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Bashschutz

Captain Jack Sparrow
Pirat aus Leidenschaft
Station 1:21:2
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hallo!

ich hab hier auch mal ne idee die ich aus einem anderen Game hab !
vielleicht wäre es auch was für aquata!

ich weis zwar nicht wie aufwendig es wäre so was zu programieren bzw einzubauen aber es ist ne idee die bestimmt manche leute begrüßen würden !

Es geht um folgendes: nehmen wir mal an, ein Spieler ist nicht sehr beliebt und steht förmlich unter Dauerbeschuß!
Wird also min 1 mal am Tag platt gemacht oder noch schlimmer kaum was aufgebaut schon wieder genullt
dann würde mein Vorschlag zum tragen kommen.
Beispiel: Ich wurde inerhalb von 60 Ticks mehr als 5 mal von verschiedenen Usern, oder 3 mal vom selben, angegriffen, bekomme ich einen Angriffsschutz/Bashschutz von sagen wir mal 120 Ticks um mich wieder aufbauen zu können!
Danach kann ich wieder angegriffen werden.
Kann aber in dieser Zeit selbst Atts starten und die Ress laufen ganz normal weiter !
Also kein U-Mode sondern ein Bashschutz!

Was haltet ihr davon?
Die Zeiten sind variabel war nur ein Beispiel!

 

Ihr werdet niemals den Tag vergessen an dem ihr Captain Jack Sparrow FAST geschnappt hättet!
1 mal editiert von King Arthur, zuletzt um 12:17, 28.5.2006

12:16, 28.5.2006 Optionen



Station ::

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doof,zu mal kann man noch so unbeliebt sein und man bekommt trotzdem fast immer aus der mb hilfe
ausserdem wozu sind denn allys da,man muss sich doch nur umschauen,und man kann net bei jedem unbeliebt sein

 


12:19, 28.5.2006 Optionen

Hänfling

Station 1:7:7

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ausserdem kann man nicht hintereinanderweg genullt werden von der selben spieler gruppe dafür is ja der angriffsschutz da. und jeder der wenig aktiv ist und ne ally hat muss sich da eigentlich keinen kopf machen

 


12:21, 28.5.2006 Optionen

Coyote
der mit dem Wolf tanzt - TITAN for ever
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ich durchschaue das zwar noch nicht so ganz, aber ich könnte mir vorstellen, dass man sich bei der realisierung deines vorschlags einfach nen verbündeten sucht, der einem 5 mal hintereinander einen piranha oder sowas schickt, damit man sicher ist. das könnte also ausgenutzt werden.

 

This is Schäuble. Copy Schäuble into your signature to help him on his way to Überwachungsstaat.

12:25, 28.5.2006 Optionen

Phrosch
Mod in Ruhestand TITAN
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ich finde die idee bedenkenswert, jedoch das szenario unglaubwuerdig. sowas habe ich hier noch nie erlebt. und sollte es sowas geben, koennten wir ihn manuell unter schutz stellen. (ich koennte mir nix tolleres vorstellen als so ein opfer dann zu deffen. die angreifer dadurch überraschen und expen )

außerdem moechte ich mal betonen, dass kreative vorschlaege wie dieser vom king JEDERZEIT willkommen sind hier im forum. das bringt das spiel voran. deshalb tut es bitte nicht einfach als "bloed" o.ä. ab.

 

There will be pudding!

12:25, 28.5.2006 Optionen



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nunja, ich finde die idee aber auch teils... ups jetzt hätt ich ja fast blöd gesagt.

wenn du das wirklich so mit den 5atts von versch acc's in 60ticks machen willst... dann kannst du dir sicher sein dass es allies gibt die daraus dauerabuse machen.
oder zu mindest für wichtige sachen wie einen großen att z.b.

weis nicht, als ich noch gespielt habe hats eigentlich gereicht wenn du den angreifer nett bittest dass er aufhört da du gerne spielen willst. letzte runde hat das aber bei mir absolut net gefunzt, bis ich dann ne ally gefunden habe...

 


13:56, 28.5.2006 Optionen

Aim Shaddar
Aim der rasende Reporter
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in 60 Ticks nur 5 angriffe von ver. Spielern, bzw. nur 3 von einem ?
und dann 120 Ticks schutz ?

Weißt du, von was du da redest ?

Das sind 5 Tage angriffsschutz
--------

Ich bin dagegen, weil wir durch dn angriffsschutz schon genug "anti-bash" Zeugs haben

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst
1 mal editiert von Aim Shaddar, zuletzt um 14:33, 28.5.2006

14:32, 28.5.2006 Optionen



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oder wenn man es so macht das man nicht komplett unter angriffsschutz ist, sondern das nach einer gewissen zahl von atts auf einen spieler in einer bestimmten zeit, einfach alle atts öffentlich sind, egal wie hoch der pkte unterschied ist

 


15:00, 28.5.2006 Optionen



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hm, das wäre ne gute idee.
nur ab wie vielen angriffen sollte man das machen? und wäre das überhaupt machbar? also atm halt

 


16:00, 28.5.2006 Optionen

Phrosch
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haltet ihr das fuer wirkl notwendig?
es funktioniert doch gut so, wie es ist....
habt ihr von solchen gezielten bahsingfaellen gehoert ? ich nicht in letzter zeit.

 

There will be pudding!

16:06, 28.5.2006 Optionen

Xonolil
user
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Das geht ja gar nicht, weil man nach einem erfolgreichen Angriff in den Noob-Schutz fällt.

Außer es gäbr mehrere "Lowpoint-Raider" natürlich. Dann wäre das vielleicht schon ein Thema. Aber ich denke auch nicht, dass Lowpoint-Raider so dumm sind, sowas zu machen (jemanden dadurch aus dem Spiel zu bashen, dass man immer ein und denselben öfters hintereinander angreift, ohne dass der besonders viele Sammler (in Relation zur Flotte) hat.)

Ein einziger Fall fiele mir ein, wo das eventuell bedrohlich sein könnte:
Viele Lowpoint-Raider haben ein sehr hochleveliges SupportKS - und brauchen somit nicht viele Schiffe und deshalb auch nicht viele Punkte um jemanden mit einem Angriff zu zerstören. Weil diese auch nicht viele Skillpoints auf Ressraub haben, würde es effizient sein, ein und denselben oftmalig hintereinander anzugreifen, um seine ganzen gelagerten Ress zu stehlen. (Lowpoint-Spieler mit ZKS und Ressraub müssten nur einmal angreifen um die Ress zu stehlen, und hätten notwendigerweise viel mehr Punkte.)

Aber, da ich nicht denke, dass es soviele Lowpoint-Raider mit einem hochstufigen SKS gibt, ist irgendwas in der Richtung wahrscheinlich auch nicht nötig.


 


16:29, 28.5.2006 Optionen

Aim Shaddar
Aim der rasende Reporter
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da stimme ich Phrosch zu, ich habe bisher in 2 einhalb runden nur 2 Fälle vom gezielten bashen mitbekommen.

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst

17:52, 28.5.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
Pirat aus Leidenschaft
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@aim
die zahlen waren ja nicht festgesetzt sondern nur mal in den raum gestellt


vielleicht bin ich nicht lange genug dabei um sagen zu können das es solche gezielten bashversuche gegeben hat. ich kann nur sagen das es sie in anderen Browsergames gibt und gegeben hat!

@phrosch: ich wusste nicht das man jemanden manuell unter schutz stellen kann!

 

Ihr werdet niemals den Tag vergessen an dem ihr Captain Jack Sparrow FAST geschnappt hättet!

19:29, 28.5.2006 Optionen



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nunja, eigentlich wurde in aquata ja von anfang an gebashed... ja okay, die studenten ham sich da ja etwas zurück gehalten, was ich gut fand.

aber da hier ja jetzt mehr oder weniger freiwillig viele kleine allianzen die vorherrschaft haben ist es ja nicht mehr so ein aktuelles thema. trotzdem finde ich dass man den gedanken eines solchen noobschutzes nicht fallen lassen sollte, ist ja an und für sich ne gute idee.

btw arthur...

 


19:34, 28.5.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
Pirat aus Leidenschaft
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naja oder zumindest die idee mit dem öffentlichmachen sollte man nicht zu den akten legen

[quote=oder wenn man es so macht das man nicht komplett unter angriffsschutz ist, sondern das nach einer gewissen zahl von atts auf einen spieler in einer bestimmten zeit, einfach alle atts öffentlich sind, egal wie hoch der pkte unterschied ist]

 

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1 mal editiert von King Arthur, zuletzt um 19:50, 28.5.2006

19:49, 28.5.2006 Optionen

Aim Shaddar
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leute leute leute...

Es gibt schon einen Angriffschutz

Der Agressor, nachfolgend A genannt, greift den User B an.Der angriff ist nicht öffentlich.A bekommt ressurcen durch den ressklau + müll.B wurde genullt, solte allerdings durch den Müll bald wieder hoch sein.Nach einiger Zeit greif A wieder B an, allerdings ist dieser att un öffentlich.Schande auf die User (IRONIE), denn es hilft keiner.A gewinnt und bekommt wieder ress + müll.A baut seine Fleet weiter aus und kann nun B nicht mehr atten, bis er genullt wurde.

 

Deine Asche vom Winde verweht, damit man dich nie vergisst
1 mal editiert von Aim Shaddar, zuletzt um 19:50, 28.5.2006

19:50, 28.5.2006 Optionen

Captain Jack Sparrow
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ja ne is klar

 

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19:51, 28.5.2006 Optionen

Phrosch
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ich glaube immer noch an die macht der deutschen sprache. opfer moege den aggressor einfach anreden und bitten aufzuhoeren. schlaegt das fehl, waere es empfehlenswert mal bei aggressors gegnern um deff zu bitten. schlaegt auch das fehl, so hilft sicher jeder mod gerne weiter. dafuer ne neue automatik einzubauen halte ich fuer bedenklich und unnoetig.
nebenbei ist ja noch zu beachten, dass bei ally-fights teilweise regulaer 3 klienere einen großen gegner atten....

kann das thema "zu" ?

 

There will be pudding!

19:55, 28.5.2006 Optionen

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