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Haie

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Zitat von LordArma

das problem bei dem balancing in aqua ist, dass man kanonen, HP, tcb und all die anderen werte super mathematisch miteinander vergleichen kann,

Ich dachte man hätte die Schiffe gemacht, dann gespielt und so ungefähr abgeschätzt wie sie zu balancen wären? Das man hier mit Mathe ebenfalls sehr weit kommen kann ist mir klar, aber hat es Druggy/Nukey/whoever damals auch so gemacht?
Deswegen vorhin meine frage nach Unterlagen alter Balancingversuche.

Was ETA angeht, wage ich sogar zu bezweifeln das man diese 100%ig mathematisch in Relation rechnen muss, ich denke genug Spielerfahrung, die Meinung einiger aktiver pros und die Sache sollte sich einschätzen lassen.
Anders gefragt: Als die Eta der Schlachter auf die der Fregatten heruntergesetzt wurde habt ihr doch auch nicht gerechnet oder?


Allzu kompliziert stelle ich mir einen Vergleich garnichtmal vor. Man macht mehrere Skizzen, für jeden KS-Typ eine Skizze (man gibt dem KS level 70 oder so). In der Skizze sieht man dann alle Schiffe angeordnet und per Pfeile und Farben lässt sich darstellen wer wen haut/von wem verdroschen wird. Das ist kinderleicht, lediglich eine gewisse Menge Arbeit und es ist einfach zu lesen. Ich will garnicht wissen wie das sonst gemacht wird^^

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

12:46, 25.8.2011 Optionen

LordArmageddon
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wenn man es nicht mathematisch macht, kommt halt das dabei raus, was wir momentan haben. die grundlagen hat druggy glaub schon durchkalkuliert, aber genau weiß ich das auch nicht. danach wurde immer nur nach gefühl etwas hier und da korrigiert. und das führt nunmal dazu, dass das ganze system eben nicht 100% ausgeglichen ist.

und ETA muss auf jeden fall mit einberechnet werden. es macht schon einen krassen unterschied ob attis ETA 4 oder 5 haben. mit skizzen kann man es sicher verbessern, aber wenn man an einem schräubchen dreht bewegen sich leider immer all die anderen mit.

 


13:02, 25.8.2011 Optionen

Opferflotte
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Zitat von LordArma

und ETA muss auf jeden fall mit einberechnet werden. es macht schon einen krassen unterschied ob attis ETA 4 oder 5 haben.

Dann würde mich wie gesagt interessieren wie man es berechnet hat einfach mal so allen Schlachtern nen ETABonus zu verpassen?
Ich denke nicht das man mittlerweile noch alles perfekt ausrechnen muss, ich hab bisher gut den Eindruck das der Kampfrechner, eine standartisierte Flotten- und KSgröße vollkommen reichen um festzustellen ob es klappt oder nicht.

 

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13:08, 25.8.2011 Optionen

LordArmageddon
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wir haben zu anfang der runde einiges herumkalkuliert aber keine lösung gefunden die uns zufriedengestellt hätte. wenn du einen konkreten vorschlag hast, dann rechne mal bissl mit dem KR herum und sag mir deine ergebnisse^^ ich lass mir derweil mal dein vorschlag mit dem "schlachter-hai" durch den kopf gehen :)

 


13:12, 25.8.2011 Optionen

Opferflotte
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werd ich, ich werd mit konkreten überlegungen und rechnereien aber zeit lassen bis nach dem quiz und v.a bis mitte september da ich vorher noch ein paar andere sachen um die ohren hab >.<

aber solange wir das noch vor rundenreset hinbekommen reichts hoffentlich noch?:)

Ich find auf jeden fall schonmal das signal gut das nicht nur ich hier ein balancingproblem sehe und der wille etwas zu ändern besteht^^

 

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2 mal editiert von Angel King, zuletzt um 13:29, 25.8.2011

13:28, 25.8.2011 Optionen

LordArmageddon
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joa mitten in der runde werden wir das nicht ändern. so schlimm ist das jetzt nicht, dass das sofort geschehen muss. so lange ist der reset ja nicht mehr hin

 


13:37, 25.8.2011 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
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Zitat von Angel King


Ich dachte man hätte die Schiffe gemacht, dann gespielt und so ungefähr abgeschätzt wie sie zu balancen wären? Das man hier mit Mathe ebenfalls sehr weit kommen kann ist mir klar, aber hat es Druggy/Nukey/whoever damals auch so gemacht?



Ursprünglich wurden die Werte zumindest teilweise von wo anders geklaut.

Über die Zeit wurden die Werte immer wieder geändert. Meistens war das aber über den Daumen gerechnet und man hat dann halt geschaut wie sich die nächste Runde entwickelt.

Aber viel musst du nicht rechnen. Lategame kann sich Aquata (theoretisch) nur auf 3 brauchbare Schiffstypen beschränken.


*nachtrag* vorallem der letzte satz geht davon aus dass das Kampfsystem nicht buggy ist und die abschussreihenfolgen eingehalten werden

 



1 mal editiert von Weckerkind, zuletzt um 18:34, 5.9.2011

18:33, 5.9.2011 Optionen

mackotz

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pirn tais blizzen hurris hacks ich komm auf mehr :P

 

Ich bin neu hier!

18:39, 5.9.2011 Optionen

Nicht Gravedigger
GraVee
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Man könnte ja Haie zu einem Mix aus den jetzigen haien und emp haien machen... also das man das irgendwie alle 8 stunden umstellen kann oder so in der art... dann sind sie zwar immernoch scheiße aber bieten wenigstens taktische möglichkeiten oder einfach nur verwirrung bzw. schwierigkeit beim rechnen...

 

Empty your mind. Be formless, shapeless, like water. Now, you put water into a cup - it becomes the cup. Putting it into a tea-pot - it becomes the teapot. Look, water can flow, or creep, or drip or crash. Be water, my friend

19:06, 5.9.2011 Optionen

Erstmal chilln

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Aus 1 Kanone werden 2, 1 normale und 1 EMP, die Feuerkraft wird von 7 auf 4 runter gestuft oder sowas in der Art. Zumindest waere das mal was neues.

 

<18:04, sneewiddschn arbeitet dann heute...auf den knien^^><18:05, Hardware Supporter> Jetzt habe ich schmutzige Gedanken. *rofl*<18:07, sneewiddschn> olles ferkel....nun ist mir grade auch was eingefallen*rofl*<18:05, Erstmal chilln> Warst heut ja wieder versaut, ich armes Ding. :-(<18:06, dori> für dich doch gerne..mein hase*rofl*

1 mal editiert von Strong Passion, zuletzt um 19:10, 5.9.2011

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Weckerkind
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pir, qua, bliz

mit entsprechend tcb sind die pir die einzigen schiffe die dmg machen die res-effizienter sind als blizen. quallen sind da wenigestens 1:1verhältnis und wenn man selbst mehr qua hat als der gegner pir werden sie wirklich brauchbar

große atl flotten die erst nach den pir emped werden könnte man theoretisch nennen, aber 1-2 kks machen den gedankengang recht schnell überflüssig.

 


19:13, 5.9.2011 Optionen

gravedigger

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ohja, hurris und taifune sind atm total sinnlos ^^

 

Eine Frau trieb mich in den Alkohol, und ich besaß nicht mal so viel Höflichkeit, ihr dafür zu danken. W.C. Fields

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Blizzen freezen Tais und Hurris. Wenn du gerade ein KKS dabei hast, dass die Bli der Gegner lahm legt dann sind die natürlich super- aber ich denke Wecker meinte nur mit Boni der KS gerechnet. Ich glaube aber auch, dass ihm das klar ist ;)

Late game hat bte inzwischen eine andere Bedeutung als früher, da die Rundenlänge doch um einiges gekürzt wurde. Daher machen KKS jetzt auch im lategame oft noch einen Unterscheid- im Vergleich zu früher, wo eine Runde mal 9 Monate dauerte.

 

Was muss ich nochmal eingeben?

19:29, 5.9.2011 Optionen

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