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Überarbeitung der Neulingsausbildung

Karattekid

Station 1:22:2

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wie in der Macbox zu lesen gibt es unzufriedenheit einiger leute, dass am anfang die topallys alles in grund un boden bashen....zurecht !
ggf: macbx in chat umbenennen, damit neulinge direkt diese chatfunktion als chatfunktion erkennen ohne diese anzuklicken ;)

-meiner meinung nach sollte es schwerer sein mit voller hackeffi zu hacken.
also sammler die hackeffi nicht mit der basispunktzal der angegriffenen station errechnet werden, sondern an der flottenpunktzahl+ks(der punkte, die tatsächlich für einen fight relevant sind)

.allyanztyp ausbildung:(statt neulinge irgendwo hinzusetzen, sollte die abfrage neuling oder nicht dazu genutzt werden neulinge direkt in solche allianzen zu packen und somit direkt in kontakt zu anderen usern zu bringen)
mögliche boni wären:

-angreifbar nur mit 100% der eigenen (flottenpunkte+Kspunkten)
-sammler nur zu hacken, wenn die anzahl über dem durchschnitt liegt, und dann nur bis der durchschnitt erreicht wurde
-atts auf solche allianzen laufen einen tick langsamer(rückweg bleibt die eta aber auf normaler länge, damit abfänge nicht einfacher werden)
-alle flottenscans+ks scans sind immer genau(um die möglichkeit zu geben einen fight möglichst genug errechnen zu können)

damit dies nicht von normalen useren ausgenutzt werden kann bedarf es grenzen für solche allys.

-denkbar wären:
- einkommensbegrenzungen
-maximalpunktzahl pro spieler
-skilltree(nur x punkte verfügbar, da die ausbildungsally nicht als dauerlösung genutzt werden soll), bzw man bekommt die skillpunkte langsamer
-maximales ks lvl (gekoppelt an dne leuten über dem ausgleich)
-ks training auf x % begrenzt


man muss es so balancen können, dass es für die aktiven keinen vorteil bietet( auch nicht in einer solchen all einen scanner unterzubringen)und auf der anderenseite die neulinge nicht zu sehr benachteiligt beim lernen des spiels.

die genannten punkte sind lediglich beispiele für ansätze, wie dies erreicht werden kann.
natürlich gibt es noch diverse möglichkeiten mehr.

umfrage wurde extra nicht integriert, weil eine unterhaltung zu dem thema meiner meinung nach mehr bringt.

 

Ich bin neu hier!

1 mal editiert von Rattenvieh, zuletzt um 18:27, 13.11.2014

18:25, 13.11.2014 Optionen

mackotz

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wir haben doch eh schon vielzuviel bekloppte veränderungen mehr brauchen wir echt nicht aquata nippelt ab da kannst noch soviel machen das spiel ist einfach nicht mainstreamtauglich

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

18:50, 13.11.2014 Optionen

Revolvermann

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Wenn wir nix versuchen, ist das Spiel vermutlich zum Tode verurteilt.

 

Wächter der Rosen

19:11, 13.11.2014 Optionen

mackotz

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wir versuchen schon seit 8 jahren ^^
wenn hier nicht wer nen richtigen fetten batzen kohle in werbung steckt wird sich nix ändern egal was du machst und selbst dann ists noch zweifelhaft obs was bringt aquata ist einfach nicht aktuell und aquata2 lässt ewig auf sich warten

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

19:14, 13.11.2014 Optionen

Ker
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An den Sammlerpunkten sollte man allgemein mal schrauben. Hab den Eindruck dass die durch Inflation größeren Anteil der Punkte ausmachen als früher.

Neue Spieler automatisch in Allys zu stopfen finde ich prinzipiell nicht schlecht.
Die Umsetzung hört sich aber nicht so einfach an.
Balancing ist da echt ein Problem.
"Ausbilder" zu finden auch. Hab früher mal Ausbildungsallys gemacht, Bund der Friedliebenden mit Karma und Knirps und irgendne Ally mit Leif. Neulingsallys sind nicht sonderlich belohnend. :-(

 

Na und?

22:29, 13.11.2014 Optionen

Styla

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es werden auch diese änderungen nicht viel bringen da das spiel einfach schon zu wenige spieler hat und diese auch immer weniger werden...
und das problem früher war ja bzw jetzt auch wenn man mal bissl flotte hatte/hat dauert es nicht lange und die top allys(meistens 2) stehen schlange und die erarbeitete flotte ist wieder weg...
ja ist ja immerhin auch der sinn des spieles aber es gab/gibt dadurch einfach keine chance hochzukommen wenn nicht die ganze ally fast daueron ist...
wer ja viel interessanter wenn sich die top spieler einfach mal teilen andere spieler dazunehmen das das ganze einfach mal bissl ausgeglichener ist als so wenn nur top spieler zusammenspielen... statt 2 allys 6, 8 allys machen und die plätze mit schlechteren spielern auffüllen...
dann bekommen die auch wieder mehr lust am ganzen spiel erzählen es dann vielleicht auch wieder weiter und die spieler anzahl erhöht sich wieder...
((bzw. den 2 top allys immer plus 2 oder 3 eta und halbiertes einkommen ^^))

 

„Wenn man nicht bereit ist, sein Leben aufs Spiel zu setzen, wird das Leben nicht lebenswert sein.“

23:47, 13.11.2014 Optionen

mackotz

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was glaubst du wieviel noobs inzwischen in den "topallys" sind... mehr auffüllen geht nicht

 

Im Übrigen bin ich der Meinung, dass die Inflation zerstört werden muss!

23:57, 13.11.2014 Optionen

Revolvermann

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Zensurlula hat gesprochen...

 

Wächter der Rosen

1 mal editiert von Ker, zuletzt um 00:08, 14.11.2014

00:02, 14.11.2014 Optionen

neila

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ich hatte mal vor ner ewigkeit vorgeschlagen AQ sonne art "Horde vs Alianz" oder wie der kack aus WoW heißt ... naja halt in AQ bei aktivierung zu rundenbeginn jedem account 50/50 eine seite zuzuweisen. Atts können dann wahlweise NUR auf die andere seite gestartet werden ODER atter werden halt mit einem krassen malus versehen. Allies dürfen dann halt nur leute von einer seite enthalten.

Ich denke sowohl die Nachteile als auch die ideen dahinter sollten jedem schnell selbst kommen ... als auch wie man es abused wenn man unbeding auf einer seite sein will.

 

Ich bin neu hier!

00:27, 14.11.2014 Optionen

frechesSchaf

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naja dieses thema hatten wir auch in der mb,das es nur noch 2 allys gibt.
aber du hast den faktor mensch vergessen. in diesem spiel gibt es ein gigantisches zickenaufkommen. viele spieler wollen nur mit ganz bestimmten anderen spielern zusammen spielen und andere können sich auf den tod nicht ausstehen.
da gäbe es nur die möglichkeit allianzübertritte zu verbieten. denn am ende würde es sonst heißen: freakally gegen noobally

 

Neu, unverbraucht und verdorben!

06:14, 14.11.2014 Optionen

Styla

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hier ist alles schwer um etwas zu verbessern den wen ein spiel keine spieler hat...

man könnte ja eine ally aus pots machen die zirka die gleichen punkte hat als die top ally und als hausnummer zu 50% die top ally angreift 35% die top2 ally und zu 15% die drittplatzierte ally...(wird nicht so einfach sein das umzusetzen)

bzw. will ich auch damit sagen es hilft nicht unbedingt was wenn man die schlechten spieler überall fördert (ausgleich asyl) waren eh gute ideen keine frage aber dadurch gewinnen ja wieder die top spieler...
besser wärs in meinen augen wenn die top spieler einfach geschwächt werden den dann muss man wen man vorne dabei sein will auch kämpfen dafür...

 

„Wenn man nicht bereit ist, sein Leben aufs Spiel zu setzen, wird das Leben nicht lebenswert sein.“

07:03, 14.11.2014 Optionen



Station ::

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Dann würden Menschen wie ich grundsätzlich unten spielen
Nicht zu vergessen, dann wird der Müll ab dem 1. Tag gebunkert bis Rundenende

Strafen für gutes spielen würden sicherlich Spieler wie Mackotz vergraulen ;)

 


07:20, 14.11.2014 Optionen

frechesSchaf

Station 1:11:2
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36

es bringt aber auch nichts die ganze zeit darüber zu lamentieren,dass das spiel kaum noch spieler hat. es geht ja darum die verbleibenden spieler zu halten und evtl auch neu zu motvieren. auf das ältere spieler nochmal zurückkommen und werbung gemacht wird von diesen spielern für das spiel.

 

Neu, unverbraucht und verdorben!

07:21, 14.11.2014 Optionen

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