ES schiffe stärkt z.B. einen +15% bonus auf EMP-W für alle eigennen ES schiffe. als 5er skill für den scout tree. könnte "EMP Kundschafter" heißen.
also grob übern daumen gepeilt würd ich mal behaupten das kkse eindeutig die minderheit darstellen...
du sagtest qwas von logik, ich sagte was von nicht existenter logik, wer recht hat muss jeder selber wissen O.o agenten absetzen und diplomatie sind zwar nette skills aber ohne esa würde ich die nicht skillen, da noch lieber auf chaos gehen und drauf verzichten. ja der supptree is ziemlicher mist, da der also schon mist ist und aus welchen gründen auch immer das nicht gerichtet wird versauen wir noch nen tree? die kampftree skills der stufe 4 sind alle gut und kampftauglich, kks brauchen nicht auch noch esa
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand? 2 mal editiert von Gruppentherapeut, zuletzt um 02:29, 14.3.2011
Zitat von neila
Die Zufälle tun das imo. "Sie haben die Besatzung einiger Schiffe überredet sich ihnen anzuschließen" oder sowas gibt es da häufiger afaik
und wo wohnen die alle wenn sie nich grade in den tot fliegen? oO, so groß kann die station garnicht sein. und mal abgesehen davon muss ich die wohl in klontanks züchten um immer wieder rechtzeitig ausreichend nachschub zu kriegen oO
Alfons Staatsfeind Nr.1Station 1:26:4
121 1 44 36 17
wenn du so anfängst, kannst du auch gleich sagen, dass hackeffi erhöhen, sowie flottenkommandanten und analyse elektro magnetischem impuls auch zivi werden müssen.
<00:41, Das Testament> Manchmal muss man ihn einfach reinhämmern bis es blutet
hackeffi erhöhen erachte ich als nen aktiven skill flottenkommandanten lässt sich streiten elekromagnetische impuls ebenfalls streitbasr mit leichter neigung zum passiven
naja hackeffi haste schon recht hat mehr mit eco zu tun als mit kämpfen ich mein ich würds begrüssen wenn es mal sone art testphase vor der neuen runde geben könnte damit "man" mal sieht wie das aussehen würde es gab ja einige vorschläge die etwas sagen wir mal gewagter waren und da es offensichtlich an kreativität mangelt bedarf es wohl nem experiment...
es gibt nen supporttree aber keine supportskills. die sind alle kampf- oder wirtschaftsorientiert ....also? hier gibts weniger logik als luft auf dem mond
Da ist aber viel Luft auf dem Mond... Und einen Supporttree gibt es auch nicht
Scouttree* Fangen wir jetzt das Erbsen zählen an? Dagegen, es gäbe gute Begründungen für Skillverschiebungen wie z.B. Skill A und B im selben Tree ist zu stark oder Skill A und B sind getrennt zu schwach aber in einem Tree ergäben beide mehr Sinn oderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoderoder Aber DAS hier ist Aktionismus auf einem so niedrigen Niveau, man könnte meinen Politikerpack wäre anwesend.
Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand? 1 mal editiert von Gruppentherapeut, zuletzt um 19:13, 14.3.2011
OKAY dann wie folgt ich erachte die eigenschaften eines zivi kses in verbindungen mit ESA als lächerlich + OP in fähigen händen und des weiteren als überarbeitungsfähig. wenn dir nen besserer vorschlag als ESA in den kampftree zu verschieben einfällt dann bitte tob dich aus ist immerhin die bessere/logischere alternative gewesen als naiver weise zu verlangen das es in den scouttree sollte. und du weisst ja den erstschlag vom gegner muss man ja erstmal "scouten" und dann gegenmaßnamen einleiten hmm?!
Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch? 1 mal editiert von Tomas, zuletzt um 19:17, 14.3.2011
Ich hab nie vorgeschlagen ESA in den Scouttree zu verlegen, nur den mal zu pimpen weil die meißten seiner Skills totaler Schwachsinn sind.
Nope, mein ESA sieht Drogen im Tee der Wissenschaftler vor, die werden dadurch superklug und entwickeln einen Nachbrenner, der es meinen Schiffen bei Kampfbeginn erlaubt so schnell vorzustoßen das ES-Schiffe des Feindes ihren Reichweitenvorteil oder was auch immer verlieren. Ich hab noch Milliarden Ausreden auf Lager, wollen wir es drauf ankommen lassen? Zivis sind nicht imba stark laut meiner Ansicht, aber KKS immer noch zu schwach im LATEgame. Deswegen ESA zu verschieben hilft wohl so sehr wie ein Pflaster bei einem Knochenbruch. mMn müsste man noch ein bisschen am Zivi feilen, aber nur um es ausgeglichener, nicht schwächer zu machen.
klar ist esa in den richitgen händen und bei den richitgen gegner OP(inkombi mit nem zivi) das sind aber auch andere kombinationen, von den klassishcen dmg -pirren mal abgesehen(welcxhe durch skils starkbar sind) das gleiche für nicht zerstörbare schild-sups etc. jeder ks-typ hat vorteile, ich finde der kampftree ist vom fehlenden stufe 5 skill doch schon recht gelungen, dem scout tree fehlt irgendow das I-tüpfelchen doch ESA würde vll nen KKS oder Sup overpowern, insofern ist ESA doch im zivitree ganz gut aufgehoben da dort der "OP"-vorteil nicht ganz so immens ist und dennoch eine taktische möglichkeit besteht udn soit das ganze die waffe des zivis im kampf ist, wie das kks seine kanonen hat und die sups ihre bonis. allerding skann man esa kontern so wie nahezu alles, dennoch wäre eine alternative generell im 5 skillpunktbereich in allen 2 bzw 3 trees ratsam4 immo herrscht noch ein gewisses gleichgewicht, klar experimente sind nice doch dafür solte man vll auf nen testserver gehn oder ihn just fpor fun nenen der parallel zu diesem hier laufen könnte(vll kürzere rudnenlänge, tick länge gleich/schneller etc.) dort wäre platz für derlei experimente oder auch zur testung von neuen ausgefallenen skils, ker hatte glaue ich mal nen tread richtujng ende der letzten rudne vorgestellkt indem einige richtig geile , gescheite aber auch nicht so knüllermaessige(unausgereifte ) skills vorgestellt wurden, diese könnte mandort nahc und nach testen und wie stark man sie abändern müsste ob der skill in diesem doer jenen tree angebracht wäre bzw. gar in einem 4-ten neutralen etc. ob der skill nicht umsetzbar ist ohne das gesamte balancing zu zerstören, oder inwiefern man ihn abändern müsste damit er spieltauglich wird. das gleiche betrifft esa, wir koennen im moment so viele prognosen und thesen aufstelllen wie wir wollen, früher wars zivi kaum gespielt aufgrund mangels esa(die spieler udn ataktiken wandelten sich etc.) manchmal muss man éteas neues ausprobieren, im endeffekt zeahlt nur die praxis ob man esa verschieben sollte/ersetzen oder es so belassen sollte wie es ist udn über diese zu diskutieren macht nur bedingt sinn, da keiner die fakten/ergebnis einer solchen umstellung zu 100% kennt
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