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Skillidee: Entempen

Antiglia
Prinz des blauen Lichtes
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Skillidee: Entempen

Vll. gabs diese relativ simple Idee bereits und wenn nicht möchte ich euch diee vorstellen.
Was haltet ihr von dem möglichen Skill bzw. Standartfähigkeit des Entempens-> neben norm./emp-/hack- Kanonen wären nun die Anti-Emp kanonen mit am start. Jene würden noch "ineffizienter" sein als die Hackkanonen würden es aber einem ermöglich eine vergleichsweise kleine Zahl an schiffen wieder Kamffähig zu machen. Jene würden sozusagen wieder "Entempt" werden. Gegen normal geempte Schiffe-> zu 100% Antiemp; gegen durch KS geempte Schiffe vll. nur 50% emp kraft oder halt ebenfalls 100% bei deutlich gerningerer Ausgangsentempungsanzahl die Möglich wäre.
Die Antiemp Kanonen würden demnach nach den emp- kanonen des ks schiessen bzw. falls durch normale Schiffe etwas geempt werden würde nach diesen.
Das Problem hierbei wäre was ist wenn die Anti-EMp kanoenn des Ks nach allen anderen emp möglichkeiten also EMp-schiffe und Emp-kanoenn-ks schiessen würden-> was wäre dann mit den Emp schiffen welceh möglicherweise durch KS geempt worden wäre-> naklar dann müsste man die Kanonen halt vor den Emp-schiffen schiessen lassen und nach den Ks kanonen.

Was ist nun aber mit den auf regulärem wege durch emp-schiffe geempten Schiffen; wie soll ich jene entempen wenn mein KS doch bereits vor diesem Schoss um meien emp schiffe zu retten. Darin leigt meines Erachtens das problem in der Umsetzung.
Nun wäre die möglichkeit dass man entweder das ganze standart mäßig auf beispielsweise nach dem feind ks festlegt oder halt nach den feidnlcihen Emp-schiffen und durhc einen stufe 4 skill im KKS-bereich die möglichkeit eröffnet werden würde die andere Option wählen zu können.(manuell jeweils umschenkbar)
Dadurch hätte man die möglichketi zu kalkulieren ob man die emp schiffe retten will oder aber nur ein paar schlachter (fregatten) befreien möchte aus der Empung aufkosten nciht geempter feidnschiffe. Hierbei wäre genauso wie beim "Taktik trainieren"-Prinziep das Risiko und die taktische raffinesse des KKS gewahrt.

Zugleich könnte man auch die reine Möglichkeit als Stufe 3 oder 4 Skill (alos für ale zugänglich doer nur für bestimtme klassen) integrieren udn die möglichkeit des Umschewnkens auf beide Optionen im KKS-Tree( ob bei KSG nur das höchste doer alle diesen Skill ebnötigen wäre diskussions sache)
Grundsätzlich böte dieser Skill die möglichkeit Massenempungen bei Grossschalchten zu vermeiden und somit größere Abschüsse bzw. die Rolle von Atlanten und andernen Schlachtern wieder einzubringen; da ja nun einmal wieder fast nur Jägerfleeten herumschirren inkombination mit ESA,DMG und KKS praktisch kein Natürlciher Feind bzw. gar Konter bis auf Massenempung mehr vorhanden scheint.

Liebe Grüße Anti;
Ich freue mich auf euer Feedback;)

Wie gesagt über die genauen Umsetzungszahlen was Skill-kosten oder Standart bzw. das umrechnen der Kanoenn betrifft wäre eine andere Sache*grins*

 

Ich bin das Licht in der Dunkelheit und werfe doch keine Schatten. Im Namen der Erleuchtung , dessen Ich es war welches das hier schrieb. Wessen Gleichniss manch einer schrieb ist nicht von bedeutung; nur der Zweck jenes dient einer höheren Bedeutung.

18:06, 19.6.2012 Optionen

Franz-Josef
Unwiederstehlicher Kriegsherr!
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An sich klingt der sehr gut und intressant, wäre sicher eine Idee welche eine Beratung wert wäre. Aber naja was meinst du damit das Hackkanonen ineffektiv sind?

 

rpgs-germany.powerrpg.com/

18:08, 19.6.2012 Optionen

Moe Szyslak
Verteidiger des wahren Blödsinns *senka*
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also so vom ding her gar nicht schlecht^^

 

The inner machinations of my mind are an enigma.

18:11, 19.6.2012 Optionen

Ser
Großonkel
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Ist diese Funktion nicht schon durch "EMP-Widerstand" erreicht ?

 

Ich fühle mich alt

19:06, 19.6.2012 Optionen

Ja
Hammerfall
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dagegen weil so könnte man ja erreichen das zb "attis" wieder schießen und wie jeder weiß machen wenige schon großen schaden ;)

 

Ich bin neu hier !!!

19:22, 19.6.2012 Optionen

Franz-Josef
Unwiederstehlicher Kriegsherr!
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dann könnte man aus dem gleichen Grund gegen EMP sein, da sie ganze Flotten lahm legen ;)

 

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19:25, 19.6.2012 Optionen

Black

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ne bin ich nich begeistert von sry

 

Chuck Norris ist bereits vor zehn Jahren gestorben. Der Tod hatte aber nicht den Mut, es ihm zu sagen! Es gibt keine Evolutionslehre. Nur eine Liste von Tieren, die von Chuck Norris die Erlaubnis bekommen haben, weiterzuleben! Chuck Norris’ Tränen heilen Krebs. Zu schade, dass er nie weint. Niemals! Wenn Bruce Banner wütend wird, verwandelt er sich in Hulk. Wenn Hulk wütend wird, verwandelt er sich in Chuck Norris! Chuck Norris trägt keine Uhr - ER entscheidet, wie spät es ist!

20:38, 19.6.2012 Optionen

mackotz

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ich bin auch kein fan von

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

02:25, 20.6.2012 Optionen



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find die idee auch nicht gut.

wäre schön wenn hier mal jemand die spammer vertreibt.

 


10:10, 20.6.2012 Optionen

Gnulord

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konstruktive kritik jungs... sagt doch einfach wiso wesshalb warum euch das gegen den strich geht...

 

Dont Panic!

10:45, 20.6.2012 Optionen

Opferflotte
ICH SAVE NICHT Piratenehrenwort -- wer mich mit jäger-eta angreift bekommt noch die aktuellen ress zu jägern verbaut als bonus dazu -- SEI MEIN EISBERG UND VERSENK MICH -- zeig mir deine nackte Kanone -- SCHROTTE MEINE FLOTTE WENN DU WILLST DAS ICH WENIGER THREADS ERÖFFNE -- ICH STEHE AUF STRAMME TORPEDOS -- FREE BLOWJOB, du blowst mich up, ich dank dir für den Job -- BEI MIR KÖNNT IHR SOGAR DAS PLUT KLAUEN DAS IHR FÜR DEN ATT VERFLIEGT -- auf Anfrage auch Themenpartys wie Midway, Tschüss Bismarck oder Trafalgarpogo -- Stammkunden dürfen sich persönliche WidmungsPM wünschen! -- MEIN KS EMPET KEINE HACKBOOTE
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da wäre mir ein emp-w der auch auf kks wirkt lieber muss ich sagen. ich bin kein freund der idee "etwas aufheben was andere machen". zwar sind mir die kämpfe auch etwas zu berechenbar, aber das macht sie nur für eine seite weniger berechenbarer und für die andere seite nur noch berechenbarer.

und die schlachter sollte man mMn sowieso anders aufwerten, in irgendnem anderen fred hab ich mal ne idee dazu dagelassen.

und zu guter letzt seien wir mal ehrlich: wer meint das hier noch groß was geändert wird, hebt mal die hand....

 

Wenn ich dein überladenes Flüchtlingsboot bin, willst du mein Unwetter sein? Wenn ich dein Transatlantiklinienschiff bin, willst du mein Eisberg sein? Wenn ich ein Schlauchboot bin, willst du eine auf der Oberfläche treibende Igelleiche sein? Wenn ich das knallrote Gummiboot bin, willst du derjenige sein, der das Lied schon immer scheiße fand?

10:51, 20.6.2012 Optionen

Karma

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dagegen
-ist momentan gut gebalanced
-gibt es für jede gegnerflotte eine möglichkeit (schere-stein-papier)
-ist das kks momentan eh schon mit möglichkeiten überfüllt (emp-kanonen-hack und es wird nicht mal alles genutzt)
-sollte man in großschlachten achten, worauf man empt und das alle empn (ksg)

gibt bestimmt noch mehr, aber belassen wir es dabei

 

Rache ist ein Gericht, dass am Besten kalt serviert wird.

10:55, 20.6.2012 Optionen

mackotz

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Konstruktive Kritik? Ich bin dagegen weil es keinen Grund gibt dafür zu sein was soll man da denn noch sagen
mal abgesehn davon das sich solche tiefgreifenden änderungen welche mega viel balancing bräuchten unabhänig davon ob sie sinnvoll sind in aquata nicht lohnen wenn die spielerzahlen weiterhin so sinken is hier in paar runden eh server schluss

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

11:36, 20.6.2012 Optionen

Gnulord

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ja mackie, wenn du jetzt aber dein glas schnaps halb voll machst, könntest du den nächsten gedankengang erahnen: was tut man gegen zu wenig spieler? alle anflamen und runtermachen? nix/voten? oder evtl das spiel überdenken und versuchen etwas dran zu ändern?
keine ahnung ob das ne gute idee ist, aber aus prinzip dagegen ist keine lösung.

 

Dont Panic!

11:51, 20.6.2012 Optionen



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Zitat von Gnulord

konstruktive kritik jungs...



Zitat von Gnulord

ja mackie, wenn du jetzt aber dein glas schnaps halb voll machst, könntest du den nächsten gedankengang erahnen: ...




Ja ne ist klar.

Macki hat doch Recht, so eine große Änderung, die eh ziemlich schlecht ist, bringt doch absolut nix mehr. An AQ2 wird gearbeitet und AQ1 ist einfach generell zu alt. Hier müsst man schon sehr viel Arbeit investieren um neue Spieler anzulocken.

 


11:56, 20.6.2012 Optionen

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