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Scanenergieaufladungsbeschränkung

Seraphine
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Scanenergieaufladungsbeschränkung

Hi,

vor ein paar runden wurde ja die begrenzte wiederauflademöglichkeit von scanenergie eingeführt. hintergrund war unter anderem die verhinderung von allyscannern/scanburgen. meiner einschätzung nach, hat das aber nichts gebracht. habe mich selbst schon als scanner unter diesen einschränkungen versucht und hatte nie probleme mit der scanenergie - von der seite her ist die beschränkung überflüssig.

als einzelspieler steht einem diese begrenzung aber extrem im weg! zum einen ist das scanzentrum so ziemlich leer, da ja nur die eigenen scans drin sind. zum anderen ist nach der zielsuche oder dem einen oder anderen aufwändigeren scan die aufladekapazität erschöpft. das macht ein weiteres atten oder rechnen von kämpfen nahezu unmöglich!
es reich als einzelspieler ja schon, 2 mal am tag inc zu bekommen, und schon ist auch hier nichts mehr an scans möglich.

ja, aquata ist ein teamspiel aber man muss es den einzelkämpfern ja nicht noch schwerer machen, als sie es eh schon haben.

und wenn die oberklugen jetzt ankommen mit: "es gibt skills" - ja, die gibt es, nützen einem nur relativ wenig. denn dann ist man die halbe runde oder länger nur damit beschäftigt, seine scanskills zusammen zu bekommen. und als einzelspieler hat man noch das ein oder andere problem mehr, wo man auch skills benötigt.

deswegen meine forderung: begrenzung abschaffen!

und jetztz steinigt mich verbal ;)

 

Wir kommen aus dem Norden, wir rauben und wir morden, wir waschen uns nie, ST. PAULI!

17:37, 3.6.2011 Optionen

Antiglia
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vielleicht solte man es davon abhängig machen wie voll die siedlugn ist in der man sich befindet?
sodass man pro siedlungsmitglied einfach 20%-25% der kapazität verliertt(max)
sodass ein einzelgänger doppelt so viel scanenergie maximal zur verfügugn hat wie einer aus einer vollen siedlugn?
weil nur umbegrenzt energie ist auch doof da es manchen skill somit üebrflüssig machen würde(zusatzliche scanenergie je h)(da man später ja eh genug plut hätte um zich pakete zu kaufen um hagnz aq zu scannen)

was anderes wie wäre es mit nem 2 punkteskill(steigerbar 2 mal)
-> bewirkt 200% weitere scanenergie/250% (stufe 1/2), welche durch aufladungen möglich wären je tag


-> aq ist nen teamspiel, dann sollten sich vll "einzelgänger" wenigstens symbolisch in enr siedlugn zusammenschliessen

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

17:47, 3.6.2011 Optionen

Seraphine
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die idee, die ladekapazität an die siedlung zu koppeln kam mir auch gerade. aber ich würde es eher auf die allygröße beziehen.

den einwand mit den skills sehe ich ein...

aber "einzelgänger in einer siedlung zusammenschließen" -> dann sind das ja keine einzelgänger mehr ;)

 

Wir kommen aus dem Norden, wir rauben und wir morden, wir waschen uns nie, ST. PAULI!

17:50, 3.6.2011 Optionen

Antiglia
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ja, das ist ja das prob, nur würde halt dennoch jeder für sich "kämpfen"


-> allygrösse jein
-> tritt einer aus ner ally aus (setzt sich in die allysiedlung rein)
und hat die scanenergie von 15 mann8-O(ähm ne; irgendwoe muss es grenzen geben , auch wenn diese sicherlich für einzelne leute ausgweitet werden müssen
-> gerade wenn man bei grossincs durch scanblocks etc. nicht die genaue fleet udn ks-werte weis so bleibt doch wneigstens nen gewisser anreiz vorhanden einfach so durchzuziehen(ansonsten würde jeder recallen und nur dann sich batteln wenns gut für einen ausgeht bzw nen zivi dabei ist)

-> allyscanner wären wieder da(bzw wüerden eifnach auswärts irgendwo hin gesetzt)
-> diese könnten dann wiederum die kompletten grossatts durchscanen(ähm nein danke)

 

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18:02, 3.6.2011 Optionen

gravedigger

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-> allyscanner wären wieder da(bzw wüerden eifnach auswärts irgendwo hin gesetzt)

es gibt auch jetzt allyscanner. wenn du keine ahnung hast halt dich raus eh. es is mit der aktuellen einschränkung trotzdem easy alles zu scannen.

ich bin auch fürs komplette abschaffen. ist eh sinnlos un schränkt nur einzellpersonen wirklich ein, was schwachsinnig ist.

 

Eine Frau trieb mich in den Alkohol, und ich besaß nicht mal so viel Höflichkeit, ihr dafür zu danken. W.C. Fields

18:05, 3.6.2011 Optionen

Antiglia
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ich weiss das es auch jetzt allyscanner gibt
-> lkenne welche
-> zumal werden diese eh ab mittig der runde wo es scanklau gibt eh immer overdefft wegen dem equipxD

 

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18:09, 3.6.2011 Optionen

gravedigger

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joa damit ist dein letzter post völlig überflüssig und wiederlegt.

 

Eine Frau trieb mich in den Alkohol, und ich besaß nicht mal so viel Höflichkeit, ihr dafür zu danken. W.C. Fields

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Ker
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ja scanenergie-beschränkung stinkt, weil sie allyscanner nicht aufhält, aber viele spieler nervt.
danke fürs erinnern^^

 

Na und?

21:02, 3.6.2011 Optionen

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