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mal wieder ein lvl5 kampfskill^^

mackotz

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mal wieder ein lvl5 kampfskill^^

wie wärs mit nem 5er im kampftree der alle 24h oder so nen direkten fleetscan machen kann sprich auf 1 angreifende flotte und nicht auf den spieler
so kann man dann fakes enttarnen

und wieso sollte das nun im kampftree und nicht im scout sein? weils im scout genug gibt und im kampf nicht:p und der scanner dann nicht das machen kann^^
und notfals schreib ich ne tolle storry und nen namen dazu!!!

die 24h sind natürlich nicht durchdacht sondern nur ein gedanke es nicht so imba zu machen
eventuell kann man das auch mit kosten austauschen oder ähnlichem

 

Ich bin neu hier!

18:46, 1.9.2011 Optionen



Station ::

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`Das klingt voll abgespaced, aber witzig.

Ich hätte gern die Story und den "tollen Namen" dazu.*hau*

 


18:52, 1.9.2011 Optionen

mackotz

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das gibts erst wenn der vorschlag nicht total zerfetzt wurde

 

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18:53, 1.9.2011 Optionen



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dann hätte ich den Namen und die Story gern per PM:P

 


18:54, 1.9.2011 Optionen

mackotz

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die schreib ich erst wenn der vorschlag nicht zerfetzt wurde...

 

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18:55, 1.9.2011 Optionen

Allen
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dann hätte ich gern die Story und den Namen dazu- ist ja noch nicht zerfetzt worden, also hast du (noch) Zeit es zu schreiben, bevor die Bedingung nicht mehr erfüllt ist.

Einmal alle 24h klingt interessant, vor allem im Kampftree :)

 

Was muss ich nochmal eingeben?

20:29, 1.9.2011 Optionen

neila

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ich sehe das dadurch fakes gegen allianzen komplett unmöglich werden könnten, wenn das teil im kampf tree sitzen würde, müsste man davon ausgehen das alle KKS das im lategame haben. daher gehen wir mal von einem pro siedlung aus!

die 24h begrenzung hätte nun zur folge das man fakes so plant, das die leute erstmal ihre scans verballern und man dann inner 2ten welle wirklich attet? der skill somit kaum etwas bringt? ich bin mir noch nicht sicher aber ich fürchte das der skill etweder op wird oder total irrelevalt weil zu leicht auszustechen. Hier müsste man sich erstmal die arbeit machen die situationen durchzuspielen wo das relevant wäre, und wie siehts mit den kosten aus? alle 24h einen freischuss?

 

Ich war auch neu hier!

20:16, 2.9.2011 Optionen

Allen
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Es erweitert imo die taktischen Möglichkeiten. Denn wenn man gerade genug def rankarren kann um alles save zu bekommen, braucht man nicht verballern. Wenn man das nicht schafft hat der Gegner sein Ziel erreicht und kann bald die zweite Welle starten. "Einfach auszustechen" würde ich nicht sagen, und op in diesem Fall auch nicht- beide Seiten müssen mehr planen.

Mir gingen diese "Wir machen jetzt einfach megafakes"-Aktionen im lategame immer auf den Sack, so kann man Masse statt Klasse weiterhin etwas unterdrücken.

Kosten: wie fleetscan würde ich saven. Das muss es jedem wert sein, der eine fake enttarnen will.

 

Was muss ich nochmal eingeben?

20:27, 2.9.2011 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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Zitat von Angst

beide Seiten müssen mehr planen.

Okay ich bin absolut und 100%ig dagegen.
die spieler die in diesem spiel ihre atts noch wirklich planen kann man bereits jetzt an einer hand abzählen.

sorgt lieber für mehr vielfalt im skilltree in dem endlich mal efraits fred beherzigt wird.

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

20:39, 2.9.2011 Optionen

mackotz

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du bist dagegen weil irgender käse labert?^^ ich finde der skill würde die taktischen möglichkeiten eindeutig erhöhen

denn bei fake atts gibts auch die möglichkeit 2ziele anzufliegen nur mal so als beispiel^^
und in ner ally gibts normalerweise auch nur 3 kks
ich hab extra beabsichtigt das man nur einzelne fleets scannen kann sprich wenn wer mit 3fakes kommt kann man 1 von 4 flotten überprüfen

 

Ich bin neu hier!

20:52, 2.9.2011 Optionen

neila

Station 1:9:5

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"masse statt klasse"

ich denke es mangelte in AQ immer eher daran, das die masse nichts gegen die klasse unternommen hat, hier anzusetzen würde ich gut finden.

den skilltree neu zu organisieren ist natürlich sicherlich überfällig

 

Ich war auch neu hier!

20:56, 2.9.2011 Optionen



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Allerdings muss man bedenken, das die meisten auch genug anderes Zeug zu tun haben, neben diesem Spiel.
Die Frage die ich mir stelle ist ja, wollt ihr darraus ein 24/7 Online Game machen ODER soll es ein Browsergame bleiben?
Ich finde, dass das Spiel schon jetzt relativ Zeitintensiv ist.
Das nurmal als Randnotitz meinerseits:)
Das wird anscheind von den meisten vergessen, vorallem weil es wohl eh immer die gleichen sind, die über die Skills disskutieren?!

 


20:58, 2.9.2011 Optionen

mackotz

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und was hat jetzt zeit mit den skills zu tun?

 

Ich bin neu hier!

20:59, 2.9.2011 Optionen



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Solche Skills scheinen den Planungsaufwand erheblich zu erhöhen?!
Das kostet Zeit?!
Ich mein, mir soll das egal sein, ich sitz nich 24// vor dem Spiel;)
Nur ich finde, als Browsergame muss man den aufwand, den man für diverse Dinge betreibt, nich in richtung "Casual Online Game" entwickeln... ich mein, dass hier ist immernoch ein Browsergame?!
Außerdem ist das nur ne Anmerkung/Frage meinerseits, keine Konstruktive Kritik, sondern mehr ne Randfrage?!

 


21:02, 2.9.2011 Optionen

Herr Schu Fu Lu Pi Plu

Station 1:11:4
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Das Problem das ich sehe, ist nicht in der Defensive zu suchen, sondern in der Offensive. Wenn der Skill universal wird (Wäre ja die einzige Logik, da das Ding 5 Punkte kostet), kann ich auch defensive Fakes enttarnen, wodurch das defensive Faken komplett rausgenommen wird, da hier nicht abgebrochen werden kann und der Scan so oder so frühestens 2h vor Einschlag kommt.


Ich seh den Nutzen, für das Spiel, in dem Skill daher nicht, außer dass ich öfter Fakes plätte, oder die def calle, da ich weiß, dass alles draufgeht, wodurch effektiv ordentliche Kampfberichte seltener werden, da IMMER bekannt ist, was wohin fliegt und ich eigentlich auch immer davon ausgehen muss, dass eine Top Ally das ebenfalls weiß...
Die Chancen mit einem sinnvollen Att durchzukommen steigt dabei nicht wirklich, außer es werden erstmal Stundenlang Fakes zum Eierschaukeln geschickt, bis tatsächlich mal ein Angriff gestartet werden kann, da davor in der Regel die Flotten enttarnt werden.


Was mich da auch wirklich interessieren würde, wie ich da Scanne? Hab ich dann von jedem Spieler noch die Möglichkeit zusätzlich eine einzelne Fleet zu scannen? Wie siehts mit Chaos und anderen Skills aus?


Damit wird eines der wenigen taktischen Mittel ziemlich kastriert, und alle 24 h scannen zu können ist natürlich auch nicht gerade wenig, wenn es den Skill vier bis fünf mal in einer Ally gibt. Es sei denn der Scan ist mit Dets blockbar, was den Skill schon wieder sinnlos macht...

 


23:32, 2.9.2011 Optionen

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