Notizen anzeigen
  3 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:6:4) Siedler 02:47:33, Freitag, 29.3.2024
Aluminium
Aluminium: 242,7 M
Stahl
Stahl: 227,9 M
Plutonium
Plutonium: 228,0 M
Scanenergie
Scanenergie: 300.120% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)

Es ist HaVoC!

Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Kommentare zu den Änderungen
>> Suche

Kommentare zu den Änderungen

Ker
1896
Station 1:10:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1368
4
188
151
223

Kommentare zu den Änderungen

Weil ich vorhin nur über Handy on war halt hier:

Zitat von mackotz

ihr seit trozdem scheiße son mist mitten in der runde zu machen


Ist Abwägungsache: Änderungen während der Runde sind nicht so prall, aber zwei Monate unnötig mit imba Zivis spielen auch nicht.

Zitat von captain carlos

mal abgesehn davon wem die änderung in die karten spielt,aber die 2 monate hätte man doch noch locker warten können,naja mir ists ja eigentlich egal^^


Welche Änderung meinst du genau und wem spielt sie in die Karten?

Zitat von mackotz

wieviel vom mod team sind eigentlich in einer ally?


Bei der Affenbande sind Blue, Finanzi und Wayne, bei PIMP sind BigZ, Daddy und ich. Willst du auf irgendwas hinaus?*denk*

Zitat von Nephilim

werden bereits vergebene wirtschafts zivi punkte auch gleich neu berechnet?


Ja

Zitat von Schoßhäschen

bei 99,94% braucht man.sich da wohl keine gedanken, die auswirkung ist der witz der woche


Der 1000. Punkt in Ausgleichsbonus bringt nur noch 54% von nem normalen Punkt, der 2000. 30%... Wenn du unendlich Punkte in Wirtschaft investierst hast du 3333,3% Ausgleichsbonus.
Training zählt danach.

 

Na und?

16:18, 23.12.2014 Optionen

captain carlos

Station 1:16:4

Forumbeiträge:
Editierte Posts:

16
1

ich sag nicht das es einen in die karten spielt,ich sag ihr habs aqua total verbockt.das ist meine meinung,manche eurer änderungen seit damals sind ja gradzu lächerlich

 

Ich bin neu hier!

18:08, 23.12.2014 Optionen

BigU
Diskutiere niemals mit einem Idioten. Erst zwingt er dich auf sein Niveau, und dann schlägt er dich mit Erfahrung.
Station 1:18:1
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1887
16
171
181
46

Für die einen ist es lächerlich, für die anderen eine Balancingspielwiese und Experimentierstätte neuer Features und Ideen

 

Ich bin schon viiiiiiiiieeeeeeeeeel zu lange hier!

00:21, 24.12.2014 Optionen

kloklon

Station 1:7:3

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

742
6
133
112
35

aquata wäre in seiner alten form nicht überlebensfähig mit so wenigen spielern. ker und die mods geben tagtäglich ihr bestes, um das spiel zu verbessern und weiterhin spielenswert zu machen (weil wen intressierts wenn ne ally an der spitze sitzt die einfach unbesiegbar ist? vor nem jahr hat noch jede runde so geendet, dass man sie eigentlich schon bei der hälfte hätte abbrechen können weil danach nichts mehr passiert ist/überhaupt möglich war)
anstatt jedes mal rumzumaulen wenn sich was ändert gebt doch mal konstruktivere kritik, wie man das spiel sonst fair aber auch zukunftsfähig halten kann... so dämliche aussagen wie "früher war alles besser" oder "die mods drehen sich alles so wie's ihnen passt" kann ich langsam nicht mehr sehen -.-

 


10:41, 24.12.2014 Optionen

captain carlos

Station 1:16:4

Forumbeiträge:
Editierte Posts:

16
1

naja jeder hat da so seine ansichten,hätte man heut noch die generalfunktion,wären hier sehr viel mehr spieler,und nix wär tod,aber kaschiert ruhig weiter,verstehn wills ja wohl keiner.attraktivität wenn man nicht daueron ist gleich null.
führt die general funktion wieder ein und schon wächst der haufen wieder.aber mäh mi ma und uh zu stark^^etc....frohes fest euch allen.mfg

 

Ich bin neu hier!

1 mal editiert von captain carlos, zuletzt um 16:45, 24.12.2014

16:41, 24.12.2014 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
Station 1:1:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

2904
1
275
1136
238

Ich kann mich übrigens errinnern, dass die meisten vom Mod- & Admin-Team für den General & Kommandant waren, und die Community dagegen. Die Änderung kam nicht von uns aus.

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

17:25, 24.12.2014 Optionen

Allen
Nützlich
Station 1:20:1

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

1111
3
63
21
23

Kleine Anmerkung: Was man hier im Forum wahrnimmt ist nicht "die Community" sondern die Aktiven und vor allem die Unzufriedenen. Wenn man das als Gradmesser nimmt, was denn gemacht werden soll, dann hat man auch schon verloren.

Ich finde es gut, dass versucht wird die Infla einzudämmen. Dennoch bin ich der Meinung, dass es andere Wege gegeben hätte um das, was im Laufe einer Runde an Ungleichgewicht aufgetaucht ist zu reduzieren, bzw. sowas wie Infla einfach anders anlegen hätte sollen.

Den jetzigen Schritt finde ich durchwegs positiv. Ein rumnörgeln finde ich einfach nicht passend. Es wird an Punkten gearbeitet, die einfach nicht so sind wie es die Ide dahinter war.

Als kleine Anmerkung für die ewigen Nörgler: Ich wurde vor Jahren mal kritisiert, weil ich nach einer von mir geforderten Änderung wieder eine Änderung der Änderung vorgeschlagen habe. Das hatte den Grund, dass ich einfach gesehen habe, dass es nicht gut war, zumindest bei weitem nicht so, wie ich es mir gedacht hatte. Sowas würde ich mir von anderen (Spielern) hier auch wünschen, damit man einfach mal sieht, dass jeder Fehler macht. Momentan wirkt es einfach nur so, als ob das Team aus völlig unfähigen Leuten besteht, und einige Spieler ja eh alles besser wissen.

Auch die Entscheidungen des Teams sollte man hinterfragen, aber ihnen auch zugestehen, dass sie sich die Auswirkungen ein bisschen anschauen, damit man genauer sehen kann, ob ein Feature total überarbeitet werden muss oder ob man nur an einigen Schrauben drehen sollte, damit es bewirkt was es soll.

In Bezug auf die Infla finde ich noch immer, dass sie das frühere Balancing total aus dem Gleichgewicht bringt. Das bewirkt sie vor allem, weil die Resmengen einfach viel zu schnell wachsen. Das könnte man, wie ich es bereits an anderer Stelle mal vorgeschlagen habe, durch eine Produktivitätssenkung der Sammler im Laufe der Runde erreichen, was aber gleichzeitig auch die Kosten für neue Sammler und deren Punkte betreffen sollte. Das würde ausgleichend wirken (wie die Infla) aber das Balancing nicht total über den Haufen werfen (das fand ich übrigens immer als positiven Punkt bei Aq, dass es ziemlich gut gebalanced war).

 

Was muss ich nochmal eingeben?

21:57, 24.12.2014 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Diskussionen >> Archiv >> Kommentare zu den Änderungen

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.