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Siedlungsfinanzen reformieren

kloklon

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Ich finde, es wird Zeit, endlich mal über das Problem mit der Siedlungskasse zu sprechen.
Wie mir wohl alle zustimmen werden, ist es praktisch unmöglich Alu und Stahl wieder aus der Siedlungskasse herauszubekommen, aber viel zu einfach, sich mit Plut-Überweisungen zu pushen, da der Pluttausch mit der Errungenschaft "Geldsack" nun über einen extremst langen Zeitraum in der Runde rentabel bleibt.

Meine Idee wäre, die Ein- und Auszahlung aller drei Rohstoffsorten allein von der Punktedifferenz des Spenders und Empfängers abhängig zu machen, zum Beispiel eine 70% Grenze (nur wenn Spieler A mindestens 70% des Gesamtressourcenwerts von Spieler B hat, kann er diesem Ressourcen überweisen. Umgekehrt, also stark an schwach geht also immer), mit der zusätzlichen Einschränkung, dass Alu & Stahl nur an Leute mit über 24h Flagge gehen können. Mit Gesamtressourcenwert ist gemeint: die Summe aller frei oder als Müll rumliegenden sowie als Flotte verbauten Ress.

Lasst mich eure Meinungen zu diesem Vorschlag oder eure Ideen, wie man das noch besser lösen könnte, hören!

Falls Interesse besteht kann ich noch ein paar Ausschnitte aus unserer Allybox posten, die das Grundproblem ausführen/veranschaulichen.



Edit 1: zum Gesamtresswert sollten wohl auch in Equip verbaute Ress zählen um das Pushen von Scanhochburgen zu unterbinden.

 



2 mal editiert von kloklon, zuletzt um 20:06, 14.6.2016

20:03, 14.6.2016 Optionen

Revolvermann

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Poste doch mal bitte diese Ausschnitte, damit man sich noch intensiver damit befassen kann.

 

Wächter der Rosen

14:17, 15.6.2016 Optionen

Samy Deluxe

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siedlungskasse abschaffen! braucht kein mensch!

 

Nur der HSV!!!

16:16, 15.6.2016 Optionen

JFS

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Man muss doch den ganzen Tag Fußball guggen, Frauen bezirzen und euch auf den Sack gehen. Also heul nicht rum wegen mangelhafter Beteiligung. :p *klopf*

So nu zu deinen Vorschlägen.
Scanzeug sollte meiner Meinung nach auch in die Punkte mit eingehen. Einfach das was man besitzt an den grundresswert verpunkten.

Zum pushen, ist mir bis auf diese Runde nicht aufgefallen. Sehe das aber auch eher skeptisch. Würde da in die Richtung tendieren das maximal 50% des tageseinkommen eingezahlt werden können das aber verzinst.

 

A single sperm has 37,5MB of DNA information in it. That means a normal ejaculation represents a data transfer of around 1,587 GB in about 3 seconds ... and you thought 4G/LTE was fast ;)

16:17, 15.6.2016 Optionen

kloklon

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<16:12, FireEagle> sry klon hoffe die verluste sind verkraftbar, wenn nich zahl ich dir was in die siedlungskasse ein

<11:05, kloklon> aber danke fire das angebot mit dem ress auszahlen nehm ich gerne an schließlich hast du ja mehr als zwei drittel des mülls bekommen aber nix verloren...
<11:12, Monster> Deffen!
<11:17, kloklon> zahl einfach mal die hälfte von dem müll den du gemacht hast ein und schau wie viel du mir auszahlen kannst. wenn noch mehr geht, kannst ja nochmal nachlegen
<11:50, FireEagle> hab müll eingezahlt, aber auszahlen kann ich dir nix

<22:32, kloklon> @fire ich check das mit dem auszahlen nicht... wann das geht und wann nicht... probiers nach mitternacht nochmal
<22:45, kloklon> wiki.aquatarion.de/index/Siedlungsfinanzen ach gott das ist ja so doof das fördert ja nur das kn sein wie wapdi das macht...
<22:46, kloklon> wegen meinen rumliegenden ress, also weil ich nicht einfach blind alles verbaue, kannst du mir nix auszahlen o.O
<22:54, FireEagle> das ist ja blöd :( naja dann liegen die ress halt solang da drin bis es mal geht
<00:16, Newby> ist doch alles nur noch auf kn sein ausgelegt xD

<21:28, Newby> journal.aquatarion.de/c2261181478 also langsam kotzt mich das an -.-
<21:28, Newby> hab mich schon gewundert wieso ich plötzlich vor ihm bin
<23:02, Newby> journal.aquatarion.de/c6122382084 lächerlich
<23:02, Newby> das sind nochmal 8 mio pkt mehr den scheiß sollte man verbieten xD
<00:17, kloklon> ich kann mir nicht vorstellen dass das nicht als pushing zählt...

<07:37, kloklon> hmm war bei mir... hat mich ne fake gekostet... aber wenigstens müsste fire mir jz die ress aus der kasse auszahlen können :D
<08:14, Newby> hast du denn ne Flagge bekommen? bin mir auch immer noch nicht ganz sicher wie das funktioniert. kingdi lässt sich die ganze Zeit auch nur plut auszahlen vielleicht hat das auch das damit zu tun
<08:35, kloklon> ne er lässt sich gelegentlich auch alu und stahl auszahlen
<10:39, Newby> ja aber bei weitem nicht so viel wie plut
<13:39, FireEagle> ne kann dir immernoch nix auszahlen
<16:28, Newby> *rofl*
<16:28, Newby> sollte man echt mal klären mit den mods
<18:40, kloklon> @fire könnte daran liegen dass ich noch eqiup im wert von 15mio im bau hab. versuchs nach 19:01nochmal
<18:40, kloklon> in dem handbuch artikel stand da nämlich was von wegen equip im bau
<18:50, FireEagle> k
<19:08, FireEagle> ne geht auch jetzt nicht
<19:14, kloklon> so n scheiß
<19:14, kloklon> das ist sowas von nicht nachvollziehbar dieses ausbaukassen-system
<19:14, kloklon> *aufbau
<19:24, Karattekid> könnt ihr euch bei mir bedanken ^^
<19:26, Karattekid> diese begreung kam erst nachdem ich uneigennützig gespielt habe und meine leute in der siedlung gepusht habe. dann die meckerei von dem chaos trupp kam gabs die nächste runde dann die begrenzung ^^
<19:28, kloklon> nur so wie es jetzt ist ist es fast unmöglich alu und stahl rauszubekommen, aber durch die pluttausch errungenschaft einfach sich mit plut hochzupushen wie es wapdi macht
<19:30, kloklon> eigentlich sollte man das ganze abhängig von dem punkteverhältnis zwischen spender und empfänger machen...
<19:31, kloklon> zb nur wer mindestens 75% der punkte des empfängers hat kann diesem ress geben
<19:33, kloklon> weil so wie bei wapdi, dass da drei kleine in der siedlung afk gammeln und nichts tun außer ihm all ihr plut (und gelegentlich wenn möglich auch andere ress) zu schenken, das ist eindeutig pushing und sollte verboten werden...
<19:34, kloklon> wenn wir das machen würden, würden die anderen sofort auf den barrikaden stehen. jetzt beschwert sich ja bloß niemand, weil wapdis ress ja indirekt eh an uns gehen

 



3 mal editiert von kloklon, zuletzt um 20:39, 15.6.2016

20:20, 15.6.2016 Optionen

Ralph Wiggum

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Durch das aktuelle System blickt glaub ich keiner wirklich wann das denn tatsächlich funktioniert :(

gut zu wissen dass sowas wie bei kingdi passiert, gut dass jetzt hier eine Diskussion darüber angestoßen wird
-> Lasset die Zahlenspiele etc beginnen!

PS: Scanzeug sollte mMn auch endlich Punkte geben

 


21:19, 15.6.2016 Optionen

JFS

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ist dir das bei kingdi echt noch nicht aufgefallen *rofl*

also so ganz möchte ich ja die siedlungskasse nicht missen, bin zwar oft runden ausgekommen ohne sie zu nutzen aber das lag meist an der hohen aktivität der siedlungsmitglieder. und wenn meist nur um plu zu bekommen weil man zuviel getauscht hat und nu nicht starten kann^^

fakt ist aber das besonders taisflotten immer erstmal opfer sind und andere in sicherheit kassieren können was schon etwas doof ist. da könnte ne bessere automatische müllverteilung helfen oder ne besser organisierte siedlungskasse.
zb stört mich daran das es einen finanzi braucht warum kann ich nicht gleich direkt die ress überweisen?

 

A single sperm has 37,5MB of DNA information in it. That means a normal ejaculation represents a data transfer of around 1,587 GB in about 3 seconds ... and you thought 4G/LTE was fast ;)

21:27, 15.6.2016 Optionen

Kingdiwapdiwie?
Ist was???
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Bei hohen Verlusten kann viel ausgezahlt werden....Bei wenig Verluste wenig.. und bei kaum nix.... Und das schon seit vielen Jahren....Aber nur soviel wie der Verlust ist...also man kann nicht mehr auszahlen oder willkürlich ....Also bekomme ich mein Verlust aus der siedlungskasse plus Müll plus plu....Deshalb die mehr Punkte....Was aber an sich nur an das plu liegt....Weil die Kasse nur die Verluste auszahlen kann

Und es ist ja legal....Sonst könnte man es ja nicht machen :)

Weiß garnicht wo das Problem ist...Ihr könnt es doch auch machen

Oder stört es euch dass das Spiel mal etwas ausgeglichener ist als sonst? :)

 

Der Missbrauch des alphabets fállt den goldenen Affen auf

1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 15:37, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 15:40, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 15:56, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 15:56, 16.6.2016

15:25, 16.6.2016 Optionen

kloklon

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ne was uns stört ist, dass du drei leute in der siedlung hast die nicht aktiv spielen, sondern ausschließlich zum ress einzahlen "verwendet" werden...

und der hauptgrund warum ich den thread hier gemacht hab ist ja, dass dass mit dem alu und stahl auszahlen fast nie funzt, und wenn dann in seinen vorraussetzungen nicht konsistent erscheint, sondern mal so mal so, wie den chatauszügen zu entnehmen ist.

 



1 mal editiert von kloklon, zuletzt um 18:35, 16.6.2016

18:31, 16.6.2016 Optionen

Kingdiwapdiwie?
Ist was???
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Es zahlen nur 2 ein....Einmal ein zivi was ja auch irgendwo die Aufgabe hat ressis zu besorgen ansonsten wäre der Ks Typ ja sinnlos und nicht zu gebrauchen....Die Ks Typ Bezeichnung sagt ja schon alles und ein inaktiven haben wir..der Rest ist bei mir aktiv und der andere bekommt auch ressis ausgezahlt falls er mal welche braucht :)

Die Aktivität sieht man ja...Bei gestarteten angriffen in Profil :)

Den %Satz verstehe ich auch nicht....Aber bis jetzt konnte man mir nur die ressis auszahlen die ich als Verlust hatte....Hatte auch schon Flagge und hab nix bekommen...Da war evt der Schaden nicht so groß oder ich hatte noch zuviel ressis die den Schaden hätten Ausgleich konnen....Also die ressis von grubdeinkommen die angesammelt waren

Ansonsten baue ich am Anfang immer nur plu Sammler...Und tausche es...Und ich bekomme das plu noch zusätzlich aus der Kasse aber ich kann es halt nur in 55-60Mio Stahl oder allu eintauschen ....Aber das macht ihr doch auch bestimmt?? Oder was macht ihr mit euren überschüssigen plu?? :P

Bis jetzt hab ich eigentlich gedacht das ihr es auch so macht....Weil ihr Leute habt wo das Abschuss Verlust Verhältnis nicht passt so wie das Ks Level aber viele StationsPunkte irgendwo müssen die Punkte ja her kommen..so war es vor eins zwei Wochen :)

Deshalb war ich am Anfang sehr irritiert warum die Diskussion jetzt geführt wird :)

 

Der Missbrauch des alphabets fállt den goldenen Affen auf

1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 19:59, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 20:02, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 20:07, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 20:08, 16.6.2016
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1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 20:26, 16.6.2016
1 mal editiert von Kingdiwapdiwie?, zuletzt um 20:31, 16.6.2016

19:58, 16.6.2016 Optionen

BlueDragon
Verräter, Noobbasher, Winningteamjoiner, etc..
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wow habt ihr Probleme.

Die Siedlungskasse funzt und sollte so bleiben, wie sie ist.
Wenn du deine Verluste selbst begleichen kannst, also quasi keine Verluste hast, solltest du auch keine Verlustauszahlung bekommen.

Ausserdem sollte Scanequip nicht verpunktet werden, es gibt momentan schon viel zu wenig alternativen und taktische Möglichkeiten, da sollten Scanhochburgen, welche man taktisch easy ausnehmen kann, aufjedenfall möglich sein.

 

All of our decisions are rational, so if youve been deemed and enemy, theres a reason for it. <17:41, Skuggaúlfur flüstert dede spontan und erotisch seinen namen ins ohr>

05:16, 25.6.2016 Optionen

Karattekid

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wenn jemand seine komplette flotte verliert, der kb aber ausgeglichen war und der müll dem mit der verlorenen flotte nicht zugeführt werden kann ist das schon eine merkwürde interpretation von .... sinnvolle siedlungskasse ^^

 

Ich bin neu hier!

17:45, 25.6.2016 Optionen

Ralph Wiggum

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Zitat von JakeFS

zb stört mich daran das es einen finanzi braucht warum kann ich nicht gleich direkt die ress überweisen?


Weil Gemeinschaften (Siedlungen) nunmal so funktionieren sollen, und um Teamplay/Aktivität zu fördern

Zitat von Karattekid

und der müll dem mit der verlorenen flotte nicht zugeführt werden kann


?


Die Begrenzung auf die Alu/Stahl Auszahlungen macht schon Sinn, vllt ist es nur nicht gut genug dokumentiert wie das abläuft.

Das "Pushing" durch Plut-Umverteilung ist in der Form aber erst seit Einführung der Errungenschaft Geldsack möglich, wobei das natürlich auch iwann seinen Grenzpunkt erreicht, der allerdings jetzt viel später eintritt.

Falls mal auf den Vorschlag zur neuen Handelsgrenzen-Funktion eingegangen wird und wie sich das dann auf den Pluttausch aus der Siedlungskasse + VICE VERSA auswirkt, gilt es hier jetzt herauszufinden.

 


18:28, 25.6.2016 Optionen

kloklon

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was gibts da an rattes aussage nicht zu verstehen? ich mach dir ein beispiel, ok:
Spieler A greift Spieler B an, der sich Spieler C als deff zieht. spieler A und B haben beide etwa gleich viel punkte, spieler C deutlich weniger. die schiffe von spieler C sind in dem kb kanonenfutter für die flotte von A. weil die schiffe von B dadurch vor dem erstschlag von A geschützt sind (weil A ja auf C feuert) und feuern können, erfährt auch spieler A so große verluste, dass der KB in summe ausgeglichen war. auf der seite der verteidiger hat der kleinere spieler C alle verluste getragen, aber wegen dem flottenverhältnis nur einen bruchteil der xp und des mülls bekommen. spieler B möchte seinem teamkollegen deshalb seinen müll aus dem kb zukommen lassen, damit dieser sich wieder aufbauen kann.

das klingt doch wie ein paradebeispiel für den sinn einer siedlungskasse, oder? haken daran ist: es funktioniert nicht. der müll liegt unangetastet in unsrer kasse und keiner bekommt ihn raus. juhu. tolle sache. spieler C hatte 40h flagge

 


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Ralph Wiggum

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Ich hab den Satzteil einfach sehr stark überdacht und dann den Sinn verloren ;)

Müll bezieht sich rein auf die eigenen Verluste, nur der Müll durch Abschüsse wird per Flottenverhältnis aufgeteilt
Legitimes Beispiel, wenn jemand ne Flagge bekommt, sollte das doch heißen, dass er das Recht auf Auszahlungen hat <-> die Sperre der Siedlungskasse is verbuggt?

 


23:45, 25.6.2016 Optionen

kloklon

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ja genau das meinte ich ja. es ist fast nicht möglich was rauszubekommen, auch nicht mit flagge und wann es mal geht oder nicht geht fühlt sich vollkommen willkürlich an. wenn man ne flagge hat heißt das ja eigentlich schon dass man mehr verloren hat als man nachbauen kann. trotzdem geht das auszahlen nicht.

ich hätt ne weitere idee wie man das mit alu und stahl auszahlen ganz einfach und nachvollziehbar regeln könnt: »Wenn ein Spieler eine Flagge hat, können ihm bis zu 75% seiner Verluste der letzten 12h ausgezahlt werden«
an den zahlen kann noch geschraubt werden aber vom prinzip her wär das eine simple und elegante lösung, die sicher relativ flott umgesetzt werden könnte, weil sich im großen und ganzen nichts am system ändern muss

 


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