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lvl 5 kampfskill

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lvl 5 kampfskill

da wir das schon länger nicht mehr hatten...

was haltet ihr von einem skill, der die angriffsbeschränkungen / die angriffsgrenzen ein wenig lockert

wird sich ja auch aufgeregt, dass kks im lategame nicht mehr so viel hermachen...

wenn sie dann leute mit mehr flotte angreifen können als andere...?!

naja, meinungen bitte

 

Rache ist ein Gericht, dass am besten kalt serviert wird.

11:28, 27.2.2012 Optionen

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ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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dagegen.

PS.: haha selber schuld würd ich mal sagen. aber netter versuch.

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

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mackotz2313

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[x] leif

 

Was kümmert mich das Recht oder Gesetz. Ich habe eine Armee unter Waffen!

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Bahamut

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ihr habt einfach was gegen kks :-(

Aber [x] leif,
weil die kks eh meistens mit supps unterwegs sind, wenn die aktiv gespielt werden. ;)

 

Bin ich neu hier?

12:27, 27.2.2012 Optionen

Bart Simpson

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weil Karma ja auch ein KKS hat *rolleyes*

 

<10:27, Big Daddy> da hlift nur schnaps um von innen wieder warm zu werden <10:27, LoveMeOrHateMe> ohne sag ich nicht mal...guten morgen

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Karma

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kam vllt. nicht genau rüber im 1. post...

es geht nicht darum, dass leute mit 150 mio kleinere mit 30 atten können, sondern dass die beschränkung hier wiki.aquatarion.de/index/Punktebeschr%C3%A4nkung um x prozent verändert wird, wer diesen skill hat

aber da schon so viele (und so wichtige) dagegen sind, werde ich mich wieder ausklinken ;)

 

Rache ist ein Gericht, dass am besten kalt serviert wird.

12:33, 27.2.2012 Optionen

mackotz2313

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es gibt bereits einen lvl4 scout skill der ermöglicht die punkte zu reduzieren

 

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Ja, und dieser lvl 4 Skill ist in einem anderen tree. Zwar für alle Skillbar, aber imo ist der Kampftree für KKS doch der beste.

Ich finde die Idee nicht schlecht. Und was das Argument mit den Sups angeht: mehr als 200% der Stationspunkte können nach wie vor nicht geschickt werden. Also ändert es nur was daran, dass große KKS auch kleinere atten können- große Sups können da nicht mitziehen, weil sie den Skill ja nicht bekommen können.

Zur Erklärung noch etwas: Sups finden im lategame imo leichter Ziele als KKS. Daher ist es ein Ausgleich dieser Ungleichheit, wenn man die Grenzen um 5% senken kann (oder sowas). Für die meisten in Top-Allies trifft dennoch das zu, was Bahamut geschrieben hat- die werden aber ihre 5 Skillpunkte auch (für sich) sinnvoller investieren. Für andere ist der Skill sicher nicht uninteressant und auch die 5 Punkte wert.

 

Was muss ich nochmal eingeben?

12:47, 27.2.2012 Optionen

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ich finde den skill schlicht nicht zielführend. mal abgesehen davon das es die exakte idee wie gesagt schon in nem anderen tree gibt, finde ich ist das der falsche weg um kks unter die arme zu greifen.
wenn man kks stärker machen will, ja dann macht die kks stärker und doch nicht die farmen noch wehrloser und anfälliger für die aktiven großen*denk*

 

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mackotz2313

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wenn man zu fett ist um kleine ziele zu farmen was sagt uns das? richtig man ist zu stark also braucht man nicht noch extra gepusht werden

 

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12:52, 27.2.2012 Optionen



Station ::

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Wie wäre es mit einem Skill der das KKS im Kampf anhand des erfahruingsprosentsatztes verstärkt.

Heißt wenn neben der erfahrung 160% steht werden alle Werte des KKS mit 1,6 multipliziert und dann der train draufberechnet.

Wenn er auf 60% ist passiert nix da er nicht unter dem normalen wert sinken sollte.

Natürlich wird dies auch im KSG zu nutzen sein. Dies ermöglicht das KKS die mit den flottenpunkten in der unterzahl sind verstärkt werden.

 


01:05, 29.3.2012 Optionen

Wayne
klärt auf
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dann komm ich mit nem pira und nem kks und hack mir deine flotte...

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

01:11, 29.3.2012 Optionen

Ker
1896
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neue ideen bitte in einen neuen thread.

 

Na und?

01:12, 29.3.2012 Optionen



Station ::

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hmmh stimmt.

 


01:12, 29.3.2012 Optionen

Franz-Josef
Unwiederstehlicher Kriegsherr!
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Also ich wäre eher für einen Gegenteiligen Kampfskill muss ich sagen...

 

rpgs-germany.powerrpg.com/

15:00, 1.4.2012 Optionen

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