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Siedlungsfinanzen

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Siedlungsfinanzen

@nukey
dir is aber scho klar das damit die funktion beim ks ( resourcenraub ) überflüssig is. weil i hau meine resourcen einfach kurz vorher in den siedlungspot und nach dem angriff lass ich sie mir wieder geben.

... kleine anmerkung: fallst du jetzt vor hast mir zu sagen dass das schon irgendwo diskutiert worden is oder das ich den nächsten tick abwarten soll oder das ich ein koffer bin , dann schließ bitte des thema gleich ..

... i weiß jetz scho dass des für die katz is

 

so soll es geschehen!!

15:45, 17.5.2005 Optionen

Nukey
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endlich hast amal recht mit was setschmo, gratuliere. wart bis zum nächsten tick, dann hab i vielleicht a idee was i da machen könnt

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

15:48, 17.5.2005 Optionen

GOTT
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das da no keine vorher draufgekommen is wundert mi

ich hab ein gscheitest thema gmacht

 

so soll es geschehen!!

15:51, 17.5.2005 Optionen

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Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

15:56, 17.5.2005 Optionen

Phrosch
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There will be pudding!

16:20, 17.5.2005 Optionen

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nun ideen zwecks neuem kommandoschiff-skill bitte

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:23, 17.5.2005 Optionen

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wie wärs mit einem skill mit dem man feindl komandschiffe freezen kann, was ja dann nur mit dem eigenen moeglich waere....

 

There will be pudding!

16:25, 17.5.2005 Optionen

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ganz freezen, prozentuell freezen..

hmm

klingt schonmal interessant, gibts noch was leichter umzusetzendes?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:25, 17.5.2005 Optionen

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mit m umsetzen kenn ich mcih nicht. aus. würde sonst auf prozentual gehen, damnit man das auch steigern muss. oder man macht es mit ganz freezen und dann immer das vom skill wert abhaengt, wie hohe ks man freezen kann.

 

There will be pudding!

16:27, 17.5.2005 Optionen

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wenn schon dann prozentuell freezen, und das würd nur auf die primären eigenschaften vom kommandoschiff gehen... was ja ganz nett klingt!

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:29, 17.5.2005 Optionen

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danke.

man koennte auch noch nen skill machen bei den sekundaeren mit schneller reisen und bei tertiaeren einen mit billiger reisen. schneller reisen faende ich selber nicht gut und den anderen wuerde ich wohl auch nicht nehmen.... aber anseaetze von ideen sind es shconmal.

 

There will be pudding!

16:30, 17.5.2005 Optionen

Nukey
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schneller reisen gibts ansätze das man z.b. wenn man zivi wählt automatisch mit einem schiff schneller rumfahren kann, dort also die ETA um eins senkt... da kannst ja unsre ideenheinzis flo, gokart und scorny fragen wies darum steht

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

16:31, 17.5.2005 Optionen

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noe die machen das dann sicher shcon. da braucht man sich nicht einmischen. ich bin fuer durchgekanllte ideen zustaendig, die nicht immer sinn ergeben. der rest gehoert den profis und umsetzern

 

There will be pudding!

16:32, 17.5.2005 Optionen

Weckerkind
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sobald man angegriffen wird kann man weder res schicken noch empfangen?

btw muss man die recourcen garnicht in den siedlungspot geben, einfach verbauen hat den gleichen effekt

 


17:39, 17.5.2005 Optionen



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naja wenn man sparen will nicht

 


17:40, 17.5.2005 Optionen

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