Notizen anzeigen
  3 Spieler online  (0/0/0/0)
Gast von Gastaccount (1:8:1) Siedler 10:55:19, Donnerstag, 25.4.2024
Aluminium
Aluminium: 323.654
Stahl
Stahl: 322.175
Plutonium
Plutonium: 1.352.762
Scanenergie
Scanenergie: 100% / 500% [500%]

Nachrichten Nachrichten(0 neu)
Neuigkeiten Neuigkeiten(0 neu)
Siedlungsneuigkeiten Siedlungsneuigkeiten([0/0]/0/0)
Tutorial
Herzlich Willkommen bei dem Tutorial des Onlinestrategiespieles Aquata. Bitte drücken Sie auf Weiter um das Tutorial zu beginnen.

...mehr
Weiter


Scanenergie
Maximale Lagergröße
Wiederaufladung möglich

Allgemeines Forum

 

Thema moderiert von Nukey

>> Allgemeines Forum >> Kritik / Lob >> Archiv >> Siedlungsfinanzen
>> Suche

Siedlungsfinanzen

Weckerkind
verlobt & glücklich
Station 1:6:69

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

10315
30
385
54
535

sparen o_O sskm sag ich nur :P

 


17:41, 17.5.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

richtig.
skill ersetzen also? oder skill einfach nur gewaltig verstärken? (15% pro skillpunkt)
dann würde den fast jeder als nebenskill verwenden

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

17:42, 17.5.2005 Optionen

Weckerkind
verlobt & glücklich
Station 1:6:69

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

10315
30
385
54
535

skill ersetzen!

mal den scorn fragen- der hat sicher a idee die er anbringen will

 


17:43, 17.5.2005 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


SKILL ersetzten !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

KA in was stimm einfach mal phils zu

 


17:43, 17.5.2005 Optionen

Scorn
everybody just keep talking...
Station 1:10:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

376
5
4
33

lol haserl

aber du hast recht.
da jetzt ja der siedlungsfund dazugekommen ist könnte man doch da etwas machen. man könnte so einen "siedlungsproduktivitätsbonus" als skill einführen.

darunter stelle ich mir so etwas vor: man setzt auf diesen skill, und es gehen allgemein mehr res in den siedlungsfond pro tick (ohne dass diese ressourcen aber von den einzellnen spielern mehr abgezogen werden).
auf gut deutsch sagen wir mal 0.1% pro skillpunkt (dann brauchst schonmal 10punkte um 6% insgesamt zu haben) somit kassiert der siedlungsfond 0.1% der in der gesamten siedlung produzierten ressourcen extra.

ist zwar eine art von res-bonus allerdings braucht man dafür eine fähige siedlung --> das machts anspruchsvoller den skill gscheit umzusetzen --> (leider) werden davon mehr oder weniger nur die besseren siedlungen profitieren.

is aber eben auch nur mal ne idee im BETA () zustand, aber ein möglicher bonus den siedlungsfundus betreffend wäre schon gut.

 

Never argue with an idiot. He brings you down to his level, then beats you with experience ...

Editiert von Scorn, 18:31, 17.5.2005

18:30, 17.5.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

scorny deine ideen gefallen mir immer besser. allein diese idee is genial - meiner meinung nach, wenn nicht die ersetzung vom anderen skill, zumindest einen neuen skill wert

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:32, 17.5.2005 Optionen

Efrait
Grafiker / Vizenarischer Vicambulist / Ombiejäger
Station 1:1:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3050
6
255
22
244

DANN MUSS ICH DAS ICON ÄNDERN, ARGH!

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

18:34, 17.5.2005 Optionen

GOTT
GEBETE
Station 1:4:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

185
15
6
4

ich wäre für den eta verkürzung weil dann is des ganze net mehr sooo berrechenbar .. aber dann müsstest die eta auf eine kommazahl ausweiten weil wennst einfach nur ein eta schneller bist ist des viel zu leicht wieder zu berechnen für andere

aber meine idee wär ja so was wie eine hero-eigenschaft...
i mein du spielst e schon lange genug warcraft bzw starcraft dass da was gscheites dazu einfällt .. (zB so was wie selbstzerstörung .. vernichtet viel kostet halt ks wiederbeleben oder so)

ps: bei siedlungsfinanzen funzt es net das man die resourcen zurück gibt (vom edi)
psps: jaja ich weiß nächster tick

 

so soll es geschehen!!

18:34, 17.5.2005 Optionen



Station ::

Forumbeiträge:


Jäh das wär was geiles

SCORNI SCORNI SCORNI SCORNI


was isn das dopewars gibts da ein thema dazu hät ich mal nicht gesehen
nachrichten bei PM sonst mal ein Haserl oder n nukey
das ich vom thema abschweife

 


18:35, 17.5.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

nene, nicht nächster tick, jetz schon


eta.4 wirds nie geben, die eta-verkürzung wirds aber geben, wenn auch nur um faktor 1 und nur als spezialisierung und nicht als steigerbarer skill..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:36, 17.5.2005 Optionen

GOTT
GEBETE
Station 1:4:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

185
15
6
4

kk wegen chris seiner idee .. die klingt gut aber wie gesagt nur die besseren organisierten siedlungen profetieren daraus und vorallem die GROßEN , und des is wiederrum net gscheit fürs spiel da dann alle die nicht gerade in die gleiche klasse gehn oder den selben ego-shooter *zwinker* spielen mächtig einbauen da sie net die leute kennen und so weiter und so fort .. i glaub des würd den zuwachs effektiver spieler in aquata scho a bissi bremsen bzw vermindern

 

so soll es geschehen!!

18:39, 17.5.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

prinzipiell is der siedlungsfond sowieso so a sache...
damit werden stärkere siedlungen nochmal prozentuell stärker, was ihnen einen gewaltigen vorteil geben könnte.. damit hast du wieder recht..

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:41, 17.5.2005 Optionen

Scorn
everybody just keep talking...
Station 1:10:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

376
5
4
33

das mag sein doch das könnte doch mal ein ansporn für die leute sein sich immerhin minimalst zu organisieren... und von meiner warte her wird dieses mühlrad schon langsam fad; ich will herausforderung

@coopter: das war damals auch der motor meiner aktionen. aber naja, viel habts ja net als gegenreaktion gerissen :P

 

Never argue with an idiot. He brings you down to his level, then beats you with experience ...

18:43, 17.5.2005 Optionen

GOTT
GEBETE
Station 1:4:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

185
15
6
4

naja dann würd i sagen dass es sowas wie förderungen für kleine siedlungen gibt .. was sich %mäßig aufteilt und die größeren wie auch immer abzügebekommen. --> des kannst dann so unter dem moto förderländer bzw entwicklungsländer laufen haben

 

so soll es geschehen!!

18:44, 17.5.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

"motto" an unser deutschgenie, wir haben morgen deu-matura

hmm.. sowas wie die ressourceneinschränkung für top10-siedlungen?

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:45, 17.5.2005 Optionen

Efrait
Grafiker / Vizenarischer Vicambulist / Ombiejäger
Station 1:1:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3050
6
255
22
244

Das hat nichts mit Top 10 zu tun, sondern mit der Größe. Außer du machst da auch eine Bestenliste, obwohl das wirklch überfüssig wär. Haha, überflüssig auf Aquata.

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

18:46, 17.5.2005 Optionen

Nukey
Megasuperknuffel!!
Station 1:4:3
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

17130
39
908
284
1146

du bist so kindisch
eine siedlungsgröße-top10. hurra.

 

Ker> in hamburg wird man trotzdem komisch angeguckt wenn man sich zu laut drüber unterhält, dass man mit piranhas und haien enten angreift

18:49, 17.5.2005 Optionen

GOTT
GEBETE
Station 1:4:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

185
15
6
4

in der art jedoch , dann wird man sich schon zweimal überlegen ob ,man das überhaupt nützt wenn man im prenziep nur verluste hat

da kommt mir ne idee *ratterratter* ... wie wärs ganz was neues .. es gibt nur mehr siedlungssammler. alle die man erbeudet bzw baut werden zur siedlung dazugezählt und der einzelne hat überhaupt keine bzw alle so könntm des natürlich ja auch alles um einiges taktischer werden weil man den kollegen nach deft sonst verliert man ja selber , weil man zusammen von den sammlern bekommt .,. mmmm wie auch immer , aber des klingt irgendwie interresant (des wort is jetzt falsch i weiß aber des schau i jedes mal nach im wörter buch )

 

so soll es geschehen!!

18:50, 17.5.2005 Optionen

Efrait
Grafiker / Vizenarischer Vicambulist / Ombiejäger
Station 1:1:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editierte Posts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

3050
6
255
22
244

Hat du gemerkt, dass ich "außer" mit ß geschrieben habe? Ich tippe immernoch ss ein, aber änder das dann sofort. Morgen schreib ich das auch sicher vorher so hin, kritzel das durch und korrigiere es. Ok, das war jetzt Off-Topic. Gibts hier noch was zu sagen? Ich will keinen Fehler bei der Matura wegen "außer" haben. Das Wort sieht so echt gestört aus.

Edit: Und wenn man eine inaktive Siedlung hat geht man Sammler herschenken?

 

Dieses Netz ist kein Netz. Es ist eine Allegorie.

Editiert von Efrait, 18:52, 17.5.2005

18:51, 17.5.2005 Optionen

Scorn
everybody just keep talking...
Station 1:10:2
avatar

Forumbeiträge:
Spamposts:
Editiert worden:
Gelöschte Posts:

376
5
4
33

h3h3, ich würde sagen dass das prozentuell gemacht wird.

sind in einer siedlung nur 3leute (bei maximum 5) bekommen die burschen extra res. das sieht dann so aus dass die extrageld in form vom durchschnittsgehalt der 3spieler bekommen, dieses durchschnittsgehalt ein mal pro fehlendem spieler.

auf gut deutsch:

siedlungseinkommen insgesamt 100.000 alu.
3 leute. durchschnittsgehalt alu/account: 33.333. 2accounts unter maximaler siedlungsgröße somit bekommen sie 2 mal 33.333 alu pro tick dazu.
ergo bekommen die dann 166.666 aluminium pro tick.

und von denen werden dann erst die 5% abgerechnet.

capiche?

 

Never argue with an idiot. He brings you down to his level, then beats you with experience ...

18:52, 17.5.2005 Optionen

>> Allgemeines Forum >> Kritik / Lob >> Archiv >> Siedlungsfinanzen

top


 
 

Antworten

Titel

Registrieren sie sich, um im Forum posten zu können.