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Spieler werben Spieler

Ker
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Spieler werben Spieler

Ich würde gern mal Meinungen und Vorschläge zum Thema Spieler werben Spieler lesen.

Technisch lässt sich sowas leicht umsetzen, aber ich seh da drei konzeptuelle Probleme:

- Reflink-Spamm:
Keine Ahnung ob Reflink-Spammer irgendwo für Anmeldungen sorgen, aber sie nerven definitiv.
Lösung: Beim Anmelden kann man Nick oder ID eines Werbers eingeben.

- Anreiz zum Werben:
Spieler werben Spieler bringt nur was, wenn man dafür echte Spielvorteile erhält. Für irgendwelche Pillepallevorteile wird wohl kaum jemand Spieler zu Aquata bringen, der das nicht jetzt schon macht (bzw versucht^^).
Ich kann mir da z.B. nen Einkommensbonus im Verhältnis zum Einkommen des geworbenen Spielers vorstellen.
Wirklich cool finde ich das nicht, aber wenns für die Community, das Team und Nukey OK ist kann ich sicher damit leben.

- Abuse:
14 Leute erstellen sich am Rundenanfang neue Accounts und tragen den 15. aus der Ally als Werber ein...
Lösung:
Geworbene Spieler zählen erst, wenn sie sich eine gewisse Zeit nach Rundenstart anmelden. Z.B. drei Wochen. Ausserdem müssen geworbene Spieler z.B. ein bestimmtes KS-Level ereichen damit sie gezählt werden. Und geworbene Spieler im MDS mal extra zu durchleuchten sollte auch nicht so das Problem sein.

Discuss!

Btw bekommen wir von kostenlose-browsergames.de wesentlich mehr Besucher als von Galaxynews, auch wenn wir da nen schlechteren Platz haben.
Wer nur bei einer Seite voten mag, lieber bei kostenlose-browsergames.de voten. Bringt uns mehr und geht auch schneller. Auf der Gateway-Seite einfach "Zugang mit Abstimmung" anklicken und ihr habt gevotet.

 

Na und?

23:53, 7.8.2011 Optionen

el.mob
Minister für Aufrechterhaltung der inneren Ordnung, Hygiene und sonstiger, interner, schmutziger Angelegenheiten
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also ich wäre definitiv gegen die spielvorteile weil das macht aq aus .. und auch damit kann man ja gerade andere zocker werben die nicht den bock haben viel geld auszugeben um gut zu sein.

ich persönlich fand den voting-contest ,gekoppelt mit einem neuen feature was sich der gewinner aussuchen darf, eigentlich am besten ;)

 

Ironie ist Wurst im eigenem Darm! *roll*

23:57, 7.8.2011 Optionen

Grünes Wesen
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dann darf halt der der am meisten geworben hat sich ein feature aussuchen !
sonst stimm ich elmob schon zu

 

XXX > ich kanns nur immer wieder betonen wenn du ker keine sexuellen gefälligkeiten leistest wirst du benachteiligt - Nacktbilder an Karma !! <img src=http://images.aquatarion.de/images/v1.4/smileys/lolklein.gif alt=<img src=http://images.aquatarion.de/images/v1.4/smileys/lolklein.gif alt=*lol*>>

00:01, 8.8.2011 Optionen



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Spieler werben Spieler. Ne gute Sache. Aber dadurch vorteile zu bekommen finde ich nicht so gut. Es gibt Spieler die nicht sooo oft Online sind und diese Spieler haben durch ihre geringe Aktivität (weil sie Arbeiten, ein Real Life haben, Familie, etc...) eh schon Nachteile gegenüber den Aktiveren.
Wenn dann jetzt noch Leute die eh Aktiver sind, leute werben bekommen sie noch mehr vorteile.
Schließlich will nicht jeder seine Private Zeit dafür opfern, Spieler zu werben.
Wie wäre es für 1 Monat Spenderstatus, wenn man Leute geworben hat oder eine ganze Runde Spenderstatus oder sowas.

 


00:26, 8.8.2011 Optionen

Ker
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Zitat von elmob

also ich wäre definitiv gegen die spielvorteile weil das macht aq aus .. und auch damit kann man ja gerade andere zocker werben die nicht den bock haben viel geld auszugeben um gut zu sein.


Da vermischt du zwei Sachen. Kaufbare Spielvorteile gibt es bei Aquata nicht und wird es auch nicht geben.
Aber Spielvorteile gibts hier schon ewig. Z.B. eine Woche lang 12% Einkommensbonus für den Gewinner beim Aquataquiz.

 

Na und?

00:26, 8.8.2011 Optionen

el.mob
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ja klar gibts schon kleiner spielvorteile, aber jeder hier weiß das die niemanden auf platz 1 in der rangliste bringen .. ich denke die sind eher für die motivation

wenn es aber spielvorteile für geworbene spieler geben soll dann ist das quasi erkaufbar weil man sich ja nur bemühen muss (zeit investieren, zeit = geld) um irgendwelche freunde/bekannte halbwegs aktiv hier her zu schleifen damit man dann einen relativ großen spielvorteil bekommt. außerdem ist mir die abuse-gefahr irgendwie zu groß. man kann das zwar so machen wie du oben vorgeschlagen hast aber ich bezweifle das dass 100% nachvollziehbar ist ob der spieler wirklich neu ist

 

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01:10, 8.8.2011 Optionen

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ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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@The Riddler: da muss ich leider widersprechen, Spielerwerbung hat in meinen Augen nichts mit Aktivität zu tun.

Auf Facebook Aquata liken, in Foren scheinheilige Umfragen starten ("Ich spiele das subbadolle Spiel Aquata und ihr?"), eigenen bekannten das angebot machen ("bock auf was neues?") und was weiß ich alles.
nichts davon dauert länger als einige sekunden bis wenige minuten. wer diese zeit nicht hat, hat meiner meinung nach auch kein mitspracherecht wenn es um entscheidungen in AQ geht, denn allein um diesen fred zu lesen brauchte ich mehr zeit, als ich gebraucht hätte um 5 leuten via messengern das angebot zu machen.

dann noch zum spenderstatus, den haben die meißten hier ohnehin durchgehend da es ihn für etwas mehr als einen tag gibt wenn man für AQ votet. sprich das wäre keine verlockende belohnung und jeder der ihn dennoch bekäme hätte nur weniger anreiz zu voten => kontraproduktiv.


sollte es spielerbelohnungen geben müssen diese auch ins gewicht fallen. in aquata entscheiden zufälle ("mist, verpennt") oft innerhalb von sekunden mehr als jede noch so schlaue taktik über wochen hinweg, da braucht man mMn jetzt nicht rumheulen wenn einer mit ein paar bonusprozenten mehr durch die gegend läuft. des weiteren stelle ich allgemeinwohl über individuelle interessen solange die spielprinzipien nicht grundlegend geändert werden.

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

01:13, 8.8.2011 Optionen

el.mob
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Zitat von angel

nicht rumheulen wenn einer mit ein paar bonusprozenten mehr durch die gegend läuft



Zitat von ker

Ich kann mir da z.B. nen Einkommensbonus im Verhältnis zum Einkommen des geworbenen Spielers vorstellen.



hier ist nich die rede von ein paar bonusprozenten sondern von nem einkommensbonus gemessen an den geworbenen spielern. wenn man also drei leute wirbt und dazu 2 faked hat man schon nen fetten bonus der durchaus spielentscheident sein kann. ker will ja nicht nur so ein paar bonusprozente sondern einen wirklichen anreiz. außerdem kann ich mir gut vorstellen dass hier etliche rumheulen werden wenn jemand genug leute wirbt und dann nicht mehr einholbar ist.

 

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01:19, 8.8.2011 Optionen



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@Angel King: Wenn einer durch die Gegend läuft mit dem bonus ok, aber wenn jetzt alle Super Aktiven Spieler das machen, bekommen auch alle diesen Bonus oder nicht? und somit wären es dann nicht mehr einer, sondern viele...

 



2 mal editiert von The Riddler, zuletzt um 01:26, 8.8.2011

01:25, 8.8.2011 Optionen

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geworbene spieler starten genausowenig mit einem bombastischen acc wie alle hier. neue haben immer ein scheiß einkommen, brauchen immer ewig bis sie in die gänge kommen und egal wie gut sie sind, sie sind nie schneller als die pros (das definiert pro^^).
den bonus lehne ich aber ehrlich gesagt auch ab und zwar aus dem gegenteiligen grund - ich halte ihn für viel zu schwach, auch wenn wir jetzt noch nicht über den faktor geredet haben mit dem das eigene einkommen fürs werben gepimpt wird.


es gibt da btw noch ein problem: wenn die runde nur noch kurz dauert besteht die gefahr das ich es für "verschwendung" halten könnte den neuling jetzt schon zu werben. je kürzer aber das zeitfenster in dem werben attraktiv ist, desto ineffektiver wird der spass.

noch ein problem: sobald wir das einführen ist hier JEDER neuling, zumindest für eine runde. und mehr als genug leute, grade unter den profis, wechseln jede runde den acc. wie will man die eindeutig als neu identifizieren? und am ende kommt eh wieder so gelaber daher "hey ich bin ein neuer, wurde von meinem bruder der früher hier gespielt hat angeworben deswegen selbe IP blahhhh blahhhhhhhhhh"

mMn hilft bei diesem problem nichts wirklich. klingt scheiße - isses auch^^



@Riddler: Das ist jetzt nur meine Einschätzung, aber nein ich halte das immer noch nicht für imba. Selbst +100% absoluter Einkommensbonus machen nichtmal ansatzweise so viel aus wie eine gut gemischte siedlung aus leuten die wissen das es einen kampfrechner gibt und wo man flotten freigibt.
btw: ich wurde diese runde noch kein einziges mal aktiv von feinden geschrottet. jedes dieser dutzend male bin cih nur gestorben weil cih verpennt hab, vergessen hab zu recallen, mit dem news nicht durchkam und auf meine glücksfee (die untreue schlampe) gehofft hab etc etc. mir persönlich würde jeder noch so fette bonus nur punktevorteil verschaffen, hätte mir aber keinen einzigen meiner fleetverluste erspart. und wer mich killen will braucht kein fettes einkommen sondern eifnachste standardtaktik - und manchmal einfach nur eine nicht allzugroße menge glück^^
(die taktiken von denen ich rede werden in jeder erfolgreichen(!) allianz an neulinge weitergegeben)

 

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2 mal editiert von Angel King, zuletzt um 01:34, 8.8.2011

01:28, 8.8.2011 Optionen



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@Angel King. Nicht jeder hier ist Pro, nicht jeder ist jeden Tick Online und nicht jeder kennt sich so gut aus wie diese Pro´s. Fakt ist aber, dass auch neue Spieler einsteigen müssen und wenn man nicht so Super Aktiv ist... nunja, ist erfolg etwas schwieriger.. zumindest kommt es einem so vor...Aber das ist ein anderes Thema... aber die meisten Leute die sich hier melden sind wohl eh die etwas aktiveren, ich glaube da ist eine Subjektive einschätzung dessen wie eine runde "Normal läuft" nicht möglich...

Aber egal, jeder hat hier seine Meinungen. Ne Abstimmung bis zum Ende der runde wäre ne Möglichkeit. vielleicht sollte diese abstimmung öffentlich gemacht werden, also die Mods/Admins sollten auch in der Macbox und bei den Ankündigungen diese Abstimmung Publik machen.

 


01:50, 8.8.2011 Optionen

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Ich hoffe du hast verstanden was ich eigentlich sagen wollte: Das einzige was ein rein hypothetischer Einkommensbonus beeinflussen würde, wäre die Punkteregion in der ich meine Ziele suche. Sie würde sich zu nullkommanull auf meine durchschnittliche Erfolgsrate auswirken.

Auch muss man in diesem Spiel weit weniger aktiv sein als man meinen könnte, was nicht heißt das erhöhte Aktivität nicht belohnt würde. Aber ich zumindest hab die letzte Woche jede Nacht jeweils mindestens 9-11 Stunden am Stück gepennt bzw war nicht online.
Ich habe vorhin ja gemischte Siedlungen angesprochen, was ich damit konkret meinte: Siedlungen in denen sich Leute mit unterschiedlichen und sich ergänzenden Onlinezeiten zusammenfinden. Der eine schaut morgens 1-2 mal rein, der andere mittags, der nächste abends usw.
Das ist alles reine Idealtheorie, aber das ist sie für neulinge genauso wie für pros.



ich sehe hier ein ganz anderes neulingsproblem und ja das ist als vorwurf zu verstehen: es gibt eine erstaunlich hohe anzahl an neulingen die keinen bock auf ausbildung haben oder meinen sie hätten es nicht nötig. kann cih bis zu einemb estimmten punkt verstehen, ändert aber nichts daran das die konsequenzen absehbar sind. wer sich als noob nichts beibringen lassen will braucht sich nicht beschweren wenn ihn die pros ausnehmen. und in AQ werden pros weit weniger durch ihre aktivität bestimmt, als vielmehr die fähigkeit richtig zu reagieren wenn man mal reinschaut (selbst wenn man nur 1-2 mal am tag reinschaut).
wie das klappt wird euch in jeder vernünftigen ally beigebracht wenn ihr wollt. noch ein vorteil von AQ, nirgendwo werden euch so bereitwillig die besten kniffe fast schon hinterhergeworfen wie hier.

so ganz nebenbei etwas schleichwerbung: die VKF hat ausbildungsplätze zu vergeben :D

 

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1 mal editiert von Angel King, zuletzt um 02:12, 8.8.2011

02:07, 8.8.2011 Optionen

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Zitat von leif

es gibt da btw noch ein problem: wenn die runde nur noch kurz dauert besteht die gefahr das ich es für "verschwendung" halten könnte den neuling jetzt schon zu werben.


Ja. Dazu fällt mir auch nichts ein.

Zitat von leif

noch ein problem: sobald wir das einführen ist hier JEDER neuling, zumindest für eine runde


Deswegen soll man am Rundenanfang ja keine neuen Spieler werben können, sondern erst nach einer gewissen Zeit.
Wenn jemand der sowieso spielen will, nen Monat verspätet starten muss, damit er als geworbener Spieler zählt, lohnt sich das bescheissen nicht mehr wirklich.

Zitat von elmob

wenn man also drei leute wirbt und dazu 2 faked hat man schon nen fetten bonus der durchaus spielentscheident sein kann.


Wenn man sich Multis als geworbene Spieler erstellt bekommt man ne MDS-Kelle die durchaus spielentscheidend wird^^
Zu alten Spielern die als neue ausgegeben werden steht oben was.

Zitat von elmob

ker will ja nicht nur so ein paar bonusprozente sondern einen wirklichen anreiz. außerdem kann ich mir gut vorstellen dass hier etliche rumheulen werden wenn jemand genug leute wirbt und dann nicht mehr einholbar ist.


Wie leif schon erklärt hat, würde ein Einkommensbonus nicht für Uneinholbarkeit sorgen.

Ob man einen Einkommensbonus (könnte auch ne andere Belohnung sein) vom Einkommen des Werbenden, des Geworbenen, oder vom Ausgleich abhängig macht ist aber auch ne gute Frage,

 

Na und?

02:16, 8.8.2011 Optionen

el.mob
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Zitat von angel

Das einzige was ein rein hypothetischer Einkommensbonus beeinflussen würde, wäre die Punkteregion in der ich meine Ziele suche.



ich dachte darum geht es hier? der mit den meisten punkten gewinnt doch irgendwie .. und der mit den meisten punkten konnte sich auch irgendwie die größte flotte bauen. also dieses argument ist nicht wirklich aussagekräftig.

aber jetzt mal abesehen davon: es wird das alte problem bleiben .. geiles und manchen zu komplexes spiel mit zu wenig spielern. aq besteht nunmal aus ein paar freaks und wenn hier 5000 spieler rumgeistern würden wäre es auch nicht mehr wirklich aq ;)

 

Ironie ist Wurst im eigenem Darm! *roll*

02:22, 8.8.2011 Optionen



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Naja, wenn ich mir manchmal den Ton ansehen oder Posts lese wie" Man sollte mit unserem Flame zurecht kommen", wo ich mir dann schon denken kann wie der ausschaut... Nuja, da hätte ich auch kein Bock drauf. Manche Leute scheinen sich hier echt ein bissel "Frech" zu benehmen, ob sie das dürfen oder können(Punktetechnisch? Top 5 allianz?) sollte bei dem Verhalten aber keine rolle Spielen. Und ich kann es gut verstehen, wenn ein neuling kein bock auf sowas hat;) Den es geht auch mit Freundlichkeit. Und als neue Allianz muss man halt sich noch einges beibringen oder beibringen lassen. Ich höre immer nur von den Erfahrenen Spielern, das die Anfäger sich nichts sagen lassen und bebringen alssen wollen.... Es ist auch immer eine Sache der Art und weise wie man es demjenigen sagt. Und anscheinend sind macnhe Leute da etwas lockerer, pflegen einen frechenren ton... Sowas ist aber nciht das ding von jedem und manche Leute wollen einfach unr lernen ohne dauernt angemacht zu werden. Zumindest ist dies mein eindruck den ich bis jetzt von dem SPiel bekommen habe, ich lasse mich aber gern eines besseren belehren. Außerdme finde ich das wir langsam wieder zum Thema kommen sollten.

wie gesagt, eine abstimmung bis zum ende der runde wäre ne diplomaitsche Möglichkeit. Mank önnte durch seiten der Admins diese Abstimmung vielleicht als PM an JEDEN Aquata Spieler schicken? Dann würde wirklich JEDEr es mitbekommen und abstimmen könnte man dan bis zum ende der Runde, das ja zum glück angezeigt wird.

 


02:24, 8.8.2011 Optionen

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