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Die ganze Runde ist ein Witz (aka. Sammlerinflation abschaffen!)

Wie findet ihr die Sammlerinflation? (42)
Super, die soll bleiben und schafft mehr Chancen!
14 (33.3%)
hat Vor- und Nachteile
 
12 (28.6%)
Weg damit, die macht alles schlimmer, wie ne Inflation halt so ist
 
8 (19%)
efrait
 
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Deadspirit
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Hallo Leute,

Ich bin diese Runde mal wieder eingestiegen, weil Aqua eigentlich immer nen netter Zeitvertreib nebenbei war. Leider läuft diese Runde aber total anders, als es früher der Fall war. Wir stehen gut 1100 Ticks vor dem Rundenende und es sind bereits über 1.000.000 Sammler unterwegs, wobei man Wahrscheinlich täglich im Schnitt mit nem Faktor von 1.05 oder mehr rechnen kann. Wir steuern also gegen ende der Runde so auf mehr als 10.000.000 Sammler hin, die Punkte will ich nicht wissen.

Das Problem ist einfach, dass diese Sammlerinflation totales Chaos bringt, da dieser Faktor einfach exponentiell wirkt und es mir einfach langsam wie Havoc vorkommt.

Wieso zur Hölle wird Aqua noch um seine letzten aktiven Spieler mit so einem Schwachsinn betrogen, anstatt einfach an anderen Ecken zu arbeiten, um das Spiel wieder interessanter zu machen. Die Sammlerinflation war am Anfang der Runde ganz nett, jetzt ist es einfach wie mit nem Holzhammer draufhauen.

Damit Spieler den Anschluss an die Spitze erreichen können, wurde damals der Ausgleich eingeführt. Wieso hat man denn jetzt direkt nen doppelten Ausgleich?
Mal abgesehen davon, dass durch die Sammlerinflation eigentlich nur die oberen Plätze weiter gefüttert werden, da einfach jeder Depp jetzt nen paar tausend Sammler rumliegen hat..... nen Ausgleich konnte man nur mit nem Agenten oder mit Ressi-Klau mopsen.... Sammler kann man haufenweise einfach hacken und das mehr mals pro Tag, wo auch immer man will.......

Schafft diese verdammte Inflation wieder ab und arbeitet einfach an den bestehenden Sachen weiter oder lasst Aqua einfach laufen wie früher, aber haut nicht einfach mit nem Vorschlaghammer auf das, was Nukey und die anderen hier aufgebaut haben. Macht es doch lieber wie früher, langsamer Fortschritt hat Aqua weiter gebracht und nicht so ne Hau-Drauf-Idee.

Beste Grüße
Deadi

 



1 mal editiert von Deadspirit, zuletzt um 13:45, 17.8.2014

13:43, 17.8.2014 Optionen

JFS

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ichs ehe das ziemlich anders.
1. am ende landet nicht alles oben, wenn der sammlerstärkste nicht andauernd hacken geht sondern sich ausruht macht er minus. es landet quasi unten.

2. die letzten runden sahen so aus ein paar an der spitze hatten 10-20k sammler und auf seite 2 der bl hatten die leute nur noch 300 sammler oder so. das führte dazu das sie null chance hatten aufzuholen jemand aber der mit vielen sammlern gebasht wurde es extrem schwer hatte sich wieder aufzubauen weil er gegen doppelte so starke fleets antreten musste und grad mal 100% schicken konnte.

im großen und ganzen hat das dazu geführt das nur wenige wenige atten konnten und alles sehr festgefahren war.
meist hat sich am anfang einer hochgehackt und war dadurch bis ende der runde an der spitze

seit der infla ist wesentlich mehr action hier, selbst fowl wurde ein gegner und nicht nur opfer!

 

A single sperm has 37,5MB of DNA information in it. That means a normal ejaculation represents a data transfer of around 1,587 GB in about 3 seconds ... and you thought 4G/LTE was fast ;)

13:56, 17.8.2014 Optionen

Deadspirit
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Naja und was sagst du zum exponetiellen Faktor des ganzen? Wie soll denn jemand unten aufholen, wenn die Spieler oben durch die Inflation einfach die Möglichkeit bekommen, noch mehr Sammler anzuhäufen?
Selbst wenn der Sammlerstärkste unten landet, folgt einfach jemand anderes der dann mehr hat und entsprechend aktiver ist, sprich die Spirale dreht sich immer schneller nach oben. Rechne doch einfach mal aus, wie viele Sammler pro Tag etwa einfach so *puff* im Spiel erscheinen und rechne die Sammler*250 teil das Ergebnis durch 10 und dann überleg dir, wie viele Punkte es sind..... Das Rechne dann wieder mit dem Faktor^die Tage und huch... die Runde endet in den Milliarden......

 


15:12, 17.8.2014 Optionen

JFS

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sdchau dir doch die leute an die erst vor kurzem angefangen ahben, die bekommen fast 10% des sammlerstärksten täglich an sammler, die holen sehr schnell auf, bekommen so große flotten wenn sie wollen und können ihr ks dadurch schnell steigern.

das es am ende sehr viele punkte sind ist ahlt die konsequenz. der vorschlag das den sammlerstärksten jeden tag sammler abgezogen werden kam ja nicht so gut an, wobei das ergebniss doch das selbe wäre in bezug auf die verhältnisse zueinander

 

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15:16, 17.8.2014 Optionen

Deadspirit
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Ja und jetzt guck dir mal die Top 10 an, ungefähr nen Punktezuwachs von 150% und vergleich das mal mit den unteren Rängen.... der Punktezuwachs sollte im oberen Feld prozentual niedriger sein als auf den unteren Rängen und sollte eher bei 40% liegen wie früher.... ist aber einfach nicht der Fall, innerhalb einer Woche hat die Spitze einfach mal von 120 Mio Punkten auf gut 320 Mio zugelegt (wenn man dich als Referenz nimmt * 146% und andere teilweise mehr als 200%.... Rechner dir das doch mal aus. Alleine die Sammlerinflation stoppt die Abnahme dieses Prozentsatzes und lässt diesen einfach mal stetig hoch sein.... d.h. einfach in nen paar Wochen könnte so nen Spieler einfach mal jeseits der 100 Milliarden liegen..... wo kann man denn da noch aufholen?

 


15:24, 17.8.2014 Optionen

JFS

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der punkte zuwachs ist aber nicht durch sammler entstanden ;)
die woche war einfach sehr gut für uns, wir hatten einige sehr nette kb´s, ne mio jäger gekillt ohne verluste zb und wayne hatte noch paar mehr, dazu haben einige ihr angespartes verbaut waren auch paar 100 mio ress

 

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15:31, 17.8.2014 Optionen

Wayne
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ohne inflation wär diese runde nach wenigen wochen vorbei gewesen, weil jeder der sich übern ausgleich getraut hätte, wär sofort leer gehackt geworden
-> stillstand

 

<16:13, Knuffeln! Wayne> aber wayne passt in a doch garnicht rein[...] <16:14, Knuffeln! a> na mein mund is groß

18:34, 17.8.2014 Optionen

JFS

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das einzige spannende wäre gewesen ob es wayne oder ich gewesen wäre der denjenigen gehackt hätte *voll rumproll

 

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18:43, 17.8.2014 Optionen

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Allianzen abschaffen - dann gibts auch mehr Ziele bzw. weniger Stillstand

 

Ich suche das Heu hier!

19:06, 17.8.2014 Optionen

Deadspirit
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ist ja toll, dass man einfach nen havoc aus der normalen runde macht und damit halt einfach mal das gesamte spielsystem ad absurdum führt und halle nur sagen: sonst wäre die runde ja eh vorbei.

Wenn ich mir angucke, was hier so läuft hab ich null bock noch irgendwie aqua zu spielen, man bekommt für ne top 15 Platzierung eh alles hinterhergeworfen, die kleinsten Spieler haben 6000 Sammler was als Ausgleichshilfe gesehen wird, aber eigentlich einfach nen dickes feeden der Topspieler darstellt und keiner findet es komisch sondern die sagen nur:
Ja ist damit die auch ne Chance haben..... haben sie aber einfach nicht sondern es gibt jetzt einfach nen Haufen Farmen und das wars

 


19:17, 17.8.2014 Optionen

JFS

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eta runterschrauben auf 0,1 und 2 würde auch helfen *nod*

 

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Ker
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bleibt mal ernst ;)

 

Na und?

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Frozen
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das war durchaus ernst gemeint...
in 1 siedlung kann man evtl. reinfliegen... wenn aber 2 andere siedlungen deffen kommen geht da nix mehr

 

Ich suche das Heu hier!

19:29, 17.8.2014 Optionen

JFS

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dead, ich kann 4,5 leute unterm ausgleich atten, sag mir mal bitte wie ich von jemanden der grademal 6k sammler profitiere wenn er nicht dede heißt ?

 

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na du profitierst wenn sich genau deine 4,5 leute an den 6k sammler leuten hochhacken ;)

aber inflation gut oder schlecht - im grunde ist es nur eine beschleunigung des punktewachstums

 

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